游玩过程所做的一些笔记和心得。 主要是记录刚开始游玩的一些疑问还有参考资料,以及笔者自己研究的内容。 前言 这篇笔记主要是游玩过程的一些笔记和心得,或许能在游玩过程中提供一些帮助,但并非非常详细的资料。 请依照需求来使用。 下文可能会破坏游戏的探索体验,请斟酌阅览。 如果想轻松游玩,也有提供一些会破坏正常游戏体验的内容,请更小心使用。创建角色 开始创建角色时,有几个重要要点: 不用太在意职业、名称、头像、行走图等设定。这些在后续游玩过程中都可以更改:职业可通过后续一阶名声解锁的转职馆进行转职;名称、头像、行走图可在城镇的镜子处修改。即便对当前角色完全不满意,也能通过一阶名声解锁继承馆,将数值继承后重新创建角色,所以无需过于担心。 开局建议创建具备队伍恢复能力的僧侣职业作为队友。若不是独狼玩家,希望慢慢游玩,建议多创建几个队友。虽然队友数量增加会导致经验值平分,使单个角色获得的经验减少,但能让副本攻略过程变得简单很多。 开局的技能和装备不太重要,无需重新刷新。装备 装备等级参考作者在讨论区的回复。 装备的等级越高,对使用者的等级要求也越高,否则性能可能会下降。但高等级的道具性能会比低等级的道具性能更好。 如果想要简单比较,可以依照更高的等级和效果来择优使用装备和道具。 笔者这里还有一个简单的方法来判断装备/道具优劣:直接找商人,看物品价格,价格低的可以考虑到铁匠铺分解(可以提升冶炼本领等级)。价格高的装备一般为等级较高的装备或性能更好的装备。 重要道具 笔者会列举几个笔者认为重要的道具: 素材包: 顾名思义,可以存放素材的包包,重量为5.0。如果没拿到这个,负重基本都会被素材占满。可以在未扩充地图时方便找到。在猎人小屋帮猎人处理完水井任务后获得。猎人身上还有一个可以偷来给队友使用。 食材包: 可以存放食材的包包,重量为5.0。如果没拿到这个,负重基本都会被食材占满。可以向厨师购买,需要辉石,初始价格为8个辉石,购买更多会涨价。建议给每个队友都装备上,可以大幅减少空间浪费。 料理包: 可以存放料理的包包,重量为5.0。如果没拿到这个,负重基本都会被料理占满。可以向厨师购买,需要辉石,初始价格为8个辉石,购买更多会涨价。建议给每个队友都装备上,可以大幅减少空间浪费。超级露营包: 在城镇废墟中,通过看破卷轴,可以找到幽灵少女。完成系列任务后获取。也有几率可以向升级到顶的流浪商人购买到。 调和包: 向流浪商人购买,可以让你随时随地合成道具。但需要配方和调和技能。 军事指挥: 向流浪商人购买,队友会好好听从你的指示行动。 鱼竿: 向流浪商人购买,可以在靠水的地方钓鱼。钓鱼本领可以向城镇的动物学习。 后续要合成更好的鱼竿需要获取图纸,再使用调和本领合成。配方会需要鱼。 我的城镇: 在获取足够的名声后,可以消耗一阶段的名声来解锁【我的城镇】。 可以通过服务器获取其他玩家已经设置好的城镇模板。如果需要功能性NPC,例如:冒险公会会长、商人、牧师、鉴定师、老师等,可以前往其他城镇,与NPC培养好感度后邀请他们到自己的城镇。 与城镇NPC培养好感度的方法有很多:接取他们的委托、和他们一起同行出任务、使用药水增加好感度。 注意:如果同行过程导致对方死亡会降低好感度(护卫任务或路上遇到出手帮助导致死亡也会降低好感度),偷东西被发现也会降低好感度,声望太低会被卫兵追杀。如果有想要邀请但对方仇恨你的对象,请使用友好卷轴来消除仇恨。卫兵可以通过辉石来贿赂解除仇恨。感谢留言区@Leonardo_E的补充: “我的城镇”补充说明: 要增加或解锁编辑城镇的“物件”,只需每天(游戏内时间)与“我的城镇”中的NPC聊天即可。判断当天是否已与该NPC对话过,可查看日志中是否有“友好度”变化。 因此日文维基才提到:城镇居民NPC越多,解锁速度越快。 不要误以为通过完成居民NPC的任务或让他们加入队伍来提升好感度可以解锁物件,这些操作并不会解锁编辑城镇的“物件”,也不会加速解锁进程。我曾经就犯过这两个错误。 总之,最快解锁“物件”的方式就是每天与城镇居民聊天,无论对方职业、性别,只要是“我的城镇”的居民,都能随机解锁物件。剧情推进 大部分主线推进可以参考相关攻略。 剧情的推进和地图扩张以及等级有关。 所以如果不想让游戏太难或是想慢慢玩,可以先不扩张地图和升级。可以先准备大量素材和练习技能,再逐步进行。 名声后面达到一定数值后获取会变得困难。可以适量消耗名声在交换设施和交换物品上。这样不会推动剧情,也能获得很多帮助。 本文从此部分以下会涉及大量剧透,请斟酌阅览! 支线和事件 此部分包含大量剧透,请小心观看! 支线 猎人支线: 找到猎人小屋,和猎人对话,完成猎人任务,可以获得素材包(可以装无限素材且不会变重的包包)。圣骑士支线: 贫民窟内有一名女圣骑士。(支线前置条件:魅力80和偷塞本领) 她的梦想是被人塞入遥控炸弹被炸死。请完成她的梦想。后续可以和她一起打海盗副本。打通后后续可以邀请这名圣骑士作为队友。 魔法少女支线: 偷很多东西,会有魔法少女阻止。记得带和好卷轴。她会道歉并邀请你到她的小屋。全部完成后增加两名可以邀请的魔法少女队友。 废墟幽灵少女支线: 找到城镇废墟,会遇到一名NPC碎碎念,如果有能看破隐形的卷轴就好了。请准备看破卷轴或看破本领。 看破成功后,可以看到幽灵少女。搭话多次,到市集购买噩梦枕头给她,打赢死神复活赛后。她会给予可重复使用的营地,也可以邀请成为伙伴。 王子支线: 在王都内,王子的行为模式和贫民窟NPC很类似,都是夜猫子。晚上找他(等级前置25级)。击败精灵王后,支线完成后可以邀请王子成为伙伴。 女神支线: 击败女神后,再次前往神域最深处,取得胸针。 前往亲爱之森,找戒指妖精,查看胸针。 前往怪鸟山脉副本并通关。 再次通关女神创造的三座塔的副本。 再前往神域,举行女神的复活仪式。 勇者支线: 在女神主线后,失去使命的勇者会徘徊在王都内,找到他会触发坍塌矿坑事件。完成后,可以邀请勇者成为伙伴。医生支线: 完成后可邀请患者和医生成为伙伴。 巫术村支线: 在最终神明漂浮城附近,能找到巫术村的老头。老头会要求你取得三个道具来解开巫术村的封印。 巫术公主非常喜欢创造主,在支线最后可以向她表明自己就是创造主,她会很乐意与你一同行动。 事件 市集: 3月、6月、9月、12月会举办市集,地点随机。可向冒险者公会会长询问市集地点。 迷宫: 大地图上会有一个迷宫会场地点,可参与迷宫活动。走迷宫为早期的伪3D迷宫,通关可获得成就。 打雪仗: 冬季会有打雪仗活动,需要玩小蜜蜂小游戏,打赢可获得成就。竞技场: 扩张后可能会实装,每天可以参与竞技,获胜可获得奖励,达成十连胜将解锁成就。 地下魔境: 100层的迷宫,成功通关可解锁成就。 亲爱之森: 获取结婚戒指的场所。通关后可将一枚或多枚品质在优良以上的戒指(若平时未获得,可通过冶炼自行打造,或在赌场用代币直接购买高品质戒指)加工为结婚戒指(若重复制作,会被精灵吐槽:你到底要和几个人结婚啊)。 成就: 以下是按成就达成率排序的达成方法分享(笔者已达成全成就,内容基于亲身经验,具体可根据个人游玩体验调整): 成就:开始游戏 成就说明:开始进行游戏了 笔者笔记:无简单来说,几个字:都不重要! 创建角色没有重要的地方! 不过笔者也有私心建议,可以开局选盗贼作为起始职业。全灵巧: 盗贼本身的性能不算太差,攻击方面作为攻击手很糟糕,不过这游戏技能可以后续再改,主要是为了盗贼的本领:偷窃和开锁。 开局等大家睡着后,找商人偷钱(建议找破万金的,开局开荒的资金就有了)、找工会长偷装备(平均2阶级以上的装备,算不错)。后续进阶可以偷勇者装备(平均2阶以上,但性能普遍不错),3、6、9、12月的市集,商人的装备平均为3阶以上也算很棒的目标。 偷窃会扣道德,需要做任务补。请不要完全偷到变成恶人,初期会很难进城镇(会无法接任务)。打开游戏开始游玩即可获得此成就。 第一次的任务:首次完成任务。在冒险者公会接取任务,完成后获得。 拓展世界:拓展世界。在初始小岛(每个城镇都有传送阵)的雕像处消耗一阶段名声进行拓展,首次拓展后获得此成就。 一起出门:首次邀请他人同行。邀请世界生成的NPC一起出去,需要与NPC的好感度达到一定程度(部分NPC需达成特定条件)才能邀请。 料理成功:首次下厨成功。无需厨艺技能即可烹饪,需找到可烹饪的地方(如NPC的灶台、营地的火堆)并携带食材进行互动。初期没有厨艺本领时成功率会比较低,可以通过反复存档读档来刷到成功。 发现秘境:发现了秘境。在大地图行走时,随机事件可能发现秘宝。运气好的话很快就能解锁,如果没发现秘宝可能就要在大地图一直闲逛才能碰到。 情侣:与他人成为情侣。和NPC的好感度足够高时,可以和对方互动请求成为情侣。此游戏没有限制情侣和结婚的数量,也没有限制性别,可以重婚也能和多个人成为情侣。 我的城镇:建造了我的城镇。通过初始小岛和雕像交换设施换取【我的城镇】(My Town)。找个风水宝地,使用道具建造。建造成功后解锁该成就。 伙伴:劝诱伙伴了。和好感度足够高的NPC互动,可以劝诱其成为伙伴。 完成迷宫活动:完成了迷宫活动。需要在大地图找到迷宫会场,和工作人员互动进入迷宫。会游玩一个伪3D的迷宫,通关后就能取得成就。 邀请到我的城镇:邀请角色住进我的城镇。和NPC好感度足够高时,可以试着邀请其住到自己的城镇。第一次邀请前记得存档,可以尝试SL让对方加入城镇。 打倒魔王:打倒了魔王(固有事件不算)。游戏中期会出现魔王。成就提到固有事件不算,笔者不太清楚是什么意思。所以当初是没有找援军,自己和队伍打倒魔王,就解锁成就了。感谢留言区@Leonardo_E的补充: 因为【医生支线】会出现一位【魔王】,那位不算在这个成就里。应该是这个意思。 【打倒数量1000】:打倒数量超过了1000。打倒一千名敌人。正常游戏进程通关前就能达成。 【打倒女神】:打倒了女神。在中期,打倒完魔王后,后续剧情会要打女神。正常流程的情况下,不会太难打。 【等级50】:等级超过50。等级练到50级。比较耗费时间,可以考虑后面囤积仙药(在初始岛屿用名声兑换),可以比较容易升级。 【结婚】:结婚了。和情侣好感度足够高。前往亲爱之森的副本时,要携带足够高品质的戒指(笔者忘记是特优还是最优品质,你可以到赌场直接兑换高品质戒指)。打通该副本后会遇到妖精,你可以请她帮忙制作结婚戒指(一趟可以制作多个,若后续想重婚,可多做几个备用,目前不确定能否用一个结婚戒指与多人结婚)。 打倒主神: 打倒了主神。 打倒主神是游戏的终极目标,获胜后即可通关,它是正常流程中的最后一个BOSS。该BOSS难度较高,建议先提升等级再进行挑战。 完成10次竞技场: 在竞技场获胜10次。 竞技场会在拓展地图后生成,游戏内时间每天可挑战一次,最快需要连续10天(游戏内时间)才能解锁该成就。打赢雪球大战 打赢了雪球大战。 游戏内冬季活动包含雪球大战,开启时会有通知,可向公会会长询问准确地点。雪球大战主要玩法类似玩小蜜蜂游戏,通关后即可获得该成就。 小孩诞生 小孩诞生了。 与结婚伴侣在床边选择想要小孩(需要队伍有空白栏位,队伍最多五人,若要小孩则队伍最多只能有四人)。小孩诞生需要几个月的游戏内时间,诞生后即可取得此成就。 等级100 等级超过100。 100级很难通过常规方式升级,比较推荐使用购买仙药(在初始岛屿用名声兑换)的方式,通过名声兑换等级,这样可以较快升到100级。 完成地下魔境 完成了地下魔境。地下魔境是一个副本,出现时公会会长会告知你,也可以询问公会会长具体地点。要完全打通地下魔境,需要通过100层的迷宫,难度比较高(尤其是中途无法存档),需要一口气打通,建议携带大量复活卷轴和回复用道具。 打倒破关后头目:打倒了邪恶之塔的头目。 邪恶之塔是200级的副本,在击败主神后出现。笔者成功打通了,但过程相当艰难,如果等级没有练到200级,会非常难攻略。迷宫的过程不算难,难点在于最终BOSS,若没有充分的准备、满员队伍、齐全的装备以及合理的技能分配,几乎无法通关。 皇带鱼:钓到了皇带鱼。建议把钓竿升级到最高(需要有配方,通过调和可以合成更好的钓竿),还有练高钓鱼等级。根据资料,只有最好的钓竿能够钓到皇带鱼,皇带鱼在初始之地的小岛。 通过无限牢狱 成功逃出无限牢狱。 目前已知信息,无限牢狱是一个副本。需要在信仰值小于10%时触发,触发时,是被魔王抓进去。 推荐作法:等真神召唤两个眷属后,还有魔王,他们都会夺取你的信仰。尤其是魔王。魔王会大量地掠夺你的信仰,不需要缴纳钱,等魔王慢慢吞噬你的信仰,就能解锁了。进入副本前最好准备妥当,副本难度很高,没有队友能够帮你,但可以捡副本内的骨头(怨骨),可以召唤死掉的NPC帮你作战。 感谢留言区@Leonardo_E的补充: 无限牢狱是一个地下城,当你的信仰值低于最大值的1/10进入大地图时,你会独自被传送到该地下城。需要打赢地下城BOSS才能逃出去,使用任何传送卷轴都是无效的。最多可以用“保管所卷轴”,把一些你储存的道具拿出来使用。第一、第二层的敌人固定为150级。接下来的层数敌人等级就和主角差不多了。最后BOSS房间会一次性出现两只BOSS。地下城探索途中会捡到“遗骨”道具,使用后会变成暂时的队友。(离开地下城后,他们都会直接消失,所以带不出来。)无限牢狱介绍来源(日文wiki): 请注意!后续内容会严重破坏游戏内容和体验!使用前请先备份好存档,存档的位置在游戏本体的位置里面的save资料夹中。 修改存档前请记得一定要备份存档! 原理:此游戏的存档有经过加密,具体作法是透过base64加密后透过gzip压缩。 所以我将他先用gzip解压缩再透过base64解密,就能获得明文的json存档。但可以通过辉石或和好卷轴,让警卫不攻击你。建议每偷一个道具,就完成一个委托,这样刚好能抵消扣除的道德值。 NPC相关 队友设定在获得队友后,对其行动进行AI设置非常重要。可以通过行动键与队友对话,在第二页中更改战斗和行动方面的设定。 建议让队友进入城镇后自行鉴定物品、自行解除诅咒以及自行卖掉不需要的道具。 还要记得设置让队友不要自动使用诅咒道具,也可以设定让队友不要乱捡东西导致背包塞满。 队友道具大部分道具可以给予队友,也能从队友身上获取。 但部分道具无法从队友处获得:金钱、辉石。 这些货币类道具,无法从队友那里取得。上述指南提供的工具,只是我将做法编写成程序并提供了图形用户界面。如果想自己操作,可以按照上述方法自行获取明文存档。 明文存档基本上能看到所有信息,前提是要知道如何使用JSON文件。可以找一些工具来更方便地阅读,并检查格式是否有误。 请务必备份存档,谁也不知道过程中会不会出错,导致修改后的存档出现问题。笔者仅提供工具,并已多次提醒备份存档和谨慎使用,若出现问题概不负责! 修改游戏和制作模组 警告:以下内容与游戏本体完全无关,会严重破坏游戏体验,请谨慎使用,使用前请备份存档。 以下内容参考自该游戏的讨论区以及笔者的自身测试。讨论区有提供如何修改游戏的Union.js来实现读取自己编写的mod。还提供了两个模板:一个是更改经验值倍率,另一个是增加一个esc的作弊选项,可获取游戏内的道具,并有示例图片。但队友学习时会花费身上的辉石,购买物资也会消耗身上的金钱。 若需要功能性NPC,例如:冒险公会会长、商人、牧师、鉴定师、老师等,可以前往其他城镇,与NPC培养好感度后,邀请其加入自己的城镇。 与城镇NPC培养好感度的方法有很多:接取他们的委托、与他们一同同行执行任务、使用药水增加好感度。 注意:若同行过程中导致对方死亡会降低好感度(护卫任务或路上遇到出手帮助导致死亡也会降低好感度),偷东西被发现也会降低好感度,声望太低会被卫兵追杀。若有想要邀请但对方仇恨你的对象,请使用友好卷轴来消除仇恨。卫兵可以通过辉石来贿赂解除仇恨。特殊NPC的详细信息可在本文下方的支线部分查看。 涉及剧透,请谨慎阅读。 技能: 1. 技能栏扩充:先找公会会长兑换卷轴,将技能栏位增加到20格;再到神社兑换卷轴,升级到30格。目前版本最多可拥有30格技能栏位。 - 找公会会长消耗公会贡献度(通过完成任务获得),兑换技能栏卷轴(增加一格技能栏位,最高加到20格)。 - 到神社消耗公会贡献度(通过完成任务获得),兑换技能栏+卷轴(增加一格技能栏位,最高加到30格)。 2. 技能获取:除了创建角色时赠送的初始技能外,后续技能获取大致分为以下几类: - 敌人掉落:若没有特殊本领,技能掉落率不太理想,可通过学习本领来更好地获取特定种类的技能书。讨伐/副本:挑战副本和BOSS能稳定获取技能书,且技能书的品级相当不错。 与NPC购买:存在专门出售技能书的NPC,涵盖物理类、魔法类以及农业相关。 其中农业方面比较麻烦,若选择种田路线,初期通常需要消耗两个技能栏位来学习耕田和浇水。不过到了后期拥有自己的田地后,在完成全部耕田工作后,只需保留一个技能栏位用于浇水即可。 再往后发展,如果懒得手动浇水,可以等待下雨,雨水会自动完成浇水;或者当财富和食物达到自由状态后,也可以不再进行耕田。 技能等级/熟练度提升:技能的提升分为等级和熟练度两类。 熟练度:通过使用技能来增加熟练度。 等级:通过阅读更高等级的技能书来提升技能等级。辅助技能/Buff叠加:根据讨论区作者答疑,如果辅助技能不同,则可以叠加;若为相同类型,则以最后施放的效果为准。 职业: 后续通过一阶名声可以解锁转职馆。转职馆的副本(通过与转职馆的神像对话可进入)推荐攻略等级为15级。打通后可以解锁主角的隐藏职业【创造主】。 玩家和NPC转职需要找转职馆的工作人员。 大部分职业除了升级时的能力值存在差异外,整体差别不大。因为装备和技能并没有职业使用限制,所以无需过于担心。技能 以下会列举笔者认为比较重要的几个技能: 偷窃: 笔者认为最有趣的技能,可以让你的游戏体验好一半。根据道德越低越好偷,灵巧越高越好偷,需要玩小游戏来执行。如果对方清醒,且灵巧比你高,就无法偷。建议晚上偷,可以偷装备。 农业: 后续致富就靠这技能了!和农夫学习,需要8个不同的作物展示给农夫。如果前期能遇到农夫,请务必和他买翻田和浇水的技能,然后开始种田。农业可以减少这两个动作的SP消耗,获得农作物和执行种田相关操作都会让农业等级获得很多经验值。很快就能练满了。 交涉: 可以到学院学习。买卖东西时会增加经验值,可以降低买价增加卖价。搭配种田,能更好地发家致富! 物体感应: 可以在迷宫和副本的楼梯处,反复使用确认键刷新地图来刷经验。 空间感应: 可以在迷宫和副本的楼梯处,反复使用确认键刷新地图来刷经验。 迷宫攻略/副本攻略小技巧 如果有物体感应和空间感应的本领,可以在每个楼层的楼梯处反复进行刷新,直到刷到想要的结果(这并不会消耗游戏内的时间和各种资源,可以免费刷新)。部分迷宫只能单向前进,无法进行此操作,例:地下魔境。 讨伐和地图上的迷宫/副本,在挑战过程中如果觉得墙壁碍事,可以使用炸弹炸掉墙壁。但物品也会被炸掉,需要当心。




以上的内容基本足够大部分玩家使用。 一些更简单的做法:打开Union.js搜索b.bonusPoint=10,这是创角用的能力值,把10改成你要的数字,创角的能力值就能额外多出你想要的点数。 进阶做法调出控制台,直接输入指令:

笔者这边不提供具体的操作说明,这需要一些进阶操作来修改实现。讨论区有部分相关提及。不过该工具在使用时会给玩家带来不便。 如果有幸有读者成功调出控制台,以下是笔者认为较为实用的一些参数和指令: 指令: 复制最后一个道具: tWgm.tGameCharactor.charas.player.items.push(tWgm.tGameCharactor.charas.player.items[tWgm.tGameCharactor.charas.player.items.length-1]); 参数: tWgm.tGameCharactor.charas.player:可调出玩家信息,直接修改玩家的技能和道具均无问题。 tWgm.tGameItem.masterData.items:可调出所有道具信息。 tWgm.tGameSkill.skillData:本领数据。 tWgm.tGameSkillAction.askillData:主要技能数据。// 复制玩家装备到背包 var myDictionary = tWgm.tGameCharactor.charas.player.equipment; for (let key in myDictionary) { if (myDictionary.hasOwnProperty(key)) { //console.log(`Key: ${key}, Value: ${myDictionary[key]}`); var items = myDictionary[key]; for(var i=0;i<items.length;i++) tWgm.tGameCharactor.charas.player.items.push(items); } } // 复制当前背包所有道具 var items = tWgm.tGameCharactor.charas.player.items; var len = items.length; for(var i=0;i<len;i++) tWgm.tGameCharactor.charas.player.items.push(items);




换一换 





















