《Black Hole Fishing》更新内容 1. 修复了约20亿数值附近的大规模停滞问题 2. 修复了货币溢出问题(部分修复) 3. 修正了一些无效成本(库存价格下降) 4. 修复了速度扫描仪的 prestige 升级 5. 修复了部分成就根据卡片移动方式(点击与拖动)而触发条件不一致的问题 朋友们! 我们刚刚发布了游戏发售后的首个补丁。 首先,我想为首日补丁的延迟表示歉意。12小时前我就已经准备好所有修改内容,但游戏却无法启动(任何版本,包括已发布版本)。经过数小时的故障排查,我发现显卡风扇不再转动了。这确实会导致问题。 无论如何,我们已经恢复并勉强运行,所以能够推送一些主要问题的修复。《Black Hole Fishing》更新内容 我计划今后进行更小、更频繁的更新,这样就不会陷入推送大量更改的困境。 目前仍有几个主要问题正在处理中: 1. 【孵化场】允许玩家绕过我设定的每条鱼4个特质的限制。这使得大部分后期游戏变得过于简单,不符合我的设计初衷。原本的目标是让金钱经济在1万亿左右达到上限,因此所有成本都是围绕这个范围进行平衡的。 2. 其中一个Steam成就问题已修复,但仍存在一个问题:如果Steam API首次未触发成就,成就将不会重新触发。这意味着部分玩家可能会因各种原因无法获得某些成就。 3.目前游戏内的文本、教程和提示信息不足,部分用户界面也仍存在一些怪异或不够直观的问题。 我会继续投入工作,希望能在不到24小时内推出下一个补丁。




换一换 


















