《露塞提娅:道具屋经营妙方》顾客指南:日常与特殊顾客的价格偏好及物品喜好 大家好! 以下是我在第三次游玩该游戏后总结的顾客行为模式指南。其中最重要的是【建议定价】,这能帮助新手玩家顺利完成每周的债务还款。我还添加了其他观察结果,例如顾客通常光顾的时间段,以及我对每位顾客预算的推测。 给新手玩家的几个快速提示: 尽量在最初几天内完成第一个地下城【试炼之厅】。完成得越快,就能越早获得更好的战利品。在地下城探索时,一定要记得带上食物。没有什么比好不容易打到 Boss 面前却发现没食物了更糟糕的事了。 第一周不要太贪心。10000 皮克比你想象的更容易赚取,而且初期让越多顾客满意离开,后期就会有越多顾客来购买你更贵的战利品。 记住要考虑顾客的预算。如果第一周你只进昂贵的宝物,而所有顾客的预算都低于 5000 皮克,那你就卖不出多少东西。 不确定的时候就降价。如果你不确定顾客的心理价位和预算,又不想中断经验连击,保持 105% 的加价通常是安全的。 以上就是我的建议,接下来是指南内容。路易 预算:第1天~1000金币 - 第31天~25000金币 建议售价:106%-110% 短缺物品(红色):220%-240% 向你出售时:59%-70% 偏好物品:食物、武器、围巾、盾牌 时间:上午-晚上 提示:路易的建议售价范围似乎与你和他交易的次数有关,游戏后期有可能让他常规接受115%-125%的售价,但他通常不会以低于55%的价格出售,否则会抱怨。 卡尤 预算:3000金币 - 第31天~400000金币 建议售价:118%-123% 短缺物品(红色):250%-255% 向你出售时:50%-55% 偏好物品:法杖、长袍、书籍、戒指、材料 时间:上午-晚上 提示:卡尤是少数会购买史莱姆或蝙蝠翅膀等普通材料的顾客之一,并且会被橱窗里的黑暗环境或书籍所吸引。夏姆 预算:2500 - 第31天~400000 建议售价:118%-120% 缺货物品(红色):250%-255% 向你购买时:51% - 55% 偏好物品:匕首、财宝、鞋子、戒指 时间:中午-夜晚 提示:坚持以120%的价格很容易向夏姆售出商品,她通常会购买商店里较贵的物品(如果在她的预算范围内)。若想让她更常光顾,可以让她更多地参与冒险,和/或将【世界佳酿】摆放在橱窗展示中。奈吉 预算:6,000 - 第31天~350,000 建议售价:112%-119% 短缺物品(红色):245%-255% 向你购买时:51% - 55% 偏好物品:长矛、 armor(盔甲)、书籍、食物、食材 出现时间:上午-下午 提示:奈吉的购买模式很奇怪,如果周围没有长矛或盔甲,她似乎会选择食物或随机食材 阿尔玛 预算:2,000 - 第31天~2,000,000 建议售价:129%-132% 短缺物品(红色):250%-265% 向你购买时:51% - 55% 偏好物品:书籍、食物、食材、 armor(盔甲) 出现时间:上午-晚上 提示:阿尔玛是少数愿意以接近或高于130%价格购买的顾客之一,是很有价值的顾客,通常很随和,但如果被惹恼,她往往会消失好几天。伊兰 预算:8,000 - 第31天~55,000 建议售价:105%-112% 稀缺物品(红色):220%-240% 向你购买时:59% - 70% 偏好物品:书籍、食物、护手 时间:上午-晚上 提示:伊兰有时会以120%-130%的价格购买物品,但很多时候他会先表示自己没钱买。为了保持你的销售连击和顾客人气,我建议卖给他的价格不要高于112% 缇耶尔 预算:第4周:90,000 建议定价:106%-110% 短缺物品(红色):220%-240% 向你出售时:59%-70% 偏好物品:弓、衣服、书籍、戒指、帽子 出现时间:上午-晚上 小贴士:我直到最后一周才遇到缇耶尔,所以不确定她前期游戏的预算是多少 格里夫 预算:通关后:4,000,000 建议定价:105%-110% 短缺物品(红色):220%-240% 向你出售时:55%-60% 偏好物品:护手、披风、戒指、书籍 出现时间:下午-晚上 小贴士:我也是在游戏后期才遇到格里夫,不确定他的预算是多少。他性格急躁,不喜欢讨价还价。说明: 多年来,我收到了很多关于在指南建议之外获得更多收益的成功案例的评论。需要说明的是,本指南旨在帮助玩家以最安全的方式通关,采用的是保守且稳妥的策略。当然,在大多数情况下,你可以尝试追求更高的利润率,但这可能会冒着失去交易的风险,而这可能会中断你的连胜,甚至意外导致游戏结束(我曾因大约11金币的差额而导致游戏结束)。享受这些建议吧!城镇居民 构成店铺日常客源主体的基础城镇居民有4种,这些顾客会从第1天起一直陪伴你,直到你决定停业: 小女孩 预算:第1天~600 - 第31天~20,000 建议定价:105%-112% 短缺物品(红色):250%-255% 向你出售时:51% - 55% 偏好物品:服装、珠宝、帽子、甜食、书籍 出现时间:上午-下午 提示:将甜食作为橱窗展示物品会增加进入店铺的小女孩数量 年轻男性 预算:第1天~1,500 - 第31天~220,000 建议定价:120%-126% 短缺物品(红色):255%-265% 向你出售时:41%-48% 偏好物品:武器、防具、食物 出现时间:中午 - 晚上 提示:比较灵活的顾客之一,如果你在出售高价物品,或许可以和他讨价还价母亲:最挑剔且最难预测的顾客之一,但这是我使用的策略。 预算:第1天~3,000 - 第31天~150,000 建议定价:110%-115% 稀缺物品(红色):240%-270% 收购价格:50%-54% 偏好物品:服装、帽子、珠宝、食物、宝藏 出现时间:中午-夜晚 提示:在所有顾客中,她是最可能为了砍价而砍价的人。即使商品没有加价,他也可能会要求不到1%的折扣。 老人: 一位较为神秘的顾客,其购买力难以捉摸。 预算:第1天~1200金币 - 第31天~500,000金币 建议售价:108%-115% 缺货物品(红色):240%-255% 向你购买时:49%-51% 偏好物品:财宝、药品、食物、服装、书籍 出现时间:上午 - 下午 提示:他倾向于订购2-3件财宝,请留意预算。在最初的2-3周,他通常无法支付2-3件高端物品的费用,但在最后一周及之后,他会成为较富有的顾客之一。 特殊顾客: 以下是不会成为你可雇佣冒险者的独特顾客列表: 公会会长: 预算:第1天~2000金币 - 第31天~250,000金币 建议售价:125%-130% 缺货物品(红色):260%-270% 卖给你时:42%-48% 偏好物品:家具、食物、财宝、食材 时间:从早到晚 提示:保持中立的环境会增加他出现的几率 阿露艾特 预算:???可能接近或超过一百万 建议定价:139%-149% 短缺物品(红色):270%-285% 向你出售时:29%-35% 偏好物品:华丽类物品~戒指、珍宝、手镯、饰品 时间:上午 - 晚上 提示:她的“恰到好处”好感度加成约为105%-108%,但通常愿意接受接近150%的价格。若想吸引她,确保橱窗展示至少有一件“昂贵”物品(这不能保证她会购买该物品,仅能吸引她进店) 普莱姆 预算:第7天~100,000 - 第31天~240,000 建议定价:103%-105% 短缺物品(红色):220%-250% 向你出售时:不适用 偏好物品:武器、 armor、材料 时间:中午 - 晚上 提示:若出于某种原因想吸引普莱姆进店,她偏好【黑暗氛围】尤莉亚:当露赛特的城镇广场预算达到10万pix时,会触发让她出现的事件。预算:无,她只出售建议定价:无缺货物品(红色):无卖给你时:210%以上偏好物品:戒指、财宝、手镯时间:上午-晚上提示:注意,她最初的售价默认是500%,但通常愿意降到220%左右,如果是商店里任何时候都买不到的物品,价格可能还会再低一点。她卖的所有物品都标价过高,除非你想填满图鉴或获取融合材料,否则不值得购买。 冒险者 冒险者是游戏中可雇佣的角色,他们会为你深入地牢探索,并有小型支线剧情。你使用冒险者的次数越多,他们出现在你的商店里的可能性就越大。由于玩家获得不同冒险者的时间不同,很难确定他们的确切预算规模,所以请记住这一点。为了尽可能减少剧透,我决定不提及获取他们的方法。




换一换 















