
《战争雷霆》核战模式更新内容 1. 调整了匹配算法以缩短排队时间。所有游戏模式中长时间排队玩家的优先级已提高。 2. 平衡了对空中和地面目标造成伤害及摧毁后的任务点数奖励。空中目标的奖励有所降低,而地面目标的奖励有所增加。 3. 团队的中央前线机场已移至离前线更远的位置。侧方前线机场已移至更靠近中央机场的位置。周围防空导弹系统、据点和战术集结区的位置已进行调整。 4. 掩护仓库和地空导弹阵地的高射炮重生时间从8分钟增加到12分钟。《战争雷霆》更新内容 1. 仓库修理时间从5分钟增加至10分钟。 2. 5kt和30kt核弹的出生点分数消耗分别从250和500增加至300和600。 3. 进入第一和第二升级阶段的团队分数要求分别从1000和5000分增加至1500和6000分。 4. 为防止在长时间未投放1Mt以上核弹的情况下战局拖得太久,团队总分从16000分降低至15000分。 5. 修复了玩家将飞机停放在机场后,若该机场随后被摧毁,玩家无法在其他机场重生的bug。《战争雷霆》修复公告 1. 修复了客户端回放在战斗结束前提前结束的问题。 2. 修复了战术弹道导弹集束弹头的部署和命中效果显示异常的问题。 3. 【Wasp HAS.Mk.1】——修复了载具生成时其中一个起落架支柱立即损坏,导致主旋翼断裂无法起飞的问题。 4. 【Tu-95M】——修复了飞机发动机热信号过高的问题。 5. 【航空器】 修复了具备雷达识别功能的RWR显示器上威胁名称缺失的问题。《战争雷霆》更新内容 1. F-15E:解锁EGBU-24炸弹所需的改装件已从LJDAM修正为LGBU。 2. Wasp HAS.Mk.1:修复了出生时其中一个起落架支柱立即损坏,导致主旋翼断裂无法起飞的问题。 3. 地图与任务 ① 喀尔巴阡山脉:修复了在部分区域驾驶飞机时,地面载具会被低LOD模型纹理遮挡的问题。 ② 中东:封锁了战斗区域边缘A4方格中的一个位置。《战争雷霆》更新内容 1. 图形 - 修复了在启用DirectX 12的 aircraft 中,多次切换座舱视角和第三人称视角后导致性能下降的bug。 补丁说明仅反映关键变更,这意味着它们可能未包含所有改进的完整列表。此外,《战争雷霆》会不断更新,部分变更可能无需更新程序。补丁说明中的变更综合了社区通过bug报告服务、论坛及其他官方平台提出的反馈和请求。bug修复和变更会按重要性排序实施,例如严重影响游戏的bug将优先处理并实施。




换一换 































