关于“召唤者mod”的安装信息、效果以及其他各种增强内容。请注意:Nexus上有比原帖更新的链接。 召唤者mod 在现代电脑上游玩游戏的推荐方式。提供多种平衡性调整、新战利品、新描述以及更多分辨率选项。 召唤者mod详情 召唤者mod虽名称相对模糊,但对游戏初始战利品系统进行了大幅改造。商人的库存与其摊位/位置相匹配,提供了更多种类的战利品,许多早期游戏的关键道具已修复,同样许多原本无用的道具也变得可用。该模组分为两部分安装,首先安装初始包,若你希望更改装备,则需在初始包基础上安装第二部分“物品表”。(老实说,这些是推荐安装的,原版《召唤者》的平衡性存在较大缺陷) 该模组的扩展功能包括但不限于: - 更完善的物品描述 - 更丰富的装备种类 - 为独特物品添加新纹理 - 修复损坏物品的法术效果 - 优化护甲属性 - 敌人的抗性/属性已重置,元素敌人现在对自身元素类型免疫 - 不同类型装备的属性差异更大,使每种装备都有其用途 - 弓和弩现在具备实用性 - 东洋刀和直剑现在通过重量等级/速度加以区分 - 敌人武器掉落等更多内容《Summoner》Mod现托管于Nexus平台,以避免Steam的相关问题。安装方法保持不变。 安装与卸载修改文件:只需在必要时从安装目录中运行install.bat和uninstall.bat。如果要将新文件覆盖旧文件,必须再次使用install.bat来更新游戏文件。根据我的经验,现有存档在上述任一操作后都能正常使用。 dgVoodoo 2:在过去几年中,dgVoodoo已被证明是比Timeslip老旧的 upscale 补丁(图像增强补丁)更好的替代方案。相关程序说明可在对应网站上查看。 Timeslip的《Summoner》分辨率补丁:你也可以通过应用以下dinput文件来将游戏分辨率扩展到正常限制以上。可影响用户界面/菜单缩放,但游戏完全可玩。虽不再高效,但在一定程度上仍能运行。示例:宽屏分辨率

4:3分辨率示例
扩展视野/侦测范围模组 不建议在常规游玩时使用。会导致敌人蜂拥而至,召唤物也会冲向死亡。最初是作为挑战模组制作的,但平衡性较差,不适合小型地图或有许多敌人聚集在不同墙壁后的地图,因为侦测不基于视线。 主要改动 以下是为平衡游戏而对游戏内物品进行的主要改动示例。 NPC和怪物的抗性已调整,以提供更好的多样性和平衡性。元素敌人现在会无效化或吸收自身元素,石头/骷髅对穿刺攻击有极高抗性等。 长剑和宽剑已重新归类为单手武器,以便可以搭配盾牌使用。包含技能效果的物品无法被缺少对应技能的职业装备。例如,只有施法者可以使用元素项链,弗莱斯是唯一能使用盗贼扭矩的队员等。 钉头锤现在造成穿刺伤害而非挥砍伤害。 刺客十字弓和鬼神穿刺者现在能造成合理的伤害量。最初,由于其死亡法术附魔,它们的每秒伤害被削弱到了无用的地步。但由于游戏中死亡抗性的判定方式以及该附魔触发的稀有性,这些武器在原版《召唤者》中形同虚设。 野太刀现在释放冰刺而非冰棺,使你能够将其作为武器使用。在原版《召唤者》中,该武器会持续生成冰棺,反而保护了你试图击杀的敌人。弓类武器现在拥有足够的伤害和丰富的附魔种类,成为了可行的武器专长。长弓射速较慢,攻城弓威力更强,元素弓则有重量和射速惩罚。 长枪类武器已实装。它们在游戏中外观类似巨剑。有一种石制长枪被归类为斧类,但造成钝器伤害。这使其成为一种独特的终局钝器,可与斧类旋转技能搭配使用。 所有钉头锤的速度均已降低。原版属性使其与直剑不相上下,而钝器伤害针对的是最常见的伤害弱点之一,这让它们在原版召唤师中过于强大。 所有武士刀类型武器的速度都快于长剑或宽剑。武士刀越精良锋利,挥舞速度就越快;而像斩首者这类较重且用途特定的武器,则属于速度较慢的类型。 盔甲的重量和数值比例已重新调整,每一件盔甲都拥有独特的用途和数值成长率。部分盔甲更重,部分则更轻便,价格也进行了一定程度的平衡。到了游戏后期,玩家通常已经积累了足够的资源,无需过多担心价格问题,因此后期获取的装备价格改动较小。 索恩汉骑士盾(游戏内又称SNKT盾)现已调整至在玩家可获取时成为一件实用的装备。 所有骨质装备都附带了匹配的生命回复效果。你将像不死生物一样,屏幕上不断跳出回复数值!敌人现在会掉落之前锁定的武器,例如巴希特法杖或后期游戏中的骑士盾牌。请注意,其中部分武器的属性完全不适合玩家,比如分辨率截图中的鬼族法杖。 商人的库存现在与其摊位位置和经营范围相匹配。皮革匠会出售轻型 armor 套装,铁匠会出售各种盾牌和武器,而 armor 商则会出售多种新的 armor 选择。 法术卷轴/独特武器的新纹理 更符合世界观/更详细的物品描述。 部分已更改物品的截图——请注意菜单中缩小的用户界面。这是超过分辨率上限带来的最糟糕副作用。

野太刀现在完全可以作为武器使用了。冰刺技能使其能同时造成冰属性伤害和挥砍伤害,而且不会像原版武器那样频繁影响战斗体验。
科苏丁长枪,玩家可获取的第一把【长枪】。

林奈之弓,元素弓之一。拥有更高的基础伤害和稳定性,以此弥补其高昂的价格。

灵之剑不再是贯穿整个游戏的依仗武器。由于其体型和沉重特性,该武器的速度已大幅降低,且挥砍伤害与普通长剑相同。

致残之剑是游戏中平衡性调整较为出色的武器之一。它最初是一把双手武器, dps 极低,尽管沉重且带有附魔,却有着低速与物理稳定性的奇怪组合。如今它可以作为单手武器使用。这把剑宽大且攻速缓慢,是游戏中最重的剑类选择之一。不过,当充能效果与新的伤害输出相结合时,它对付大多数无甲敌人都极为有效。

熟皮甲现已可在游戏初期获取,且价格亲民。它比全身镶钉皮甲更慢、更贵,但能提供略好的防护。

原版《召唤师》中最令人失望的一点是,其护甲系统完全失衡,并且被一套前期装备所破坏。原本,锁甲上衣/护腿可以从游戏初期一直用到获取终局装备。它比任何板甲或全身护甲都拥有更高的防御值和更快的速度。不过现在,你可以愉快地使用游戏提供的任何一套全身护甲了。




换一换 





















