双重和弦(一种无需专精即可使用的实用能力)以及和弦收集(或许是间谍专精中最强大但也最难理解的二阶能力)均通过截图进行了解释。 我哭了:嗨。为什么这么狡猾,间谍小子?还有,什么是双重和弦? 如果你查看无尽多元宇宙的排行榜,你会发现大多数最高分都来自间谍专精(至少在撰写本文时是这样)。原因在于间谍的二阶和弦收集能力会将棋盘上更多的怪物(游戏认为这会增加难度)转化为实际上让棋盘变得更简单的东西,因为你有更多机会看穿已存在的怪物。当附近有足够多的怪物且操作正确时,它能让你解决大多数需要猜测的情况。此外,几乎所有玩家和精通职业都能使用和弦、右和弦以及强大的双和弦(唯一例外是金币超过5的指挥官),这些技能能让你的游戏速度提升两倍或三倍。我会通过示例来教你。什么是和弦?如何进行双和弦?在深入了解如何通过和弦收集信息之前,我们需要先解释一个《恶魔扫雷》教程中未提及但却是原版《扫雷》核心功能的机制:和弦。

在上图中,我们看到一个标有数字2的格子,其周围有两个已插旗的格子。这意味着其他所有相邻格子都没有怪物。无需逐个点击每个未探索的格子,我们可以左键点击这个“2”来揭示所有相邻未插旗的格子。这一操作被称为“和弦”(Chord),如下所示。

你也可以使用【右键和弦】。

在上图中,我们看到一个标有数字2的格子,它周围有一个已标记的格子,且只有一个未被发现的相邻格子。这意味着这个未被发现的格子一定是怪物。我们无需逐个右键点击每个未发现的格子,而是可以右键点击这个“2”,将所有相邻的未发现格子标记为已标记状态,因为此时只有一种可能的结果。这被称为【右键和弦】,如下所示。

你也可以使用“双和弦”操作,即同时盲目点击已发现格子的左右键,强制游戏检查两种情况。如果该格子周围只能是怪物,就会标记怪物;如果周围不可能有怪物,就会揭开格子。这能极大加快你的游戏速度。进行双和弦操作时,你无需查看格子内的数字!只需在一排格子上连续使用该操作,游戏就会自动解决那些无需思考的情况。 如果你错误地将没有怪物的格子标记为怪物,游戏会基于你的错误假设进行判断,从而导致更多错误。但只要你没有误将没有怪物的格子标记为怪物,那么除非你一开始就犯了错误,否则点击操作就不会出错。 示例:如何施展间谍的点击收集能力? 间谍的点击收集能力要求你在标记为4或更高数字的格子上进行点击操作,而非右键点击。你不能对所有相邻格子都已解开的格子进行点击,因此当你看到4以上的数字时,需要规划如何避免解开附近所有格子,以便使用间谍的能力。这就是间谍那疯狂的神秘操作,因为它需要你仔细规划如何在已知和未知格子之间周旋,以便在后续获取更多信息。让我们通过示例来解释:

在上方图片中,你会看到鼠标光标下方有一个标记为【4】的格子。我们需要对这个格子进行【和弦操作】,以使用间谍的二级技能。

对于其他任何职业,你需要将“1”与该单元格的右上角进行和弦操作(如果你正在快速进行双和弦操作,那么你应该已经完成了),因为“1”的相邻单元格中已经存在一个怪物,所以这些单元格不可能有怪物。

然而,如果我们通过点击“1”来揭示这个格子,那么就无法再通过点击“4”来揭示它,从而失去了使用间谍的【和弦收集】能力的机会。因此,在使用间谍角色时,我们需要利用这个格子不是怪物这一事实……

由于这两个格子必须是怪物才能满足“4”的条件,所以将它们都标记为怪物。现在……

当间谍按下【4】键时……

我们可以看穿(洞悉)所有相邻的怪物!这些数字会显示其所在格子周围相邻的怪物数量,就像我们已发现的空白格子中的数字一样。不过,这些数字不包含其所在格子自身的怪物,和通常的洞悉格子一样。

你会发现这种能力可以持续使用……





换一换 














