“记忆”是熟悉又陌生的伙伴,真实与虚假交织,构筑出了你的一生
双击求赞喵~~ 但有的 真实存在 ,有的却只是 幻想 ,而当潜意识开始逃避童年的阴影,因记忆产生的怪物你又该如何面对? ———《忆蚀》
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一款还未上线前, 就在圈内引起过巨大热议的恐怖游戏 50W的愿望,B站加起来小几千W的播放量 ,无一不再告诉着人们“来者不善”,Demo中表现出来的极高质量也令人遐想无比
不过当游戏前段时间终于完成上线之后,情况却以预想中的不同,好评率疑似翻车? 那么各位盒友,游戏具体是啥情况呢?
梦核元素塑造出的顶级氛围,虚幻5高成本打造的超强画质! 玩这游戏,一定要带耳机🎧 “梦核” ,一种独特的艺术风味 用 超现实、模糊、梦境等元素构筑出来的美学 一直以来,在恐怖游戏圈颇受追捧, 也是《忆蚀》的核心之本
游戏的整个流程中,无论是剧情的设定还是场景的建模都紧紧围绕着这个元素开展 诡异的时钟“笑脸”
被水汽覆盖、朦胧的水上乐园
以及地下室里 断断续续 的灯光
氛围感塑造的非常强! 结合上对剧情的猜想,大部分的场景也有着自己的 “隐喻” 我猜的,纯主观 比如 童年记忆中永远关不上的门 ,代表着独自在家时,时刻存在的不安全感 地下室里断续的灯光 ,代表着受到伤害对内心的封锁,自我疗愈~~
在这一切的塑造之中, 游戏逼真的音效也为此上了大分 ,第一关里不断响起的敲门声,水上乐园的水声,甚至每次行走带来的脚步声 都相当真实,这个部分我认为是游戏无可指责的一个地方,绝对是下了成本,大成本!
重解密、弱剧情(靠联想),玩法有趣,但易迷路,且晕3D! 补充一句,剧情部分官方发通知说要大改了 作为以“梦核”元素为核心的恐怖游戏, 《忆蚀》的玩法里“解密”几乎占据了游戏所有的流程!! 各种设施里的灯光控制 灯光解密特别多
隐藏在建筑中的密码等~
以及各种奇奇怪怪,不看攻略很难找到的隐藏 有趣但也很繁琐, 因为在这过程中的提示或者说引导不太够 旁白会告诉你微弱的线索 ,但不会在你卡关时提醒你具体,大部分时候得自己摸索或者恶堕查攻略 又因为关卡设计的原因,比较容易迷路 比如, 游乐园中的“射击关”
就需要我们在 有限的时间 内 连续完成八个点位的“射击” 每一次失败位置还会发生变化, 路线还是挺绕的
加上本身也是第一人称视角,所以时间一长,就比较容易晕3D 后期的一些 追逐战,也把难度做的很高,稍微也会影响些节奏 而来到剧情方面的展现 ,和绝大部分恐怖游戏相同, 需要靠收集各种线索自己猜想,中间也会有多结局的路线设定
感觉喜欢的会很喜欢,不感兴趣的也吸引不了 算是非常吃人群的一个设定吧,说不上是好是坏
导致游戏目前部分差评的原因以及官方的改进计划(受外区风评影响比较大) 目前游戏在steam国区上是 67%的好评,但其实真算不上“大翻车” 一开始还是受外区影响比较大
绝大多数痛点在于一些解谜难度和剧情展现的薄弱 顺便点名追逐战~
现阶段官方已经 进行了一系列改动,减少镜头晃动,减少解谜(追逐)难度,增加更多引导等等 已经打了几个热补丁了,口碑也开始回升了点 ,态度还是很不错的,后续也有一大堆待更新 另外,中文配音就仁者见仁,智者见智吧
———————— 总结 作为西式“梦核”作品的新秀, 《忆蚀》确实是有自己的独到之处
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氛围感、顶尖的画质,音效都是为他加分的地方 ,好这一口的肯定会很喜欢 希望后续能把解密难度调整好,重新挽回口碑吧
最后屏幕前的大家对于这样的作品觉得如何呢? 会是你钟爱的菜吗?




换一换 









































