所有Boss列表以及如何获取那些并非一目了然的棘手成就 简介 所有成就都可以在单次通关中解锁!我的第一次通关达成100%成就花费了大约70小时。我将重点介绍那些让我最头疼的成就,而非全部,因为90%的成就只要你一接到任务就立即完成,就会自然解锁。 另外,为了娱乐,这里整理了一份周末在游戏中可以观看的所有电影列表,以及角色们所提及的文化梗。 请记住,你可以通过超时结束回合或让角色死亡后重置战斗来获取一项成就。解锁技能树中的所有能力不会获得任何成就,完成所有战斗并获得最高评价也不会有成就。这一点我再怎么强调都不为过。游戏的容错率很高,我通关时还剩余177个月亮和5015个蛋白石。你不需要为每场战斗都进行最优策略规划。你不需要在 boss 战中获得最高评价。在超过某个限度后,极致优化带来的奖励微乎其微。你不需要在每场战斗中都装备小偷技能。游戏的核心是乐趣。不要为了在整体游戏中价值甚微的奖励而牺牲乐趣。 同样,如果你追求100%完成度,你会有很大的操作空间来实现它。你不需要每天都参加所有卡拉OK活动来让所有角色达到满级。你确实需要参加很多次,但并非全部。除菲伊外,其他队友间的友谊等级(我相当确定)完全没有任何作用。不用费心去提升这些等级。 游戏后期有一个价值4000猫眼石的小游戏,它没有关联任何成就。我认为这个小游戏没有任何特殊奖励。 记住!首先要享受游戏乐趣,其次才是提升技巧。 支线任务成就 Demon Fisher King

游戏中有四个钓鱼点,它们会按顺序解锁。 这个最终成就只能在第二周的周一晚上之后解锁。 钓鱼日志会告诉你在特定地点是否已完成钓鱼。日志中有四行内容,显示鱼类是否已钓齐。查看日志就能知道你是否已在港口或其他地点钓完所有鱼类! 完成钓鱼收集似乎没有任何奖励。不过,参与钓鱼会获得奖励,这些奖励都是黑魔法俱乐部活动室的装饰性物品。 有时你获得的家具可能不会立即显示添加。你确实获得了家具,但后续还有一些自定义功能目前无法立即使用。 如果你钓了一段时间鱼却没有获得新家具,那你可能已经拿完了钓鱼能获得的所有物质奖励。一些实用技巧

每条鱼都有独特的【图案】。有些鱼很难钓,时机窗口很小,而有些则很容易。容易钓的鱼始终容易,难钓的鱼始终难钓。利用这一点,你可以推测这条鱼是否是你可能已经钓过的。 我完全不清楚深度是否会影响鱼的位置。也许会吧。 我注意到有些钓鱼点的鱼初始位置是固定的,比如两条形状相同的鱼在顶部。这些鱼可能是预设好的,并非看起来那么【随机】。 如果你看到一群形状各异的鱼,那么你从中钓到的鱼应该会从这些形状中选择。只要坚持钓下去就能成功。 我就是在每个地点一直钓鱼,直到钓到想要的鱼为止。 第一个地点是【港口】。第二个是【灯塔】。第三个是下水道。第四个是农场。每个区域都附有一个带有【!】感叹号的任务,用于解锁它们,并会提示你何时可以进入。恶魔垂钓者:

有时候,当你钓上鱼时,你会看到鱼周围有红光。那是【Dire】变种鱼。我觉得它们是随机出现的。我不知道它们有什么特别之处,但我猜没有。目前没有关于捕获所有【Dire】变种鱼的成就。Everybody Loves Me

这个成就需要很长时间才能完成。最早可以在第一周解锁。你可能需要等待某个角色完成一个剧情节点,才能解锁他们的社交任务。在那之前,只需逐个慢慢推进即可。提示 -

你不必通过每天去唱卡拉OK,或是后期新增的石头剪刀布、你画我猜等活动来极致刷好感度。在这方面游戏是比较宽松的,你最终会有空闲时间去继续做这些活动。石头剪刀布并非完全随机,也没有使用任何形式的AI。每个角色会固定选择一个招式并无限重复(我觉得这很有趣),所以你只需要一直出他们招式的克制招式就行了。 好感度等级对游戏玩法的影响很小。将某个角色的好感度刷满后,在他们的任务结束时会获得一个技能,需要学习才能解锁。有些角色在好感度提升过程中就会给予技能,比如梅西的。 你可以在游戏中与尽可能多的角色接吻并发展恋爱关系。浪漫关系会通过带有粉色玫瑰边框的接吻过场动画来表示。可发展浪漫关系的角色有:克努特、梅西、蒂、艾娜、欧申、凯斯特雷尔、亨克、福萨以及樱草花?! 部分角色无法发展浪漫关系,包括:奈子、德斯汀、杰姆、瓦尔卡和螃蟹。 Tastes Fine to Me

如果你尝试完成所有任务,这可以在游戏中期完成。我不知道这个机会会持续多久,因为我立刻就完成了。 在岛屿与外界隔绝后,游戏中期你会在屋顶与德斯汀互动。他会让你喝一些变质的牛奶,你必须接受才能获得这个。 【成就:Dumpster Diver】

持续检查垃圾桶。当它们变成金色并触发一段与之相关的小过场动画时,你就会知道事情已经发生了。文化人:

继续租借录像带。 可租借的录像带数量比周数多,所以有足够的余地来解锁它。你不需要为了每周都达到最优状态来获取这个。 每周末只能进行一次,录像带不会重复,并且每盘录像带都会在周一的当地报纸上有评论。 高级料理:

在游戏中期,你将解锁一种提升社交互动条的新方式。该方式位于学校走廊,是一个独特的烹饪迷你游戏。部分角色(如奥申)的社交任务中也包含此内容。

我记得游戏中期有一个和奈奈子在学校屋顶的任务。有点诡异:

这应该能在游戏前期的支线任务中获得,只要完成所有支线任务就能得到。 战斗成就 Defenses Breached

让一个 grunt(杂兵)到达舞台底部。一旦他们到达,就会进入突破动画。在一回合内不阻止他们,他们就会打破屏障,导致立即失败。一二三连击:

此成就需要在第7周中期解锁一名角色后才能完成,在此之前无法达成。使用缇的特殊技能攻击至少拥有2点生命值的敌人。如果操作正确,该技能会将敌人推向多个方向。若在敌人被推方向上安排其他角色,就能通过一次行动达成两次连击。成功时会播放特殊动画,屏幕上会显示缇的连击头像,同时搭档头像会在另外两名参与者之间闪烁。 Overpowered

这可以通过多种增益效果实现。以下是一个几乎肯定有些过头的例子:使用克努特施加+1攻击提升增益,同时让奈子对敌人施加防御降低减益。该减益会使敌人受到的伤害翻倍,从而让所有伤害效果的价值都提升一倍。在此基础上,你可以在连击攻击中使用菲伊的+2特殊值和+2全能伤害来额外获得+2伤害,同时装备+1攻击技能【无击退】和+1攻击技能【特殊战术】,以及+2攻击的【血契】形态转换。这样就能在单次连击中造成至少10点伤害。 只要使用防御降低减益,这在游戏相对早期就能做到。 I'm On Fire:

使用【燃烧之拳】技能对敌人施加燃烧状态,然后让另一名队友在同一回合内攻击该敌人或站在其旁边。But I'm Invincible

肉块怪是一种后期敌人,拥有40点生命值且无法被穿过。我在它们出现时就让奈奈子用燃烧之拳攻击它们,施加防御降低效果,随后就解锁了这个成就。它们应该对火焰攻击比较脆弱。你可以给它们施加中毒效果,让其每回合持续掉血,同时让奈奈子使用【火焰治愈】,这样她就不会受到伤害,并且每回合都能对肉块怪施加防御降低效果。或者,也可以等到获得福萨后,对它们使用她的特殊技能。 Actually I'm Too Tough

此成就需在第5周后招募3名【修正者职业】队友,将他们编入队伍并赢得一场战斗即可达成。 优秀队伍:

查看【伙伴】 伙伴:

这个机制有点深奥。每场战斗前,你需要选择队伍。在角色资料中,他们与菲伊的友谊等级下方,会有队友的小头像。这些头像代表他们是否曾一起战斗过。如果你让奈ako和德斯汀一直组队战斗,德斯汀的头像会出现在奈ako的资料上,反之亦然。首次共同战斗会解锁他们的一级友谊,之后继续组队会提升友谊等级。当头像上出现黄色“+”号时,说明他们的关系已达上限。 说实话,如果你在游戏结束时还没获得这个成就,那才更令人惊讶,因为它似乎是无法避免的。 【我与众不同】

装备形态转换。在技能界面的顶部区域,与其他内容用一条线隔开的就是形态转换。它们需要额外一名学习伙伴,总共需要三名。形态转换的主要作用是改变特定职业或角色的通用游戏风格。你可以随时装备或卸下形态转换,只需投入三名角色来解锁并装备它。 首领战策略 每个首领会从三个方面考验你:规划、站位和资源管理。 规划很简单。你知道首领接下来会做什么吗?在战斗开始的几个回合,答案通常是“不知道”。但在后续的战斗中,答案应该是“知道”。这样你就能重新开始并完美击败首领。每个Boss都会提前预示其行动,让你可以规划回合结束时的位置。 站位同样至关重要。你无法预知Boss会在哪里召唤小怪,也不知道未来两到三回合Boss会攻击哪里。因此,你需要谨慎行事。通常情况下,让队伍分散站位是比较好的选择,不过这也会带来一些挑战。有时队伍分散会使成员更容易受到伤害,这就需要进行即时的位置调整,尤其是对于【Modifiers】来说。 一般来说,【Phasers】推荐用于Boss战,因为它们机动性很强,Boss很难用小怪阻挡它们。不过,它们无法穿过Boss,这一点比较棘手。 【Modifiers】在Boss战中表现非常出色。每个Boss受到每个角色的伤害相同,因此低消耗的角色非常实用。 游侠相当好用,我经常选用。不过,他们也面临着一些独特的挑战。他们很难应对杂兵,在杂兵周围移动时会遇到困难。他们无法像格斗家那样灵活转身,而且其攻击范围是以牺牲移动能力为代价的。如果他们通往Boss的唯一路径被一个3点生命值的敌人阻挡,作为远程角色,他们无法像格斗家那样靠近挡路的敌人,此时移动过去的基础AP消耗会高达6点。而格斗家可以推开敌人,这在一定程度上弥补了被敌人阻挡所产生的移动成本消耗。 最后,战斗中最重要的一点是AP资源管理。在四人队伍中,通常每个回合你需要让其中三人攻击 Boss。理想情况下,你会花费 3 点行动点让一名角色进行两次攻击,再花费 3 点行动点让另一名角色进行两次攻击,然后用 1 点行动点让一名角色攻击一次,最后 1 点行动点让最后一名角色攻击一次。这样总共最多可以进行六次攻击。 那么,在应对随机敌人刷新和不确定的下一回合时,最有效的攻击方式是什么呢?答案是有效的特殊技能!直线特殊技能非常关键,因为在大多数战斗中它们的射程是不受限制的。 许多 Boss(如果不是全部的话)都有随机模式,这需要良好的即时反应能力。这可能意味着需要在第一回合就重置,因为初始的随机模式可能会让你无法在回合时间内完成,或者至少会阻碍你找到获得最高分的路径。这真的很令人沮丧。提前思考两到三回合内小怪的移动位置会有所帮助。重置战斗既快速又简单,无论是在战斗开始时通过暂停菜单,还是在战斗结束时使用重试按钮。 Boss无法被施加减益效果,不会受到持续伤害,而且攻击力提升 buff 对它们似乎效果较差,因此与其他战斗相比,它们需要一套完全不同的技能组合。 Boss 每周五会有一个Boss战,之后是战斗很少或没有战斗的周末。只有前三个Boss会受到特殊技能的额外伤害!其余的Boss受到所有接触攻击的普通伤害。因此,强烈建议使用机动性高的角色或具有穿透效果的【特殊能力】。同样,所有职业对每个 Boss 造成的伤害相同,且均按每次攻击计算。在某些情况下,携带两到三名治疗者进入战斗可能比全输出职业更优。【直线范围攻击】也非常非常推荐,因为你可以处理舞台一侧的小怪,同时从另一侧攻击 Boss。 第 10 周,

CRT电视 Boss。 会四处传送并召唤小怪。将自己置于其当前位置与下一次出现位置的范围伤害之间。 第9周

巨型骷髅头目。 天空中会降下手指进行攻击,攻击这些手指会暴露头目的弱点。 第8周

长矛Boss。拥有造成双倍伤害的直线范围攻击,以及会立即行动的小怪,包括 grunt。被击中时,Boss会将所有人推到舞台后方。Grunt可以通过打开舞台后方的边界来直接获胜。出现在第7周。

【僵尸头之球】Boss。 会拖着身体在舞台上进行直线范围攻击,随后召唤僵尸和 grunt 小怪。你可以通过留意直线范围攻击的结束位置来规划下一回合,从而获得角色站位的预判信息。 如果僵尸未被消灭,它们的头颅会被吸入球体并为 Boss 恢复生命值。 第 6 周,无图片,因图片包含不可避免的剧透内容。 【锅炉】Boss。 会生成四个目标点,同时发动强力的单体攻击和范围较广但威力稍弱的范围攻击。当目标点被击中后,它会发出警告:房间中心将出现四次单体即死攻击,同时中心区域还会有大型击退范围攻击。 下一回合,房间中心会出现一个巨大的水龙头。每次生成敌人时发动一次攻击会推进战斗,但发动多次攻击会降低锅炉热度。获胜需要发动四次攻击,进度通过水龙头的颜色来显示。我是色盲,所以玩的时候开了滤镜,但我记得最终颜色是粉色。锅炉热度不是进度指标! 保持锅炉热度较低是优先事项,但并非推进战斗的必要条件。从未有人让锅炉热度达到100%,所以没人知道会发生什么。 我讨厌这个 boss,太烂了 第五周

舌头首领。 在圆形网格中生成小怪。它会定期破坏最内圈,同时释放覆盖舞台四分之一区域的无伤害推击范围攻击。每回合生成新的舌头,每次增加一个。舌头拥有造成伤害并推击的范围攻击。目前,它们的落点没有预警提示。它们可能每次都落在相同位置。每个舌头只需一击即可消灭。 第四周

螃蟹 boss。 会在舞台左侧以三行范围攻击啃食码头。拥有一格攻击,会在该区域投放四个地雷并召唤小怪。若将炸弹踢到它啃食的位置,它会受到伤害。若有敌人进入其范围攻击区域,它会将其吞噬并恢复生命值。 第三周

恶魔家长头目。一个小型关卡。 它会掉落息肉,游戏中称其为【心脏】,以单个地砖形式出现,同时还会召唤杂兵。攻击息肉能对头目造成伤害,但未被攻击的息肉会生成更多杂兵。杂兵会试图移动到关卡底部来打开屏障并直接获胜。 除此之外,该头目没有任何攻击手段。 第二周,

朱鹭之眼 Boss。 朱鹭之眼位于彩色玻璃窗后方。每回合,它会发动强力的直线范围攻击。发动此攻击时,它会击碎彩色玻璃窗,在单个格子攻击中掉落三块玻璃碎片。需要攻击这些玻璃碎片来修复窗格。朱鹭应该无法同时击碎多个窗格,因此其直线范围攻击的位置每回合都应是可预测的。 第零周

这是一场分为三个阶段的战斗,对手是一只蹄腿怪物(类似《以撒的结合》中的妈妈战斗),它会通过一个大型方形范围攻击来预示自己的下一个位置。该范围攻击会从舞台四周向中间推进,将每个角色推到相应的墙边。如果你从侧面围攻它,就不会被推得太远。如果你从长边接近它落地的位置,对于像格斗家这样的角色来说,将很难靠近 boss 进行攻击。 首领成就 如果你正在获取这些成就,那么你几乎肯定是在回合时间结束前击败了首领。如果你没有在回合时间结束前击败它们,你可能无法获得这些成就。 Hangnail

第九周,击中Boss生成的其中一根手指。我很确定只需击中一次,这会推进战斗进程,但我还没测试过。【热力四射】

第六周, 在房间中央生成阀门,然后集火攻击它。第一次命中会推进战斗进程,后续命中则用于控制锅炉计量表。每次生成阀门时,只需命中一次即可满足回合时间要求。 法式风格:

第五周,使用穿透性范围攻击技能击中两个舌头。随着战斗进行,这会变得更容易,因为在击败它之前会不断生成更多舌头。我个人使用的是海洋的特殊技能,因为它的攻击范围以及她在战斗中的实用性。有些角色无法做到这一点,比如瓦尔卡或菲伊。Right in the Teeth

第四周, 首领生成的地雷在被吃掉时会造成伤害。使用范围攻击一路踢到关卡末尾,你就能获得这个成就。 It Beats for Thee

第二周, 该成就错误地显示为在第三周解锁,实际并非如此。在第二周,会出现一个早期首领,需要一些熟练操作。它会将你击退,并迫使你穿越一个肉块迷宫。之后,它会掉落肉块,让你可以全力攻击它。这对于在回合时间限制内完成战斗绝对必要,而且难度相当大。相位无法穿过肉块,远程角色由于敌人数量众多,很难向前移动。根据我的经验,格斗家是最佳选择。力场是一种可以在战场上生成阻挡物体的技能,你可以通过让格斗家站在力场前面,利用力场使他们被击退的距离稍微减少,从而帮助你在迷宫中导航。




换一换 






















