一份获取全部80个可解锁成就的完整指南。本指南不涉及获取高分内容。游戏共有84个成就,但最后四个成就需要的10级、11级、12级和13级已被移除。在相关问题询问后,官方代表回应称目前没有修复这些成就的希望。因此有人提议至少将这些成就移除。没错,这是希腊语版本。能看懂的人自然会看。《Skyward Collapse》入门介绍

首先,你从哪里来,又怎么找到我的?我还以为只有我会读这个呢。有人在读我写的东西,感觉有点奇怪。先坐一会儿……好了,我们开始吧。 《Skyward Collapse》的基本概念能帮助我们快速理解这款游戏的设计理念。 《Skyward Collapse》是一款采用独特玩法的策略游戏。在游戏中,我们将扮演一位【紫色】神明,在蓝、红两个人类阵营(没错,我们发现了,是紫色)之间扮演引导者和裁判的角色。游戏目标是让双方在特定回合数后都能存活下来。但每一方都想消灭对方。这时候就轮到我们登场了。

一方面,我们必须帮助他们双方建立一套物资获取系统,以便他们能够抵御敌人以及随机出现的强盗(bandits)。而且后者并非普通的小毛贼,而是由神话怪物组成的军队。至于为什么会变成这样,谁知道呢。当然,所有这些都不会对游戏分数产生任何影响。我们不禁要问:孩子们,难道神就什么都不管吗?这就是创新之处。我们的最终得分完全取决于我们迫使他们互相残杀的激烈程度,而且他们还无法相互毁灭。卡拉洛尔?所有善良的神都是这么做的。人类的毁灭。 也就是说,基本理念就是沙中的塔楼,我们建造它们是为了让我们的小侄子——在这里指的是人类——去摧毁它们。游戏中没有什么是不可替代的。我们快速且有计划地建造,就是为了让它们被摧毁。它们被摧毁得越多,分数就越高。如果他们自己做不到,我们就开始用我们的“祝福”给他们添麻烦,当然了。神明从不犯错,旨意难测。给他们添点麻烦吧,人类就是这样,能扛得住。他们必须坚持到最后。基本原理 在开始成就挑战之前,我们需要了解哪些是重要的。 开始新游戏时,我们可以看到自己的选择。我们可以通过在不同方面提高难度来决定游戏对我们的要求有多高。对于第一次游戏,我建议将分数要求设置为最简单的级别。也就是说,游戏没有分数要求。

有两个种族,希腊人和维京人。听到了吗?是的,先生们,希腊人甚至和奥丁战斗过。算了,你不知道。这是利亚科斯每晚都在说的。 我们也可以选择希腊人对抗希腊人,这不仅更真实,而且很及时。北欧人也是如此。 每个种族都从一个城镇中心开始。在过程中,他们将获得更多,尽管有些可能会被摧毁。但是他们必须至少有一个坚持到最后。

我们可以在地图各处建造土地板块,允许或阻止通行。只有在城镇中心的有限区域,即5×5的正方形范围内,才能建造各种人类建筑。 游戏流程分为三个阶段:人类时代、怪物时代和神明时代。游戏允许玩家选择这三个阶段的持续时长,每个阶段可设定为20到50回合,总回合数在60到150之间。这两个数值对后续的游戏进程都很有用。我们将30个保持原样。 每轮游戏进行2次。一次为红方,一次为蓝方。

两人都开始了,没有守护神明(他们没有自己的神明),直到第一阶段结束。我们说的第一阶段,是最初的20-50回合。在第19回合(第49回合)结束时,地图上会出现2位神明。随机出现。也就是说,如果我们为了成就寻找某个特定的神明,可以在第一阶段结束前存档,如果出现不想要的神明就重新加载。 就是这样。现在开始狩猎。 Le Chasse,希腊语是“狩猎”。 80个成就分为三类。α. 神圣物品 (48) β. 种族神圣力量 (16) γ. 游戏完成 (16) α. 神圣物品

最初的【神圣物品】通过在地图上放置获得。每个【属性】有3个。【属性】分为主要和次要。有四个主要【属性】和数量相同的次要【属性】。每个种族总共有8×3=24个【神圣物品】,总共有48个成就。 首先出现的是主要【属性】,在【怪物时代】初期。之后次要【属性】会在【神明时代】初期出现。 要将【神圣物品】放置在地图上,需要消耗【资源】。我们的目标是做好准备,以便在第一阶段结束时,以及之后的第二阶段,拥有足够的数量。 当然,存档和读档功能是有效的。 二、种族的神力 第二类别包括希腊人和维京人所拥有的力量。

这里的每一项都分为三个子类别:α) 神话生物(4种),β) 法术(希腊5种 - 北欧6种)和γ) 物品(希腊3种 - 北欧2种)。神话生物没有成就。这里总共有16个成就。对于法术和物品,之前提到的准备工作将能满足我们的需求。γ. 游戏完成我们还剩下16个。剩余16个成就分为两类,8个与角色档案等级提升相关(每次成功完成会使等级+1),另外8个与更高难度下的完成相关。

经过短暂熟悉后,我们可以利用60系列的快速游戏来快速完成剩余的游戏。难度成就主要分为三类:更困难的环境、更困难的随机灾难(woes)以及最后每个时期的分数要求。前两者不会改变我们稍后将要描述的基本策略。我们进行了两次游戏,一次选择【普通专家难度】,另一次选择【疯狂灾难频率】,其他所有选项均设为简单模式。并且游戏进程较快(共20回合,总计60点)。 关于【Score Requiements】,我们需要进行一场50回合的游戏(总计150点)。没有必要通过缩短时间限制来增加难度。接下来的部分将对基本策略进行进一步分析。基础策略 一图胜千言(我们也考虑到了外国玩家)。策略的结果如下:

除了最后一个之外,我们希望所有这些带有城镇中心的小岛都化为灰烬。每个城镇中心的位置都与现有的友方和敌方单位相关联。因此,并行发展对我们很有帮助。它能让我们快速了解毁灭的进程,并且通过狭窄的通道进行控制,我们可以轻松地用山脉或湖泊打开或关闭这些通道。 不过,让我们从头开始: 泡上咖啡,打开电脑。

在第一回合,我们有9座免费建筑。我们需要石头和木材。凭借好感度。我们从木材(原木)开始,因为它是矿场(原石)所需的材料。我们会用这些来填满最初的两座城市。反正我们也有祭祀用的。到第6回合时,它们已经填满了。我们在地图上找到位置,开始建造新的城市。同时。同时做什么?再看看上面的图片。啊,我们明白了。我们将城市之间的小型土地通道建造得很简单。如果想封锁它们,一个湖泊就足够了。通常我们希望它们保持开放,这样才会有人来战斗。 那第二座城市要放些什么呢?石头和木头。又放这些?还是一样。第一座城市是用来献祭的。我们收集足够的石头和木头后,整个游戏中就不再收集了。第二座城市也是用来献祭的。当我们对游戏更加熟悉后,选择范围会扩大。 第三天?在第三天我们开始为神明的降临做准备。我们首先需要1名木匠、1名石匠。 对于快速游戏,我们需要少量各类资源:3-4单位铁和1名冶炼工,6-8单位黏土和1名陶工,3-4个牧场,3-4单位钻石和1名珠宝匠。 对于慢节奏的评分游戏,从上述资源(铁、黏土、牧场、钻石)中选择任意一对原始资源即可。

对于第四个城市,如果没有其他组合,我们选择【先知】、【月长石】和【太阳石】。这些对于神力来说也是最有用的。在后期游戏中,【黏土】和【先知】最好位于同一个城市,因为在【诸神时代】期间,我们现在可以建造【艺术家】,它会使所在城市的这些资源产量翻倍。一个空地块就足够了。 链条中的一个城市可以作为军事单位生产城市。在进行评分游戏时很有用。每个战士的死亡都会提高评分。每个单位的击杀、建筑的摧毁以及许多神圣物品都能提供分数。理想情况下,两个种族在整个系列中应保持大致平衡。我们不希望任何一个种族过于弱小。如果某个特性的描述给人感觉会造成地图上的严重失衡,那就存档。接下来就看你的了。只需要一个市中心存活下来就行。在时代变更前存档,找到我们缺少的神明时存档。有些神圣物品和法术需要近战或远程单位才能激活。存档是存在的,我们根据需要建造一个兵营或箭术场,然后用所需资源训练单位。重新加载后。 之后当回合顺利结束,人类最终停止互相攻击时,我们一回到主菜单,就能获得+1等级的成就。 以上是关于77个成就的内容。其余3个与分数要求相关的成就将在下一部分说明。 基本策略变体 最后剩下的是3个与每个时期最低分数相关的成就。在疯狂难度下,分数要求如下: 人类时代 - 8050 怪物时代 - 103500 神明时代 - 644为了这些,我们需要一个包含150回合的慢节奏游戏。既然你一直读到现在,希望你一切顺利。除了一般的灾难和杀戮外,还可以通过使用神力来增加分数。破坏程度越大,获得的分数就越多。使用基本策略的话,103K和644K的分数等级相对容易达成。

游戏这么早就到8K关卡,需要我们的神力相助。我们从农田开始游戏,其他设置为最低难度。嗯,分数要求确实高得离谱。我们为两支军队都选择希腊人。如果在没有山脉和湖泊的简单地图上玩,也有助于完成毁灭任务。 开始游戏。在第一个回合,我们不采用基础规划(石头和木材),而是建造1个牧场、1个屠宰场、1个铁矿、1个熔炉、3个石头矿,剩下的2个资源点则建造木材。这些是我们之后建造早期迷宫所需要的。第一个回合之后,我们继续按照之前的规划,让城市中的木材和石头资源保持均衡。同时,寻找第二个城市的可能建造位置。

在第六回合,城市已经人满为患,我们准备将其摧毁。我们要找的等级就在那里。我们还没有建造新的城市,但没关系。我们选择【迷宫】并将其放置在地图上。在接下来的回合中,当我们为新城市塑造地形时,地图上会随机出现每个种族4-5个【米诺陶】,它们是对抗建筑的理想选择,并且由于【迷宫】的存在,在几个回合内是无敌的。由于敌人米诺陶并非目标,它们会转而攻击城市的建筑。初始城市能够承受足够的攻击,以便建造后续城市。最好不要在迷宫出现之前建造第二座城市,因为米诺陶的随机出现可能会带来麻烦。一个湖泊就足以阻止它们。一旦它们受到攻击,就会转向敌人。之后的策略是相同的,大量收集初级资源。如果第一个迷宫失败,我们还有第二个作为备用。第一次尝试我轻松达到了要求的评分等级。结论 - 笔记

我希望这个指南除了作者之外,还能帮助到至少一个阅读它的希腊人。 这里是广告位。 祝你好运。




换一换 



















