玩游戏时我意识到的一些事情。 能力类型 共有三种能力类型。 - 可随时使用但有冷却时间的技能,其中一个技能能为你恢复血液 - 消耗血液的技能/法术 - 持续生效的被动技能 经验值 最重要的是:经验值/XP 每当你获得一定数量的XP,就能得到一个技能点。 使用技能点可以购买/升级上述三种类型的能力。 击杀:20 XP 未察觉状态:+60 XP 或 警觉状态:+20 XP 因此:击杀未察觉状态的敌人相当于一次性击杀4个敌人!这些是你可以获得或无法获得的额外奖励! PDA:200 XP,整整200!相当于10个敌人!一定要留意寻找它们! 如你所见,普通击杀只能获得20 XP,但击杀未察觉状态的敌人能获得20+60=80 XP。所以,如果你想获得大量酷炫的能力,那就反复重玩关卡,尽量在不被察觉的情况下击杀大多数敌人,并尝试找到所有的个人数字助理。每个个人数字助理能提供200经验值。 有一点需要记住——如果你足够大胆且技术过硬的话: 如果你或尸体被发现(具体条件不太确定),就会有更多守卫被叫来。 更多的守卫意味着更多的经验值。所以……为什么不在吸食某人血液时故意被发现,以获得更多的移动经验值呢?我从没这么做过,因为我技术还不够好,在普通难度下都难以顺利通关,但我还是想提一下这个思路。 顺便说一下,我仍然不确定是不杀任何人获得的经验值更多,还是尽可能多杀人获得的经验值更多。正因为如此,我尝试尽可能多地杀人,我的技能也都是偏向战斗而非潜行接近目标的。可能存在错误。 如果你自己也不知道该如何分配点数 在我看来,你应该将初始技能点分配到以下技能: 秒杀 -1→悄声击杀 -1→无声击杀 暗影飞跃 -1→增加距离 -1→减少冷却时间 -2→完美暗影飞跃 -1→暗影抓取 -2→无声抓取 -3→销毁尸体 汲取 -2→嗜血症 -2→嗜血症II -3→嗜血症III 上述分配的原因: 如果你能在不发出声音的情况下击杀敌人,你甚至可以跟踪两人巡逻队,并杀死走在后面的那个人。没有“无声击杀”,你的生存将会非常困难。 拥有完美暗影飞跃后,你不会制造太多噪音,并且可以直接跳到走向你掩体的人身后两步远的地方。非常适合用来悄悄绕到敌人身后,也很适合从背后发动攻击。不要直接跳到他们身后,他们还是会听到声音的。不确定在这种情况下外部噪音会有什么影响。如果在打雷时跳跃会发生什么呢? 【暗影抓取】搭配【销毁尸体】能让很多情况变得轻松解决。 【汲取】必须升到最高级,否则你将总是难以使用需要血液的能力。在【暗影抓取】之后再把【汲取】升满,是因为没有【汲取】你也能使用【暗影抓取】,但如果没有需要血液的能力,【汲取】就毫无用处。而且你肯定不想用血液来治疗,那意味着你被发现了、被射击了,还被击中了。多尴尬啊! 至于上述提到的内容之后的其他技能……我真的就不清楚了。我之前选择了【吸血鬼视觉】,如果你必须穿过一片有很多灌木丛的森林,而没有升级视觉的话很难发现食尸鬼,这时候它就非常有用。所以,是的,它确实很不错。 怎么玩心理战呢? 但我认为,要想真正成功地玩这款游戏,关键在于正确使用这些能够玩弄受害者心智的技能。 与其像个小丑一样跳来跳去……为什么不对猎物的心智做点什么,然后直接从它身边走过去呢? 如果有人能够成功使用心智能力,请留下有意义的评论,让我也知道该如何尝试。 其他 【觉醒本能】我觉得【觉醒本能】是个非常好的能力,但它很昂贵。 如果你知道自己可以直接吸那个人的血,而不是必须悄悄地杀死他,那就太好了。如果你能知道,当一个巡逻的敌人在你本以为可以击杀他的位置被另一个巡逻敌人发现时,你就能像高手一样游玩,而不是像个依赖存档读档的玩家。 视线与距离 看看这个,你就会知道距离很重要,而不仅仅是视线。

灌木丛 灌木丛可以用作掩体,像对墙壁那样右键点击它们就能获得完美掩护。 暗影跳跃的使用 初期你用不到“暗影跳跃”到墙上的功能,但要记住这个技能,因为到了后期,你可以通过从一个高架通道“跳跃”到另一个高架通道来直接忽略一些陷阱。




换一换 























