《MURI》全关卡地图及攻略信息(至初期阶段) 基本信息 系统特点 MURI是一款类似DOS风格的游戏,角色动作相当直观,跳跃高度控制和下落过程中的方向转换都很容易操作。 此外,该游戏还有连续攻击时无法改变朝向的特点,因此可以在释放弹幕的同时后撤,从容躲避敌方子弹。 根据难度不同,生命值上限会发生变化(最高14,最低8)。在困难难度下,回复道具会减少;而在最高难度“MURI”下,回复道具和残机道具等均不会出现。 根据通关时间会获得相应的奖励分数。游戏开始时初始点数为8000点,每秒减少16点。 顺便一提,主角的名字是ADWOR,而MURI是套装的名字。 武器种类及特征: 初期武器:连射能力较低,且只能进行直线攻击,但初始状态下弹药无限。在游戏初期表现尚可,但到了后期会相当棘手。 RAPID:连射能力较高,但同样只能直线攻击。在 boss 战前等场景有机会获得无限弹药版本,与 MKV 一同可作为主要武器。 MKV:呈放射状扩散的霰弹攻击。虽然连射能力不如RAPID,但近距离的集中炮火对付普通杂兵应该绰绰有余。 LAZER:具有击中墙壁后会分叉反射特性的单发攻击。在高级武器中出现率较高,无论是 boss 战还是清剿杂兵都很实用。 MEGA:具备一定追踪性能和穿透性能的单发攻击。虽然威力较高,但与LAZER和MKV相比,使用手感欠佳且较为普通,获取机会也相对较少。 CHAOS:拥有强大追踪性能和穿透能力的本作最强武器。特效也极其华丽,令人惊叹。 踩踏攻击:通过踩在敌人上方,进行小幅跳跃的同时发动连续攻击。虽然威力较低,但可以通过踩踏前方敌人的同时用MKV瞄准后方敌人等方式,根据不同情况能有多种使用场景。武器的获取方式和使用方法需要注意。在《MURI》中会出现各种各具特色的武器,但无法选择武器,而是从高等级武器开始使用。因此,有时会出现不得不对弱小敌人或单个敌人使用强力的【混沌】武器的情况,这时可以故意延后获取武器,或者通过踩踏攻击来节省弹药,这也是一种策略。不过,踩踏攻击存在接触伤害的风险,而且吝啬使用武器也可能导致时间损失,所以各有优缺点。好好利用电梯吧。在电梯上可以比跳跃更快地上下移动,利用这一点能够快速躲避敌人的子弹。虽然适用情况有限,但通过调整高度,也可以用MKV等武器狙击纵向排列的大量敌人。第一章 第一章几乎没有令人困扰的要素,即便是MURI难度,只要习惯了,无伤达成ALL100%应该也很简单。1-1

隐藏物品的获取方式在此时点基本都已出现。100%最短路线应该是先获取1up,然后前往右后方,再向上进攻的路线吧。1-2

围绕终点展开的关卡,先完成上部区域能减少失误。1-3

出现二足步行敌人的首个关卡,注意下蹲攻击 1-4

在反复出现和消失的过程中会有中 boss 出现,跳跃时的三连弹很难躲避,需要注意,击败后会出现 1up(在难度【MURI】下是电脑)。包括粉色照明的棘刺房间在内,无伤通关是个难关。注意不要忘记收集棘刺房间前电梯附近的隐藏物品以及左下角牢房里的物品。1-5(BOSS)

这是一场需要击败4次【固定炮台×4+浮游球体×2】的Boss战。如果在前一关卡收集到【细胞】,就能获得【激光】,但【MKV】或许更具优势。击败Boss后,就能看到期待已久的奖励画面! 第二章 敌人的攻击会逐渐变得猛烈,与巨大兵器的中Boss战、和穿着相同【MURI】战斗服的敌人的Boss战,以及各种隐藏要素,都将让你不由自主地热血沸腾。 【MURI模式】的无伤通关可能有些难度,但单纯通关应该会比较轻松。 2-1

第一个野外关卡,基本是单一路线,所以没有特别的最短路径。出现了需要跳到从高处看不到的平台上获取隐藏道具的类型

能够熟练运用跳跃和下蹲的强敌机器人战士,以及杂鱼中颜色最强的灰色类型登场。别忘了收集细胞。2-3

不同颜色会改变射角的履带式敌人首次登场。进入区域最深处的管道后会发生什么?2-4

会出现一边左右摇晃一边发射大量粗激光的巨大兵器,快速躲避非常重要。某个区域会发生神秘事件?2-5(BOSS)

和往常一样,如果能收集到细胞就能获得强力武器,这会让你占据相当大的优势。敌人ESI会与你保持若即若离的绝妙距离,巧妙地交替使用扩散弹和三连弹,是个令人头疼的对手,你要是不灵活移动的话,肯定会被打得落花流水。另外,不知为何这个区域的Boss不计入分数要素,当收集到所有武器道具时,完成度就会达到100%。第三章,ADWOR再次回到室内关卡,敌人以压倒性的数量发起进攻,还有发射激光、脉冲和导弹的巨大兵器展开猛攻,想要无伤通过已经变得【不可能】了。这里也会增加使用最强武器CHAOS等的机会,所以要注意不要浪费弹药,继续前进。3-1

3-2

3-3

3-4

3-5(BOSS)





换一换 





















