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通用规则/游戏手册

2026-04-07 07:00:42
发布在Dicey Bizniz
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AI智能总结导读

这是《Dicey Bizniz》的完整游戏指南,涵盖从新手入门到高阶精通的全内容,包括核心掷骰流程、骰子类型与稀有度、计分系统、法术与遗物策略、8大场景玩法、Boss战斗技巧,以及龙之圣所永久升级体系,助玩家掌握连招、优化宝石经济,攻克各阶段挑战。

《Dicey Bizniz》完整指南!掌握所有连招,优化你的宝石经济,攻克 Boss 战,并解锁龙之圣所的全部潜能。全面解析全部 8 个场景、法术/遗物策略、量子机制,以及推进无尽模式的专业技巧。从新手基础到高级精通技巧,一应俱全。 快速入门 目标:在提交次数耗尽前获得足够分数以达成目标。基础流程: 掷出你的骰子手牌(初始为5个骰子,可通过升级扩展至8个) 点击想要保留的骰子进行锁定 重掷未锁定的骰子(每回合重掷次数有限,具体取决于场景) 满意后提交:根据组合和乘数计算最终得分 重复上述步骤,直至达成赌注目标或耗尽所有提交次数 快速提示: 更高等级的组合意味着更多分数(对子<三条<顺子<满堂红等) 骰子乘数可叠加,能显著提升最终得分 法术是消耗性强化道具,需用宝石购买(通过超额完成赌注目标获得) 遗物在整个游戏过程中提供永久被动加成 超额完成赌注目标能显著获得更多宝石;战略性地超额完成会带来丰厚回报!游戏包含标准多面体骰子以及特殊定制骰子: 标准多面体骰子: d4:数值范围1-4,形状为小巧的金字塔(四面体) d6:经典1-6立方体,最可靠的基础骰子 d8:数值范围1-8的八面体,拥有出色的威力与稳定性平衡 d10:数值范围1-10的五角反棱柱体,潜力高但数值波动大 d12:数值范围1-12的十二面体,高上限的优质骰子 d20:数值范围1-20的二十面体,终极威力骰子(稀有/昂贵) 稀有度等级: 普通(白色):大多数商店均有售卖的基础骰子 uncommon(绿色):带有特殊效果的强化版本 rare(蓝色):具备独特机制的强力骰子 epic(紫色):拥有非凡能力的高度特化骰子 legendary(金色):具备革新机制的改变游戏规则的骰子 特殊骰子机制 定制骰子类型:除了标准多面骰子之外,游戏还拥有机制独特的特殊定制骰子,它们将从根本上改变游戏策略: 独特机制包括: 量子纠缠:两个骰子间存在神秘联系,共享所有效果和倍数 效果传播:邻接效果会影响你手牌中相邻的骰子 条件重投:骰子在特定条件下会自动重投 数值复制:回声骰子和镜像骰子能复制相邻骰子的数值 策略互动:特殊骰子间的协同效应,奖励战术性放置 探索与获取: 商店获取:大多数骰子可通过正常商店进度获得 兑换解锁:最特别的骰子需要特殊兑换码 永久收集:一旦解锁或购买,骰子将永久保留在你的收藏中收集视觉指示器:特殊骰子会显示独特图标以表明当前生效的效果 战略意义:围绕量子纠缠来规划法术使用(法术会对两个绑定的骰子都产生影响!)小心摆放骰子以最大化相邻效果和复制机制。掌握条件重掷骰子以确保稳定性和可靠性。将特殊机制与遗物结合,实现指数级的力量增长。 骰子状态与机制: 解锁:将在下一次重掷操作时重掷(默认状态,蓝色轮廓) 锁定:数值固定,不会重掷(点击切换,黄色轮廓) 冻结:暂时无法更改(特殊效果,独特视觉) 纠缠:与另一个骰子量子绑定(共享所有效果和乘数) 已修改:显示主动法术效果的视觉指示器 已强化:在工具提示中显示完整的强化历史,确保完全透明 手牌大小与管理: 你的手牌大小(初始为5个骰子,通过龙殿升级可扩展至7-8个)决定了你能拥有的骰子数量。每回合你都要进行投掷。手牌越大,能实现的连招组合就越复杂,但也需要更精细的操作。 手牌大小影响: 5个骰子:基础游戏体验,专注于高效的高价值连招 6个骰子:解锁六同、6点顺子,可实现更复杂的策略 7个骰子:能使用七同、7点顺子,拥有多种策略路径 8个骰子:复杂度最高,可触发终极连招,如超级葫芦和完美阶梯 计分系统 计分方式:游戏采用先进的重叠连招检测系统,允许骰子同时参与多个连招。 计分公式:最终得分=(连招筹码总和)×(连招倍数总和)×(骰子倍数总和) 计算示例:连招:葫芦(基础筹码49,×229基础倍数) 骰子倍数:三个骰子为×1.0,两个骰子各为×3.5 计算方式:49×2.29×(1.0+1.0+1.0+3.5+3.5)=49×2.29×10.0=1122分 连击检测与优先级 重叠检测:骰子可同时用于多个连击,以实现高额得分潜力 禁用子连击:两对和葫芦会禁用其组成连击,防止重复计数 多重连击:所有检测到的连击筹码和倍数相加 子集筛选:完整子集由更高优先级的连击筛选 视觉反馈:高亮骰子显示哪些骰子对连击有贡献 倍数系统 每个骰子初始具有基础倍数(通常为×1.0),可通过以下方式增强: 倍数来源: 法术:临时提升倍数(例如+2)5倍乘数加成 遗物:永久性被动乘数加成 相邻效果:骰子对您手牌中相邻骰子产生影响 通用效果:适用于特定骰子类型的全局加成 量子纠缠:纠缠骰子之间共享乘数 乘数叠加: 骰子上的所有乘数均为叠加计算(×1.0 + ×2.5 + ×1.0 = ×4.5)5) 所有连击倍率均为叠加计算,最终得分会乘以全局得分倍率(若有)。量子纠缠骰子共享其倍率加成。 增益历史与透明度 - 增益日志:每个骰子都会显示数值和倍率变化的详细历史记录 - 工具提示信息:将鼠标悬停在骰子上可查看所有生效效果及其来源 - 视觉指示器:骰子会显示视觉提示以表明生效的法术和效果 法术系统 法术基础 - 消耗性:每次使用法术都会将其从物品栏中永久移除 - 宝石货币:在商店中使用宝石购买法术(通过战略性地超过赌注目标获得) - 拖放操作:通过将法术图标拖到目标骰子或手牌区域来施放 - 智能瞄准:拖动法术时,游戏会高亮显示有效目标 - 使用限制:每个法术都有使用次数限制每个骰子和每手牌的使用限制(详见各个法术说明) 法术类别及示例 数值调整(目标:单个骰子): 数值±1(9宝石,普通):为单个骰子的数值增加或减少1,每骰子限1次,每手牌限1次 双重麻烦(89宝石,史诗):将单个骰子的面值翻倍,每骰子限1次,每手牌限1次 幸运七点(42宝石,稀有):将任意骰子的数值设为7(不受六面骰子的限制!),每骰子限1次,每手牌限2次 最大数值(42宝石,稀有):将骰子设为最大面值(六面骰子→6,二十面骰子→20),每骰子限1次,每手牌限3次 倍数加成(目标:单个骰子): 倍数加成(19宝石, uncommon):为骰子的得分倍数增加2.5倍,每骰子限2次,每手牌限2次 偶数加成/奇数加成(各约22宝石, uncommon):+1所有偶数/奇数骰子倍率×5,每手牌1次 重掷与操控(目标:单个骰子或手牌): 重掷目标(9宝石,普通):强制单个骰子重掷,每个骰子1次,每手牌3次 混沌洗牌(19宝石,稀有):随机重掷所有显示1-3的骰子,每手牌1次 稳定(9宝石,普通):将骰子设为中间值(六面骰→3.5向上取整为4),每个骰子1次,每手牌4次 高级策略法术: 手牌最大化(19宝石,稀有):将骰子设为当前手牌中的最高值,每个骰子1次,每手牌2次 镜像魔法(22宝石,稀有):将相邻骰子的数值复制到目标骰子,每个骰子1次,每手牌2次 最低保障(16宝石,普通):将所有骰子设为最小值3(无1或2),每手牌5次 相邻和谐(28宝石,史诗):数值相同的相邻骰子倍率+1.0,每手牌1次 黄金比例(72宝石,传说):【神秘效果】将鼠标悬停在任何内容上可查看详细提示和增益历史 完整组合参考 这是你掌握所有支持组合的必备指南。 基础组合(起始基础) 组合 基础筹码 倍数 描述 高牌 7筹码 ×1.10 无特殊组合 对子 9筹码 ×1.18 两个数值相同的骰子 两对 13筹码 ×1.31 两组不同的对子 首尾相同 13筹码 ×1.28 起始和结束位置的数值相同 三条 27筹码 ×1....发现全新的自己! 法术策略与机制 时机优化:在数值提升前使用倍率加成,以获得最大效果 量子协同:对量子纠缠骰子施放的法术会影响【两个骰子】!目标优先级:将法术集中在对最佳组合贡献最大的骰子上 资源节约:将史诗/传说级法术留到困难的下注和 boss 战斗中使用 组合完成:使用数值设定类法术(幸运数字七、最大值)来强制达成完美组合 Boss 战斗规划:对抗噬魂者 boss 时,尽量减少法术使用或战略性地把握使用时机 遗物系统 遗物机制 永久:效果在整个游戏过程中持续存在(游戏结束时消失) 被动:根据条件自动激活(无需手动触发) 可叠加:多个遗物的效果会叠加 混合货币:购买需要消耗通过赢得下注获得的金币和宝石 遗物类别及示例 得分提升: 和谐戒指(200金币/6宝石,稀有):+1每对匹配数值为0倍 大赢家(250筹码/8金币,稀有):显示6及以上的骰子获得+2.0倍加成 神射手(280筹码/9金币,稀有):达成顺子时所有骰子获得+2.5倍加成 对子奖励(180筹码/5金币, uncommon):每达成一对获得10筹码 倍数加成: 放大器(250筹码/8金币,稀有):所有骰子初始获得+1.5倍加成 点石成金(350筹码/10金币,史诗):显示6及以上的骰子获得+2.0倍加成 倍数连锁(400筹码/11金币,史诗):每完成一次下注获得+0.75倍加成(可叠加!) 巅峰表现(300筹码/9金币,稀有):额外增加现有倍数的50%作为奖励 骰子强化: 幸运符(150筹码/4金币, uncommon):每场游戏随机一个骰子初始获得+4皇家待遇(320c/10g,史诗级):所有骰子的1-3点结果自动重掷为4+ 作弊骰子(280c/9g,稀有级):每掷出一个6点获得+5额外筹码 复制大师(420c/11g,史诗级):每局开始时随机复制一个骰子 经济类: 高风险(200c/6g,稀有级):每轮下注次数+1,但重掷次数-1 准备就绪(150c/4g, uncommon):增加1个用于保护骰子的锁定槽位 实用类: 锁定大师(240c/7g,稀有级):最大锁定数量+1(可叠加) 重掷大师(220c/7g,稀有级):每回合重掷次数+1 传奇遗物(游戏改变者) 连击之王(480c/16g):每种独特连击类型得分后获得永久+0.75倍(无限叠加!) 临界质量(400c/11g):超过6个骰子后,每个额外骰子+1.0倍(奖励7-10个骰子的手牌) 升级协议(380c/11g):每个位置+1.5倍乘数奖励(位置1=+1.场景(游戏模式) 概述 场景是具有独特托盘、初始资源和难度曲线的不同游戏模式: 8种场景:从适合教程到残酷挑战 托盘效果:每个场景都有一个带有独特机制(或无效果)的托盘 平衡难度:难度等级从0.5(最简单)到5.0(最难) 逐步解锁:赢得场景以解锁更难的场景 场景介绍 1. 入门学习(难度:1.5,基础内容) 可用:试玩版+完整版 托盘:无特殊效果(中性学习环境) 初始资源:150金币、5个骰子手牌、3次提交、2次重掷、2次重洗、3次锁定 最适合:学习游戏机制、首次游玩的玩家 龙泪:1.0倍基础乘数,0.3倍胜利奖励 2. 幸运草之地(难度:0.5. 幸运(难度:5,幸运)解锁条件:在任意场景中进行10场游戏 托盘效果:每次投掷/重掷时,有50%的几率使1个骰子的倍率提升+0.25倍,或有20%的几率使2个骰子的倍率提升+0.15倍(倍率受赌注数量影响!) 初始资源:与新手教程相同 最适合:追求幸运感、高方差玩法、宝石 farming 龙泪:基础倍率1.0倍,胜利奖励0.3倍 3. 寻常一日(难度:1.9,平衡)解锁条件:赢得新手教程场景 托盘:无特殊效果 初始资源:100金币、5个骰子、2次提交、2次重掷、1次重洗、2个锁定 最适合:给有经验玩家的平衡挑战 龙泪:基础倍率1.5倍,胜利奖励0.7倍 4. 立方体粉碎者(难度:2.4,反d6)解锁条件:赢得寻常一日场景 托盘效果:所有d6骰子的倍率降低50%,所有其他骰子的倍率提升+(|6-N|×0.1) 倍数加成(其中N=骰子面数) 初始骰池:包含d4、d8、d10、d12、d20,而非d6 挑战:强制使用非标准骰子策略 最适合:想要打破d6主流玩法的玩家 龙泪:基础倍数1.2倍,胜利奖励0.5倍 5. 效率试炼(难度:2.7,挑战) 解锁条件:赢得“寻常一日”场景 托盘效果:每次提交低于目标值,所有骰子倍数将叠加-20%惩罚 初始资源:3次提交机会 挑战:奖励高效玩法,惩罚浪费提交次数的行为 最适合:注重精准度和规划的玩家 龙泪:基础倍数1.2倍,胜利奖励0.5倍 6. 专业桌(难度:3.7. 硬核模式(难度:7,硬核)解锁条件:赢得“仅仅一天”场景 托盘:无特殊效果 初始资源:100金币、5个骰子、2次提交、1次重掷、1次重洗、2个锁定 挑战:显著提高的赌注目标,更紧张的资源管理 最适合:寻求极致挑战的老手 龙泪:基础倍数2.5倍,胜利奖励1.2倍 7. 冰之陷阱(难度:4.4,冻结)解锁条件:赢得“仅仅一天”场景 托盘效果:冻结机制使骰子管理复杂化 初始资源:100金币、5个骰子、2次提交、1次重掷、1次重洗、2个锁定 挑战:更高的赌注目标+托盘惩罚 龙泪:基础倍数2.5-3.0倍,高额胜利奖励 8. 熔岩坑(难度:5.【0号,危险】解锁条件:赢得“仅此一天”场景 托盘效果:危险机制会产生风险回报决策 初始资源:100金币、5个骰子、2次提交、1次重掷、1次重洗、2个锁定 挑战:最高赌注目标+危险的托盘效果 龙泪:2.5-30倍基础乘数,最高胜利奖励 场景策略 从基础开始:在进阶前掌握基本原理 四叶草领域获取宝石:利用幸运加成来为龙之圣所 farming 宝石 平衡的一天:学习高级策略的最佳场景 挑战场景:需要精通游戏以及龙之圣所的升级才能获胜 专家桌:最终考验 - 为精英玩家提供最高龙之泪奖励 商店系统 商店阶段 击败每个底注后(以及 Boss 战之前),访问商店花费资源: 骰子商店:使用金币扩展/改进你的骰子牌组 遗物商店:使用混合货币(金币+宝石)进行永久的局内升级 法术商店:专门使用宝石购买消耗性效果 事件遭遇:底注之间可能会触发随机事件,提供独特的选择 资源63 三个点数相同的骰子 连续组合(连续数字) 组合 基础分数 倍数 描述 顺子(3) 13筹码 ×1.39 三个连续数字 顺子(4) 18筹码 ×1.52 四个连续数字 顺子(5) 24筹码 ×1.67 五个连续数字 顺子(6) 34筹码 ×1.94 六个连续数字 顺子(7) 46筹码 ×2.29 七个连续数字 顺子(8) 59筹码 ×2.50 八个连续数字 顺子(9) 77筹码 ×2管理币:基于策略盈余得分获得的主要货币,用于购买骰子和遗物。 宝石:仅在赢得赌注时获得的高级货币(策略盈余的一定百分比),用于购买法术和遗物。 货币转换:两种货币之间不可转换,需要对两者进行策略性花费。 龙泪:通过胜利获得的元货币,可在龙圣所中用于永久升级。 宝石获取系统(详细说明): 宝石仅在赢得赌注时获得,通过复杂的策略奖励系统计算: 计算公式: 舒适阈值=赌注目标×舒适阈值百分比(根据场景不同为60-85%) 舒适阈值以上盈余=最大值(0,你的得分-舒适阈值) 基础宝石奖励=最大值(1,舒适阈值以上盈余×宝石盈余百分比) 最终宝石=基础宝石奖励×龙之圣所倍率 各场景关键参数: 绳索赛场/三叶草场地: 舒适阈值:目标值的60% 宝石获取率:策略超额部分的20% 获胜时至少获得1颗宝石 平凡之日: 舒适阈值:目标值的75% 宝石获取率:策略超额部分的15% 专业赌桌/冰之陷阱/熔岩坑: 舒适阈值:目标值的85% 宝石获取率:策略超额部分的10% 策略影响: 仅刚好超过赌注目标只能获得少量宝石 策略超额(远高于舒适阈值)会使宝石收益倍增 龙之圣所的【泪雨】升级可提升所有宝石奖励 示例:在"绳索赛场"赌注目标为1000时,获得800分(高于600的舒适阈值)=(800-600)×20%=40颗宝石!商店策略 前期(赌注1-3):专注于稳定的倍率遗物和优质骰子 中期(赌注4-7):平衡强力遗物、实用法术和能触发连招的骰子 后期(赌注8-11):优先选择特定的连招触发效果和强力法术 Boss准备:在Boss赌注(4、8、11)前储备提升倍率的法术 Boss战斗系统 Boss机制 Boss战斗会在特定的赌注回合触发,具体取决于场景配置(启用时通常为赌注4、8、11): 共享骰子池:共有10个骰子可用,你和Boss从同一个共享池中抽取(由玩家池中随机选择的5个骰子和Boss自身池中的5个骰子组成) 回合制:双方交替回合,每位玩家每回合放置一个骰子 先手判定:开始时双方各掷一次d6骰子胜者选择谁先手(平局时玩家获胜) 首领光环:每个首领都拥有在战斗中持续触发的独特被动技能 胜利条件:放置所有6个骰子后最终得分最高者获胜,或双方均无可用骰子时结束 首领轮换:出现的首领因场景和运行配置而异 六大首领 1. 混沌编织者 主题:不可预测性与适应性 光环 - 熵变流:当从共享骰池中选择任意骰子时,有50%几率使随机剩余骰子的数值±1变化 策略:尽早抓取高价值骰子,适应不断变化的骰池,制定灵活策略 2. 钢铁计算器 主题:精准度与数学完美 光环 - 完美序列:若首领放置的骰子数值高于你上一个放置的骰子,首领获得+1分0倍乘数 策略:改变你的骰子数值,战略性地放置低点数骰子以诱导对手做出非最优操作 3. 噬魂者 主题:吸血鬼魔法吸收 光环 - 吸血鬼共鸣:每当你施放法术时, Boss 的随机一个骰子获得1.5倍乘数 策略:尽量减少法术使用,或在 Boss 拥有弱势骰子时施放法术,专注于骰子间的协同效应 4. 虚空潜行者 主题:熵与毁灭 光环 - 熵增 cascade:每当 Boss 结束其回合时,有20%的几率摧毁共享骰池中的一个剩余骰子 策略:立即获取关键骰子,围绕较少的骰子构建策略,为缩短的战斗做好准备 5.概率恶魔 主题:混沌理论与概率操控 光环 - 概率反转:当玩家结束回合时,有25%的几率交换玩家与首领对应位置的骰子 策略:除非必要,否则避免放置强力骰子,在初始位置保留较弱的骰子,快速适应突发的反转镜像大师 主题:对称力量反射 光环 - 对称力量:当玩家骰子获得任何加成时,处于对应位置的首领骰子获得相同加成 策略:当首领在对应位置拥有强力骰子时,避免产生增益效果,采用非对称策略 首领战技巧 先手很重要:赢得投掷可以让你战略性地选择行动顺序 骰池控制:考虑阻止首领获得强力骰子,而不仅仅是最大化自己的选择 光环意识:围绕首领的光环触发来规划每一个行动 法术时机:对抗噬魂者时,将法术留到关键时刻使用 龙泪:击败首领后会获得额外龙泪,用于龙殿升级 龙殿(元进度系统)概述 龙殿是一个威望升级系统,提供永久力量所有未来的游戏进程中都会提升:货币:龙泪(通过胜利和击败首领获得)4个层级:经济效率→骰子强化→能力升级→声望升级共15项升级:每项都有多个等级和独特效果技能树结构:升级之间存在前置条件和关联关键的龙圣所升级第一层 - 经济效率(始终可用):精明议价者:商店价格降低(满级时最高-30%)宝石探寻者:开始游戏时获得额外宝石(最高+20宝石)幸运硬币:提高金币生成量(每级+15%,最高+90%)杠杆效率:降低重掷成本(最高-90%,最低1金币)第二层 - 骰子牌组强化(需要购买3个第一层升级):质量控制:初始获得稀有骰子(最高3个稀有骰子)灌铅骰子:全局倍率加成(每级+0.5倍,最高+2倍)5级时5倍)大手:永久增加手牌大小(每级+1个骰子,最高+2)【传奇】 骰子精通:每轮额外重掷次数(每级+1,最高+2) 提交保险:每轮额外提交次数(每级+1,最高+2) 第三层 - 能力强化(需购买2个第二层升级): 法术专家:开始游戏时携带基础法术(最多3个法术) 遗物猎人:每次开始游戏时获得1个随机遗物 骰子转化:将基础六面骰子替换为特殊骰子(最多3个骰子) 赌术大师:开始时获得1个随机稀有骰子 第四层 - 声望强化(需购买2个第三层升级+完成1次游戏): 龙泪雨:龙泪获取率翻倍【传奇】 完美风暴:25%概率获得超强初始状态【传奇】 永恒赌徒:开始时携带1个轮换的传奇物品【传奇】 龙泪65 连续九个数 顺子(10) 113筹码 ×2.78 连续十个数(至尊顺子!) 组合牌型 牌型 基础得分 倍数 说明 满堂红 49筹码 ×2.29 三张相同点数加一对 同数大师 牌型 基础得分 倍数 说明 四条 63筹码 ×2.22 四个相同点数的骰子 五条 102筹码 ×2.92 五个相同点数的骰子 六条 147筹码 ×3.45 六个相同点数的骰子 七条 217筹码 ×3获取龙泪的途径包括:胜利奖励:基础龙泪×场景倍率×已达成赌注倍率;击败首领:击败每个可用首领可获得额外龙泪;失败补偿:即使失败也能获得少量龙泪奖励(基于已完成的赌注);无尽模式:突破第11个赌注后可获得无限龙泪。圣所策略前期重点:优先选择精明议价者和宝石猎人以获得经济优势;中期强化:投资质量控制和灌铅骰子以获得稳定的得分提升;后期扩展:解锁大手牌以获得巨大的组合潜力; prestige目标:努力获取4级传说级升级以获得变革性力量;重置选项:如有需要,可重置整个圣所以退还所有龙泪。进阶策略特殊骰子精通量子瞄准:对纠缠骰子(双方获得相同增益) 倍数共享:纠缠骰子共享所有倍数(使你的法术效率翻倍) 相邻效果:位置协同d6、回响d6、镜像d6可实现最大程度的效果传播 条件重掷:幸运d6会自动重掷1点(为策略提供可靠的保底) 复制机制:回响骰子和镜像骰子可复制相邻骰子以形成强制连击 锁定决策 高数值:锁定符合你的连击策略的最大或接近最大的骰子数值 连击基础:锁定构成高价值连击核心的骰子(如第一对、顺子锚点) 倍数保护:始终保护带有法术/遗物倍数加成的骰子 量子对:如果任意一个纠缠骰子有价值,则锁定两个(它们共享一切!)灵活性权衡:有时保持选择开放比保证平庸更好 重掷管理 有限资源:每场战斗1-2次重掷(取决于场景) 渐进策略:逐步重掷以保持选择,而非一次性赌博 组合计算:重掷前计算获得所需数值的概率 特殊互动:幸运骰子自动重掷1点,孤注一掷骰子在落地后进行抛硬币 锁定优先级:尽早锁定最佳结果,以在重掷时保护它们 提交保留 风险评估:平衡激进玩法与确保朝着赌注目标稳步推进 赌注规模:后续赌注需要指数级更高的分数(请节约资源) 备用方案:如果主要组合失败,始终要有备用策略 资源投入:要知道何时使用法术/遗物,何时为下一轮赌注保存资源 提交惩罚:在效率试炼场景中,浪费提交次数会降低倍率 进阶法术策略 时机优化:使用倍率提升(+25. 增益法术使用前 量子协同:对纠缠骰对中的一个骰子使用法术,可使两个骰子的数值翻倍 全手牌法术:最低保障、混沌洗牌对整副手牌生效,以达到最大效果 强制连击:幸运七突破六面骰上限(6→7),实现不可能的顺子 首领适应:对抗噬魂者时,尽量少用法术或留到关键的最后回合使用 数值堆叠:先使用双倍麻烦(×2)再使用数值+1,比反过来使用更高效 资源规划与经济 宝石优化:将分数提升至远超舒适阈值,以获得指数级宝石收益 战略性超额:在简单底注时,投入资源刷取宝石以备后续使用 货币平衡:金币可购买骰子/部分遗物,宝石可购买法术/高级遗物 龙泪:胜利奖励随场景难度提升 商店时机把握:根据底注难度曲线和 Boss 战来规划购买 圣所投资:早期升级龙圣所(精明议价者、宝石探寻者)会带来回报 连招识别与优先级 重叠检测:骰子可同时参与多个连招 禁用子连招:两对和葫芦会禁用其组成连招,以防止重复计数 多重连招:所有检测到的连招筹码和倍数会叠加,从而获得高额分数 位置摆放:首尾相连需要首尾骰子匹配——位置很重要! 手牌规模扩展:更大的手牌能实现更复杂的连招和更多重叠机会 斐波那契组合:独特的连招,需要连续的斐波那契数列(1,1,2,3,5,8...得分公式:(连击筹码总和)×(连击倍数总和)×(骰子倍数总和)97 七个相同点数的骰子 八同 259筹码 ×3.97 八个相同点数的骰子 九同 385筹码 ×4.39 九个相同点数的骰子 十同 595筹码 ×4.85 十个骰子——终极组合! 传奇特殊组合 组合 基础得分 倍率 描述 斐波那契集合 140筹码 ×362 所有骰子组成连续的斐波那契数列 连击策略技巧:重叠检测:游戏会自动检测所有连击,允许骰子同时参与多个连击 禁用子连击:两对和葫芦会禁用其组成连击,以防止重复计数(例如Full House会同时包含三条和一对 多重组合:所有检测到的组合筹码和乘数相加,带来巨大的得分潜力 乘数叠加:最终得分=组合筹码总和×组合乘数总和×骰子乘数总和 优先级筛选:完整子集通过更高优先级的组合进行筛选,避免重复计分 位置影响:首尾相连组合取决于骰子位置(第一个和最后一个骰子必须匹配) 基础游戏机制 游戏概述 Dicey Bizniz是一款基于骰子的roguelike游戏,你需要构建强大的骰子组合来克服越来越具有挑战性的赌注。每次游戏包含11轮赌局(11轮后可进入无尽模式),每轮的分数目标会逐步提高,考验你通过战略性锁定、重掷骰子和资源管理来优化骰子组合的能力。 核心游戏循环 回合结构 每个回合代表一次得分尝试: 初始投掷:所有骰子自动投掷 锁定阶段:点击骰子锁定其数值(重掷时保留) 重掷阶段:重掷未锁定的骰子(每回合重掷次数因场景而异:1-2次) 提交:锁定最终骰子组合进行计分 提交系统 每轮开始时你拥有有限的提交次数(尝试次数)。无论成功与否,每个回合都会消耗一次提交次数。在达成该轮目标前耗尽提交次数=游戏结束。请仔细规划,权衡每次提交的风险与回报! 赌注进度与奖励 1. 共有11个赌注等级,难度呈指数级递增(从赌注1到赌注11) 2. 赌注4、8和11包含具有独特机制的首领战(若启用) 3. 每个赌注都有一个你必须超过的目标分数才能继续前进 4. 完成一个赌注会解锁下一个等级并奖励货币: - 金币:根据提交分数超过舒适阈值的部分获得 - 宝石:仅在赢得赌注时获得,按策略性超额部分的百分比计算 5. 无尽模式:完成赌注11后,可无限继续游戏,难度会不断提升,以获取最多的【龙泪】 骰子系统 骰子类型与稀有度 你的骰子牌组包含各种具有不同属性和稀有度的骰子类型。

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如果你不擅长英语,并且觉得线性直观的游戏操作难以掌握,那么…… 《耶稣基督RPG三部曲》攻略 注意!本攻略可能包含大量对游戏质量的怀疑,以及对开发者试图用一堆垃…

2026-04-07 16:000赞 · 0评论

通用指引(第一章)

第一章主线战役指南(侧重提示) 通用建议 本游戏有两处选择会影响第二章主线内容的解锁。如果你希望在不看攻略的情况下体验游戏,建议在以下节点前保存进度: 【石像鬼…

2026-04-05 16:000赞 · 0评论

《只狼:影逝二度》- 成就 mega 指南

《只狼:影逝二度》成就详细指南 引言

2026-03-21 13:000赞 · 0评论

《妖精的尾巴 地下迷城》突破冥宫100层指南(ver. 1.1.1)

这是面向那些虽然冥宫没有终点,但希望将突破100层作为一个阶段目标的玩家的指南。 由于所使用护符的关系,前提条件是等级达到100级,且曾到达过10层。 首先 ・…

2026-03-18 04:000赞 · 0评论

全成就指南

《生化危机4》100%完成度简易指南:关于巨人与村长战斗的重要提示

2026-03-18 01:090赞 · 0评论

击败最终Boss的建议

这不是一份详尽的最优攻略,而是一些能帮助你打到最终Boss并挑战它的建议,让你能找到自己的节奏并了解预期。 角色选择重要吗? 从“能否通关游戏”的角度来说,不重…

2026-02-15 01:010赞 · 0评论

100% 成尹

你好,欢迎来到游戏,冒险者! 成就获取方式相当“简单”。 大部分成就可通过完成所有关卡来获得。 ### Boss 战斗 Boss 战斗的难度会随着关卡提升而增加…

2026-02-14 10:000赞 · 0评论
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