下面为你展示如何修改这些内容。 首先,你需要将你的GameProgress.sav文件上传到相关网站。要找到该文件,你需要前往:C: Users (你的用户名) AppData Local HalfSwordUE5 Saved SaveGames。 之后,你会看到4个类别:header、schemas、root和extra。打开root,然后打开properties。 从这里开始,你有两个选项: 1) 修改体重(力量)和身高: 打开Player Character_0。 在这里有Height_21_0EB204DF4978B92AD0ED188FD32EEC7B_0和Weight_23_65E4C6534D14653F96EB739F159E58CD_0字段,它们分别用于修改你的身高和体重,以乘数形式生效。身高设为2或3比较合适,体重可以设到4或5且不会摔倒。这些更改仅适用于1场进度匹配,且如果您最后一次操作不在大厅内,可能无法生效。要检查是否生效,请在游戏内打开 inventory(物品栏)并查看您的 willy(阳具)状态(它的尺寸应该有所不同) 2) 修改武器: 再次打开属性并进入 Player Inventory_0(玩家物品栏_0),然后选择 WeaponPssports_6_0FE43BA744FE0B9934051BA2CD2DD971_0(武器通行证_6_0FE43BA744FE0B9934051BA2CD2DD971_0)。 在这里您会看到一系列数字,每个数字对应一个物品。它们的顺序与游戏内物品栏中的显示顺序一致。打开一个具有有效名称的随机条目(Name_57_3729B51148E846FE8DD336B9419BCEE1_0(名称_57_3729B51148E846FE8DD336B9419BCEE1_0)字段应为 mace(钉头锤)、messer(双手剑)或类似名称)。从这里你可以调整武器。 有趣的字段: Price_60_83FE5A624EA188485BBE4E9C8606AEE5_0 用于修改价格。 CustomMassScaleHead、CustomMassScaleGuard、CustomMassScaleGrip、CustomMassScalePommel:这些字段分别用于调整武器头部、护手、握柄、 pommel(柄头)的质量。 HeadSize、GuardSize、GripSize、PommelSize:这些字段用于调整各部件的尺寸(?)。目前尚未成功在游戏中使其生效。 Name_57_3729B51148E846FE8DD336B9419BCEE1_0 用于修改名称。 我确定这些修改在战斗后会保留。 把你的角色打造成强壮的威廉,然后为他打造巨型武器吧!




换一换 

























