由于英文维基在2023年后就停止更新,不再有新信息,因此我决定为新老玩家提供关于游戏主要机制和新内容的上手指南。部分信息可能已发生变化(这种情况下会有需要核实的提示)。基础
0.前言 由于游戏支持跨平台同步,且我大部分时间都在旧的移动版本上游玩,因此可能存在不一致、错误或不准确的内容。 此外,部分游戏内容可能不会提及,因为我认为它们不重要或缺乏趣味性。 1.移动 使用W、A、S、D键(上、左、下、右方向键)进行移动,按空格键可以跳过回合,让敌人在你不行动的情况下移动。可以使用鼠标。 2. 战斗

移动到敌人身边即可对其发起攻击。若使用远程角色(如弓箭手、法师等),则无需靠近敌人。 不要在敌人挡在门前时穿过门。等待敌人移动到距离门一格远的位置。 3. 生命值条 生命值是你的生存之源。当你的生命值降至10%以下时,角色会开始闪红,提醒你已濒临死亡。一旦生命值归0,游戏就会结束,这也意味着你的冒险就此终结。在经典模式中,你可以消耗钻石复活,或者使用暗物质复活。 4. 步数 步数是衡量角色在整个游戏过程中进度的方式。没有【血潮】技能,升级时就等于被判了死刑。 -【血潮】在生命值全满时提供吸血屏障,屏障上限取决于总伤害。该技能会随【混乱】和【终身伤痕】一同增强(需进一步确认)。 流血伤害可通过吸血恢复护盾(需进一步确认)。 -【流血之刃】有几率造成流血效果并附加流血伤害。- 【嗜血】根据总伤害提升流血伤害。会与【混乱】和【终身伤痕】产生联动效果(具体机制有待确认)。 - 【音速斩】是除【汲取力量】外,战士唯一的主动技能。该技能会直线移动并对区域发动2次攻击,之后向后跳回1格。可用于位移。 3.法师 法师的核心在于魔法伤害。要充分发挥角色能力,需要持续维持法力值。 - 【吸血鬼法术】能让你不再为法力问题烦恼,但基础攻击会失去意义,因为物理伤害极低。 - 【法力护盾】在完全升级后可抵消魔法伤害。 - 【闪电】造成大范围高额伤害。 - 【闪电牵引】将敌人拉向角色,若敌人撞到障碍物则会眩晕。需要注意的是,每后续一个等级,概率都会降低。 - 【虚空】造成巨额伤害。该区域内所有普通敌人会立即死亡。其3x3范围甚至会波及墙壁,因此可以破坏封闭房间的墙壁。此技能也会对角色自身造成伤害。 - 【神秘射击】仅在通过基础攻击释放时才有用。 - 【冰墓】区域内最强技能,几乎能杀死除 Boss 外的任何敌人。不会对英雄造成伤害。技能的缺点是无法在远距离使用、消耗全部法力值且会对盟友造成伤害。 - 【冰墙】:非常实用的控制技能,尤其对抗 Boss 时。 - 【霜冻之刺】:大幅强化基础伤害,但会增加法力消耗。 - 【法力献祭】一个效果存疑的技能,其价值在与首领的战斗中才能体现。 - 【结晶化】:敌人死亡后,有50%的概率向附近敌人发射冰刺。对大量敌人时效果显著。 4. necromant 角色在击杀数达到一定数量后,可以变身为最后一个被击杀的敌人。甚至可以变身为首领。灵魂幸存者通过变形或僵尸来发挥作用,而木偶师则主要通过木偶来发挥作用。玩木偶师时必须选择所有木偶技能。木偶自身的死亡会计入死亡计数,木偶完成的击杀也会计入。 - 【敏恩木偶】会施加一个标记,该标记在敌人死亡后10回合将其复活为木偶。 - 【魔法木偶】造成巨大的魔法伤害。-【傀儡承受】将傀儡受到的伤害转移到自身。 -【幽灵爆炸】傀儡死亡后会发生爆炸。 -【大幅挥击】 此技能将基础攻击范围扩大至3×2(仅装备法杖时生效)。在某些情况下,如果你的移动方向未被阻挡,你可以攻击位于障碍物后方的敌人。 5. Pyromancer 在获得该职业前是最弱的英雄。所有机制都建立在灼烧和主动技能之上。在水中会受到伤害。 - 对于火焰使者来说,最有用的技能是【火焰光环】,有了它就不必提升灼烧几率。可以朝着拥有更高攻击距离且不会损失生命值的灼烧方向发展,但这需要更多的点数。 - 【火焰球】消耗5%生命值造成巨大伤害。可以穿透障碍物。轨迹可以改变。会点燃。 - 【黑曜石底座】 在一定回合数内,你将变为坦克状态,该状态下免疫眩晕和击退效果。受到的伤害最多可降低50%,并且可以抵消技能造成的伤害。 - 【凤凰爆发】 能够让你承受一次本可致命的攻击而不死。这会在附近区域引发熔岩爆发,对周围的敌人造成伤害。该效果会随时间充能。在探险过程中,你走的步数越多,获得的奖励就越多。 每走500步,你会收到难度提升的通知,具体如下: - 增加经验获取(+5%) - 增加敌人生命值(+55%) - 增加敌人伤害(+50%) - 增加战利品稀有度( uncommon、epic、legendary 等) 5. 营火 营火是不消耗步数就能结束冒险的唯一方式。-【熔岩吐息】 英雄喷出锥形熔岩,造成燃烧伤害并消耗5%生命值。 -【熔岩长枪】击退同一排的所有敌人,使其眩晕2回合。消耗10%生命值。 -【熔岩训练】提升熔岩燃烧伤害。 6.弓箭手 英雄拥有较远的攻击距离,但在近距离非常脆弱。 弓箭手最有用的技能包括【眩晕射击】和【乌鸦之嚎】。这两个技能都能提供操控能力,或许能让角色从死亡边缘逃脱。“跑酷”与其他技能不同,它是最没用的,因为栅栏是一种罕见的障碍物。自从“火焰风暴”从弓箭手技能中移除后,弓箭手的可玩性就降低了。 元素大师拥有独特的基于效果的游戏机制。 - 【旋转龙卷风】会向8个方向发动攻击,对周围敌人效果显著。【元素箭袋】在此技能上生效。 - 【元素箭袋】:混合使用普通攻击与元素攻击。闪电箭会造成麻痹效果,毒箭会造成中毒效果,冰箭会造成减速效果。若未自动切换箭矢,效果触发概率为50%,而非100%。 - 【大灾变】:敌人身上的负面效果越多,你造成的伤害就越高。 - 【元素反应】现在部分效果会产生联动(如失明、耳聋等)。可在技能中查看联动组合列表。 - 【潮汐弹幕】(Tidal barrage)造成少量伤害并附加【潮湿】效果。 - 【火焰弹幕】伤害较高且会造成灼烧效果,最新更新后,若用该技能击杀敌人,冷却时间将减少10回合。 7.盗贼 通过隐身机制发挥作用。隐身状态下可进行3连击。首领、精英怪和蝙蝠会无视隐身效果,并且在攻击时会解除隐身,但隐身解除前的攻击加成仍然生效。 - 「冲刺技巧」「毒性馈赠」和「潜行」可以对首领造成相当于其生命值1/3的伤害。 8. 谜团(解锁条件:任意角色达到声望等级后开启) 「谜团」是一个强力职业,它超越其他职业的原因在于能够使用任意职业的1系所有技能。因此,它将被列入单独的排行榜,但在经典模式和硬核模式下,它将像其他任何职业一样获得奖励。 可以选择5个初始技能和7个专业技能。 9.鸵鸟 达成成就(或通过兑换码)后解锁。 拥有较高的属性,但没有职业。不计入普通排行榜。召唤一道对所有敌人造成伤害的波浪(第三项属性提升波浪伤害,第四项属性提升其召唤概率)。便于刷取货币。 场景 0.上层世界虽然它们只能使用一次,但能完全恢复生命值和魔法值,并清除角色当前所有状态效果。从篝火旁经过可能是个危险的举动,因为随着前进,每个篝火之间的距离会越来越远。在硬核模式下,只有通过篝火才能保存物品。篝火出现的最大距离为2000步。等级 每个等级提供2点强化点数。10级后解锁任务,15级后装备获得符文槽。最高等级为100级(可提升至110级)。100级后可重置等级并获得声望(最多5次)。每次声望提供10点额外点数和20%经验加成。 7.精英敌人 游戏过程中可能出现更强版本的敌人。部分敌人可自行进化为精英敌人。首领和精英怪的眩晕计时器为1回合。 8.冒险强化 冒险强化能从跑图开始就增强英雄。可选择最多5项强化,每项最多升级5次(例如,暴击率从10%提升至30%)。强化会在100步、250步、500步、750步时出现,之后每1000步出现一次。 9.交叉路口(道路岔路) 该功能允许选择两条路径中的一条,根据选择的路径,你将面临高风险高奖励或低风险低奖励。交叉路口每500步出现一次,但它们之间的最大距离会逐渐增加到1000步。 角色 1.战士 战士是基础角色。15级后最好选择牧师。由于其拥有更多重要技能。 - 【屏障】是一项出色的技能,能让【装甲职业】承受数次攻击(即使1点屏障值也能完全抵挡一次攻击的所有伤害)。但火焰伤害和毒素伤害会忽略屏障。 - 【盾击】会缩短距离并击晕敌人(若路径上有障碍物)。 - 【神圣治疗】和【坚定之盾】能让【牧师】几乎变得难以被击败。1. 与【神圣惩罚】组合时会产生额外伤害。 2. 血之骑士 角斗士通过主动技能恢复,而屠夫则通过流血效果恢复。 - 【力量汲取】的冷却时间很长,但只需1-3次攻击就能完全恢复生命值。 - 【混乱】是一个强大的被动技能,能通过击杀敌人将最大伤害提升至300%。如果20回合内未击杀敌人,叠加层数将开始减少。- 【格挡】拥有较短的冷却时间,能让玩家更持久地生存。 - 【剑刃突刺】是在开阔地形中非常实用的位移技能,但障碍物会阻碍该技能发挥全部潜力。 - 【暗影打击】可造成范围伤害,能够攻击到障碍物后方的敌人。 - 【致命创伤】虽然能提升总体伤害,但较高的死亡风险使其成为一把双刃剑。

-关卡中会周期性出现通往地下世界的入口(如矿井、城堡等)。地下世界的关卡难度更高,但资源更丰富(此外还会生成独特的敌人和物品)。地下世界/地下城的步数不能超过1000步。 -敌人会生成骷髅、哥布林、史莱姆、蜘蛛、幽灵、吸血鬼。 -收割者(可能为精英)会施加150回合的延迟死亡效果(可通过药水和火焰解除)。对 necromancer 施加 75 回合的效果。 - 有时会生成宝箱怪(通常周围有很多宝箱)。 - 老鼠(可能是精英)、米诺陶(可能是精英)、独眼巨人、黑暗法师(可能是精英)会在中层阶段生成。 - 首领中可能会生成守卫(弱点 - 左下角)和永恒幽灵(会掉落黑暗物质/一段时间后自行消失),以及矿井首领。- 蝎子可以向区域发射毒球。攻击带有毒性。 - 温迪戈会增强其他敌人的护甲。 - 沙行者会留下特殊的轨迹,这些轨迹会束缚英雄。 - 圣甲虫会隐藏在地图中。可以生成3只小圣甲虫。 - 在沙漠中可以雇佣一名土匪,他会和你一起战斗。 - 地图上会生成3种陷阱。 燃烧陷阱:每8回合点燃3格区域。 地面突刺陷阱。每7回合攻击一次。 尖刺。每6回合攻击一次。 - 来自首领【巨型蠕虫】(最弱的首领/对眩晕免疫)。 6. 海洋深处 - 该区域的敌人为特有生物。 - 在海洋深处可以找到能产出珍珠的软体动物,珍珠可用于配方制作和购买宠物。此外,还能找到装有气泡和蘑菇的箱子,它们能延长水下停留时间。- 会周期性出现吸收氧气的雕像,需要将其关闭或快速绕开。 - 藏宝图可在当前区域用于寻找黄金宝箱。 - 持有武器的鱼类会移动并击晕角色。从侧面战斗时,它们受到的伤害和造成的伤害都会增加,因此建议从下方或上方进行攻击(需进一步确认)。 - 水母会造成麻痹效果,章鱼会造成击晕效果。- 来自 bosses 涅墨西斯(弱点-右下角)和利维坦(弱点-左下角) 提示矿洞 -在矿洞可以开采矿石,这些矿石可用于强化装备。 -可以在与 Boss 战斗前从地下城逃脱。 -这里的敌人主要是地精和骷髅,也可能出现蛇和蝙蝠。 - Boss 有九头蛇(弱点:左上和左下/可能召唤小九头蛇)和眼镜蛇(弱点:左中/基础攻击有50%几率造成中毒)遗迹 -在遗迹中必须破坏漂浮的桶,桶里会掉落珍贵的战利品。 -会定期生成方尖碑,方尖碑会强化敌人(增加伤害、治疗量、防御力,获得状态免疫、暴击、流血效果)。需要攻击5次才能摧毁方尖碑。宁芙在敌人被强化时会进入狂怒状态。 -会定期生成陷阱,陷阱会束缚角色并造成伤害。 -有时会出现有水的小岛,岛上有食人鱼。有时会生成渔夫陷阱,造成20%伤害。 -普通树木被恐怖树木替代。它们比普通树木更强,还能施加致盲效果。 -植物炮塔的攻击范围为2格,可能会出现精英类型。 -宁芙在未被攻击时是和平生物,当玩家从其附近经过时,会为英雄治疗3次,每次恢复2%生命值。 -独眼巨人能将目标击退3格(若目标撞击到障碍物则会被击晕)。-【鼓眼怪】(非独眼巨人)只能横向移动。 -【诅咒之剑】在持有者死亡后会掉落随机武器。会将中毒、流血、灼烧和眩晕效果反弹给英雄。 -【克苏鲁】(弱点为下方中心/可生成蛆虫和触手)属于 Boss 单位。 3.【地下世界】 -经过墓碑时,一段时间后会生成木乃伊。木乃伊有 50% 的几率使英雄减速。 -两个【织梦者】可以施加恐慌效果。- 陷阱会周期性生成,会缠绕并造成伤害。 - 地图上有许多宝箱,但门廊无法阻挡敌人。 - 会生成眼球怪。 - 燃烧怪会使英雄燃烧3回合。它受到的火焰伤害减少50%。 - 米诺陶可以使用蓄力3回合的冲刺技能。 - Gargoyle会在玩家靠近时苏醒(可能出现精英Gargoyle)。它们可以变成石头2回合,期间对所有伤害完全免疫。- 头目【眼魔】(可能造成致盲效果/死亡后掉落【命运之眼】) 4. 城堡 - 该地下城需达到25级才能解锁。 - 城堡内设有带阀门的机关,用于解锁房间。 - 城堡中可找到书架,击碎后会掉落书籍,通过拾取书籍可获得提升智慧等级的经验。 - 此区域会刷新老鼠,它们会破坏箱子和书架,并在之后拾取掉落的物品。鼠标会因消耗的每个物品而变强。死亡后会掉落最后吸收的物品。 -地图上会生成加古尔怪。 -地图上会生成外观相似的敌人,例如黑魔法师(远程攻击/近距离伤害降低20%)和 necromancer(延迟1回合后生成最多3个骷髅)。 -石魔可以举起并投掷巨石。 - banshee 会沉睡直到英雄靠近。可以点火。可能是精英怪。-首领方面有巨龙(最强首领),但可以从它那里逃脱。 5.沙漠 -要解锁该地下城需要达到15级。 -此区域的敌人为特有生物。 -在该区域可以获得仙人掌块。 -蠕虫拥有3格身体,生命值很高。攻击尾部会造成眩晕效果。 -牛仔可以使用鞭子将英雄拉向自己。 -持剑舞者拥有高伤害的远程攻击。

1. 步数 步数系统不仅会改变难度等级,还会影响其他机制。 -部分敌人仅在达到特定步数后才会出现。其中【收割者】只会在5000步后出现。 -在【硬核】模式中,每500步敌人生命值增加75%,伤害增加65%。 -1500步后,击败 Boss 有5%的概率掉落武器符文。-行走10000步后,将出现提升智慧等级的新任务。 2. NPC 2.1. 猫 有小概率可以遇到这个宠物。 2.2. 中毒的NPC 在游戏过程中,有机会遇到一个NPC,他可以用1个解毒剂换取1个铱。 2.3. 飞行生物/科阿特利 这是一个NPC,如果你帮助他,他会给你一个小惊喜(需要进一步确认)。 2.4. 米诺陶 选择对话选项“行善”。wooosh - 直升机语言(开发者玩笑) 调试 - 调试模式 尝试 - 游戏进程重置 Fedoramylord - 无需成就即可解锁鸵鸟(可在游戏最开始使用)作为替代可以获得1份铱(需确认)。 2.5. 大猩猩与蜗牛 给大猩猩投喂3次香蕉可获得铱,给蜗牛投喂苹果可获得宠物。 2.6. 地牢 当你以克苏鲁形态与摩根娜对话时,会触发特殊对话。 3.战斗 3.1.毒素 毒素会对敌人和英雄均造成1%的生命值伤害。毒素不会导致死亡(会保留1点生命值)。可以利用毒素来击败强大的 boss。3.2.矿坑潜伏者 潜伏者在英雄攻击附近的潜伏者时会进入狂怒状态。狂怒状态下的它们会破坏箱子和矿石。吞噬2个物品后会进化。 3.3.史莱姆 史莱姆在吞噬金币时会分裂。它们比普通敌人弱。精英史莱姆受到伤害时会生成最多10个史莱姆。 3.4.哥布林 哥布林会提升自身伤害。吞噬5/10/20枚金币时,伤害会变为1.5倍/2倍/3倍。眼睛每次都会变得更红。投掷硬币的能力也会被考虑在内。可能是精英怪。 3.5. 吸血鬼 当玩家不在附近时会躲在地下。精英吸血鬼钻出地面时会进行范围攻击。在地下时不会受到伤害。 3.6. 宝箱 每500步会出现双倍掉落的星级宝箱。 普通宝箱和 boss 宝箱可能是宝箱怪。 3.7.灼烧 【灼烧】状态在再次施加灼烧时,会使灼烧伤害提高1%。 3.8. 老鼠 老鼠在吃掉金色装备后会变成金色。 4. 其他 4.1. 理论(需确认) - 装备 将多件装备与技能组合使用,可以获取更多资源(如远距离吸引金币、单次挖掘超过4单位矿石等)。此外,可以同时施加多种效果或提高它们的触发几率,例如在潜行状态下通过突袭,同时对敌人施加麻痹(来自武器【充能长矛】的效果)、中毒(技能【剧毒惊喜】)和燃烧(头盔【火焰】),这种组合可以在一回合内打掉 Boss 三分之一的生命值。-牢固的友谊( necromancer) 当选择有2个守卫的路径或敌人被替换为boss的任务时,被动技能【幸存之魂的友谊】将生效。 -金钱、法力和军队( necromancer) 借助召唤僵尸和傀儡的技能,只要有法力,就可以通过任何地点(除了深海区域)。 4.2.礼包 万圣节 改变世界外观。箱子中可能会掉落糖果。糖果可能会施加恐慌和中毒效果,改变角色外观为南瓜样式,翻转并改变外观颜色,还会召唤彩纸礼花。每4回合内使用3颗糖果后,速度会提升。 感恩节:会生成火鸡,击败后会掉落火鸡肉。角色食用后会做出空翻动作。 圣诞节:会改变世界外观。箱子中可能会掉落能制造背景降雪效果的帽子。 复活节:会生成兔子。在游戏世界中可以找到能改变皮肤颜色的蛋。4.3.兑换码asap - 50颗钻石,biggest - 100颗钻石,dog - 100颗钻石,imagination - 1颗钻石,nice45 - 100颗钻石,roguerage - 10颗钻石,smirk - 50颗钻石,PizzaTime - 250颗钻石,Purecookin - 250颗钻石,milwaukee - 500颗钻石,goosetea - 解锁主题,speedrun - 速通模式。在《OneBit Adventure》中可以进行速通,你将在不同类别中比拼完成1000步的速度。




换一换 




















