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过时!!!入门指南

2026-04-06 22:00:08
发布在Lootun
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AI智能总结导读

这是抢先体验阶段游戏《Lootun》的入门指南,涵盖职业选择、装备搭配、被动技能等内容。新手初期选战士、游侠、法师任意职业均可,建议各职业都体验;装备要结合职业特性选择,不同稀有度属性有差异;被动技能可改变技能效果,法师75级解锁的漩涡被动能大幅强化陨石技能。

本指南将帮助你对游戏以及角色的装备和技能配置有基本了解。 简介 本指南旨在为你提供游戏的良好开端以及一些关于终局游戏的提示。其中不会包含太多细节,因为最好的学习方式是自己去探索。 请务必查看游戏内的术语表,那里已经包含了许多有用的信息,能够轻松解答你大部分的疑问。 请记住,该游戏尚处于抢先体验阶段,游戏内容随时可能且极有可能发生变化。 职业选择 你首先要做的就是创建一个角色。没有角色,就无法好好体验这款游戏。你基本上就是盯着屏幕,啥也不用干。这可太没意思了! 游戏会让你在战士、游侠和法师中做出选择,第一个问题也随之而来:哪个职业最适合新手?答案是,初期三个职业都一样好用。在前75级(当前满级为150级),职业选择影响不大,所以选个你喜欢的就行。额外的角色槽位解锁速度还算快,我建议每个职业都练一个,这样你就能了解每个职业的能力和玩法了。 战士可以满足典型的近战输出幻想,但如果你想玩远程,也可以选择远程路线。他们也能成为出色的坦克。战士无法从魔法武器中获得加成,但可以使用所有近战和远程武器。如果你选择闪电属性,它可以对目标施加一个减益效果,使目标在短时间内受到来自所有来源的伤害增加。选择火焰属性的话,你可以在目标身上留下持续伤害的燃烧效果。这和原版那个弱得不行的快速斩击完全不同! 角色的被动技能要简单直接得多,不需要成为理论大师也能判断一个被动技能好不好用。大多数被动技能对所有职业都是通用的,但有2个是职业专属的,另外2个会根据职业而变化。这里我不会一一介绍所有被动技能,但有一些确实需要提一下。在职业描述中我提到过,每个职业可以使用两种伤害类型。这些职业会获得基于等级的对应类型伤害被动加成,其中战士和游侠对应近战与远程,法师对应近战与魔法。各职业特性包括对护甲、闪避或屏障的固定百分比加成,以及基于等级提升的相应属性值。 选择哪些被动技能取决于你自己,但为了早期游戏生存,我建议你选择第一行的前三个技能,以获得更多生命值和生命 regeneration。第二行的伤害加成同样非常不错。到了后期,你会解锁抗性(可减少受到的伤害)以及一些提升伤害、生存能力和奖励的实用加成。最后说明 通用规则:如果你在游戏内、相关社区或其他攻略中看到某些内容,却完全不清楚它们是什么或在哪里,那么可以假设这些内容是在游戏后期才会解锁的。游戏中的所有内容最终都会解锁,而且随着游戏进程的推进,会有许多提升游戏体验的优化。如果你心里想着“要是能这样做就好了”,别担心,很可能确实有这样的功能,只不过不是在初期阶段。继续游玩、提升等级,你会发现许多你想要的功能其实已经在游戏中了。如果你在寻找获取特定材料的方法,只需提升等级,你自然会得到它们。只要持续游玩,你基本上不会陷入卡关的境地。但要记住,这是一款放置类游戏,你不应该期望在一周内就完成它。有些事情需要时间,很长很长的时间! 如果你需要信息,一定要先查看【术语表】。说真的!我再怎么强调都不为过,术语表真的能帮你弄明白这个游戏95%的内容。虽然Discord上的人可能会很快帮到你,但如果你阅读术语表,就能更快地自己解决问题。 话虽如此,我想特别说明一件事,能帮你更轻松地升级。还记得一开始我提到过前75级的事情吗?没错,我当时指的就是这个。你的法师角色可以施放名为【流星】的技能。这是他们解锁的最后一个默认攻击技能。起初,它看起来并不那么特别,只不过是一个花哨的强化火球术而已。但在角色达到75级时,你将解锁目前游戏中对任何职业而言都最为重要的被动技能——【漩涡】。这个特定的被动技能能大幅提升你的【陨石】伤害。还记得之前我提到过不同伤害类型的问题吗?如果你从一种伤害类型切换到另一种,技能将无法同时受益于两种类型。而有了【漩涡】,【陨石】将同时受益于你的魔法伤害、火焰伤害、冰冷伤害、闪电伤害、奥术伤害以及元素伤害!此外,如果你再搭配【元素之力】被动技能,每种属性还能额外获得最高20%的收益。所有属性都是叠加的,所以如果你有100%魔法伤害加成、120%火焰伤害加成和270%元素伤害加成,那么你的【陨石】将造成490%的伤害。但这还不是全部!【漩涡】还能让【陨石术】自动选择目标最低的元素抗性,并将全部490%伤害转化为该类型。因此,如果目标最低抗性是奥术,带有【漩涡】的【陨石术】将造成490%的奥术伤害。即便你没有任何奥术伤害属性!这使得【陨石术】成为当前游戏中绝对最强的攻击技能,任何75级及以上的法师若不使用【陨石术】,都会拖慢团队和你的进度。此结论在撰写时准确,当前版本已有所调整。 欢迎来到【Lootun】。祝你玩得开心!游侠是典型的高机动性伤害输出者,偏好使用远程攻击,但也能切换为近战并体验别样乐趣。与战士类似,游侠可使用远程和近战武器,但无法从魔法武器中获得收益。 法师正如你所期望的那样。他们运用我们熟知且喜爱的各种元素进行攻击,例如火焰、冰冷、闪电或奥术。没错,这意味着火球术——谁能不爱一个给力的火球呢?法师可使用魔法和近战武器,但无法从远程武器中获得收益。 请记住,所有职业或多或少都能完成相同的任务,只是方式不同,包括通过增益效果承担有限治疗/生存能力的辅助角色。每个职业在达到100级时还可以选择一个【升华职业】,该职业会通过额外的技能和装备改变100-150级期间的玩法。这里就完全跳过这部分。 装备 虽然所有职业都可以穿戴所有类型的 armor 和使用几乎所有武器(并拥有相应的被动技能),但使用“本职业专属”armor 会获得更多收益。你完全可以根据自己的喜好混搭装备,但举例来说,法师拥有其他职业所没有的【屏障】被动加成。轻甲上的【屏障】加成意味着它更适合法师。游侠拥有【闪避】被动,战士拥有【护甲】加成。这样说你应该明白了吧?大多数重型护甲拥有高额护甲值,并且要么具备强大的防御属性,要么附带近战伤害加成,非常适合战士职业。中型护甲拥有适中的护甲值和大量闪避值以避免受到攻击,同时主要侧重于远程伤害,因此是游侠的最佳选择。轻型护甲正如其名(防护较弱),但为了弥补这一点,它通常会提供大量屏障值——一种在承受生命值伤害前会先消耗的能量护盾。法师可以强化这种屏障值。记住这个提示,使用合适的护甲以获得最佳效果! 在武器配置方面,你有两种选择。要么使用双手武器(这种情况下右侧武器栏将为空),要么进行双持组合,即两把单手武器,或者一把主手武器搭配一件副手物品。物品的提示框会告诉你每件物品的类型,以及它们造成的伤害类型(仅对近战和魔法武器有用,因为所有远程武器……嗯,都是远程伤害)。一般来说,任何组合都可以,尤其是在你还未达到满级时。但当你进入终局游戏后,某些物品会比其他类似物品略胜一筹,你可能会对某类物品产生偏好。例如,专注于投掷火球的法师,装备带有火焰穿透的魔法剑可能比带有屏障加成的法术书更受益。 除了 armor 和武器外,还有饰品。饰品包括护身符、小饰品和戒指。你可以装备2枚戒指,其他每种饰品各装备1个。不同之处在于它们提供的被动加成以及对角色的增益方式。 所有装备都有不同的稀有度,每提升一个等级,就会增加一个可能的属性槽位,并且初始基础数值更高。举个例子(使用虚构数值),一件低品质的生命值装备初始可能为100点生命值,而相同等级的更高品质同类型装备可能有150点生命值。 属性 那么,这些带有各种属性的装备有什么作用呢?简而言之:它们能帮助你更好地战斗。哪些属性对角色有利取决于你选择的技能以及技能中的被动效果。以游侠为例,你的第一个默认攻击技能是快速射击。根据技能说明,它造成远程伤害和物理伤害。因此,考虑到这一点,你要尽量寻找带有上述任一属性的装备,它们能提升你的伤害。当你升级时,可以为每个技能选择改变其效果的被动技能。这部分内容稍后会详细说明,不过现在你只需知道,【快速射击】可以通过被动技能改为造成冰冷伤害。如果你选择了该被动技能,它将不再从物理伤害中获益。由于它仍是远程攻击,远程伤害依旧能对其产生加成。战士和法师职业也是如此,你可以通过被动技能将他们的部分技能和法术改为其他伤害类型,所以如果你这样做了,一定要同时更换装备上的属性。 装备上的属性分为三种类型。第一种是攻击型属性,比如前面提到的各种伤害类型。防御属性,例如之前提到的屏障和生命值,以及不属于其他两类的实用属性。每件装备都能随机获得不同类型属性的组合,例如3个攻击属性、2个防御属性和1个实用属性。一件最多可拥有3种属性类型的低品质物品,可能随机获得3个攻击属性,或者1个攻击属性、1个防御属性和1个实用属性,抑或是其他任何可能的组合。高品质物品则可能随机获得全部6种属性,这使得它们更加强大和更受青睐。 被动技能 我已经多次提到被动技能了,现在让我们来详细了解一下。它们是什么?又有什么作用呢? 当你的角色或所选技能升级时,你会获得可分配给它们所拥有的被动技能的点数。技能上的被动效果能极大改变该技能的表现。例如,战士的基础默认攻击是快速挥砍。单看这个技能本身,伤害并不高,但你可以通过被动来强化它。你还能将其转变为处决技能。借助处决被动(没错,这名字不错!),你可以让它对生命值低于15%的非首领目标造成即时击杀。这非常厉害!但不止如此!你还能将其伤害类型从物理伤害改为闪电或火焰伤害。如果你选择闪电伤害,就不能再选火焰伤害,因为这些被动是互斥的,不过技能说明会提示这一点。其他技能可能有多个互斥选项,但这个技能只有这两个。

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