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《Deadlock》更新内容

2026-04-30 23:45:43
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AI智能总结导读

《Deadlock》迎来版本更新,涵盖英雄属性、物品效果、机制规则等多方面调整,包括多名英雄子弹伤害成长改动、守护者等单位子弹抗性调整、医疗兵治疗属性下调,还有街头混战模式及生命偷取相关属性的大范围优化。

【通用】 - 每个增益的基础生命值减少7点 - 活力投资加成从8/10/13/17/34/39/44/48/52/56%提高至9/12/15/20/38/42/46/50/56/62% - 武器投资加成从7/9/13/20/49/60/80/95/115/135%调整为9/12/15/18/46/55/70/85/100/115% - 以下英雄的子弹伤害成长降低10%:比博普、波克特、维珀 - 以下英雄的子弹伤害成长降低5%:维克多 - 以下英雄的子弹伤害成长提高10%:莫与克里尔、阿波罗 - 守护者、基础守护者和神龛现在拥有10%子弹抗性 - 步行者的子弹抗性从15%提高至25% - 医疗兵的缺失生命值百分比治疗量从14%降低至12% - 医疗兵的固定每分钟再生成长从3降低至2《Deadlock》更新内容 1. 从弹跳板上被击落时,现在会快速下落,而非继续朝着弹跳板的目标轨迹移动。 2. 恩赐所需灵魂数量从13.2k/15k/17k/之后每次恩赐+2k(最终为49k)调整为13.2k/14.5k/之后每次恩赐+1.5k(最终为40k)。 3. 修复了最近大和与粘性武器的副开火伤害加成不生效的问题。 4. 【物品】 - 新增T4活力物品不屈,由反应屏障升级而来。效果为:来自玩家的下一次眩晕、连锁、定身、睡眠或沉默效果会被自动移除。触发时,你获得一个屏障,且所有技能冷却时间减少20%。冷却时间55秒。固有属性:+8%子弹抗性和+8%灵魂抗性。【英雄】 - 艾布拉姆斯:修复了取消肩撞技能时若撞到敌方英雄,移动速度过高的问题 - 阿波罗:“脱离印记”基础伤害从100降低至85 - 比利:“升龙冲撞”T3等级现在额外减少10秒冷却时间 - 赛莱斯特:子弹攻击间隔从0.65秒缩短至0.58秒 - 赛莱斯特:“闪耀奇光”技能半径从14米增加至15.5米 - 赛莱斯特:“闪耀奇光”技能伤害从120提升至135 - 门卫:修复了可能导致“骨灰瓮”被带过传送门的漏洞 - 漂流者:“撕裂”T3等级现在额外提升近战伤害倍率(从1.2倍提升至1.6) - 漂流者:血之气息T3的增幅伤害从+10%提升至+12% - 发电机:动能脉冲的灵魂缩放比例从1.8降低至1.《Deadlock》更新内容 1. 发电机:量子纠缠冷却时间从19秒增加至20秒 2. 迷雾:修复使用子弹舞蹈时无法滑行的问题 3. 迷雾:子弹舞蹈范围从15米增加至16米 4. 迷雾:子弹舞蹈基础技能新增30%闪避率 5. 迷雾:子弹舞蹈T2效果从【+10%射速和-45秒冷却时间】变更为【+10%射速和+3米移动速度】 6. 迷雾:子弹舞蹈T3效果从【+60%闪避率和+4米移动速度】变更为【+40%闪避率和-75秒冷却时间】 7. 霍利迪:修复上升猛冲打断套索的问题 8. 霍利迪:灵魂套索T1伤害从+68提升至+80 9. 霍利迪:灵魂套索T3冷却时间减少量从30秒提升至50秒 10. 因弗努斯:火焰冲刺每秒伤害的灵魂加成系数从1.0降低至0.《Deadlock》更新内容 1. 【地狱使者】:烈焰冲刺对目标的伤害现在减半 2. 【麦金尼斯】:迷你炮塔的悬赏从80 + 2/分钟调整为40 + 4/分钟 3. 【麦金尼斯】:修复了迷你炮塔在目标无敌时仍锁定目标的问题 4. 【麦金尼斯】:医疗幽灵的持续时间从6秒增加到6.5秒 5. 【米娜】:暗夜 Nostra 的伤害降低6% 6. 【幻影】:基础生命回复从2降低至1《Deadlock》更新内容 1. 幻影:火焰圣甲虫持续时间从8秒减少至7秒 2. 莫与克里尔:挖掘移动速度加成从+4提升至+5 3. 佩奇:耐力从2点增加至3点 4. 佩奇:冲刺速度降低为缓慢等级 5. 佩奇:剧情护甲冷却时间从30秒减少至28秒 6. 佩奇:书虫充能时间从8秒减少至7秒 7. 悖论:动能卡宾枪冷却时间从30秒减少至28秒 8. 悖论:时间墙T2武器伤害加成从+30%提升至+35% 9. 悖论:动能卡宾枪充能时现在提供+20%空中冲刺距离 10. 波克特:附魔师背包的灵魂加成系数从0.9提升至1.0《Deadlock》更新内容 1. 口袋:痛苦技能冷却时间从150秒减少至140秒 2. 雷姆:修复了午睡技能在施法时仍能进行攻击的漏洞 3. 雷姆:枕头投掷技能充能时间从10秒减少至9秒 4. 希夫:副开火击退效果降低10% 5. 希夫:锯齿刀的灵魂加成系数从0.15降低至0.13 6. 希夫:锯齿刀T3的灵魂加成系数从+0.1降低至+0.09 7. 希尔弗:修复了甩尾技能在缴械持续期间错误施加-12%子弹抗性的问题 8. 希尔弗: slam fire技能基于当前生命值的伤害比例从4%降低至3% 9. 维纳托:断肠射击的伤害加成系数从0.8降低至0.7 10. 维纳托:断肠射击击中墙壁时的伤害加成系数从0.9降低至0.《Deadlock》更新内容 1. 维克多:痛苦光环T2的最大DPS加成从+28提升至+34 2. 维克多:震撼复苏T3的冷却时间减少量从-100秒提升至-130秒 3. 粘性怪:粘液球受影响后的锁定时间从1.35秒缩短至1.2秒(最近修复了该技能后续控制效果的减益抗性异常增加的漏洞) 4. 粘性怪:修复了多处飞溅无法正确反弹的位置问题 5. 蝰蛇:致命毒液的冷却时间从24秒增加至28秒 6. 蝰蛇:致命毒液T2的冷却时间减少量从-8秒提升至-12秒 7. 蝰蛇:致命毒液的施法范围从15米缩减至10米,且现在会随增益效果进行缩放(0.《Deadlock》更新内容 1. Vyper:修复了穿甲弹可穿透石化状态造成伤害的问题 2. 【街头混战】 - 不稳定药剂使玩家重生时间减少50% - 空中状态下炽天使之翼的伤害减免从60%降低至40% - 以下技能在街头混战中的半径减少15%:书虫、火焰冲刺、精华炸弹、缠绕荆棘、闪电球、脉冲手雷、冰霜手雷 - 神秘扩张的半径加成从+20%降低至+16% - 强效扩张的半径加成从+30%降低至+25% - 强化型逐步暴露:最大层数从+8调整为+6 - 强化型逐步暴露:每层增幅从+2调整为+15 - 增强版逐步暴露:基础粉碎值从+8提升至+10(与增强版神秘无敌效果匹配) - 修复了增强版加重射击无法保留增强版减速子弹效果的问题- 主动装填:射速加成从+22%提升至+25% - 开局弹药:武器伤害加成从+45%降低至+30% - 开局弹药:现在由高速弹药升级而来(包含其属性) - 开局弹药:精神力加成从+10降低至+7 - 分裂射击:最大层数从6层减少至5层 - 分裂射击:每层武器伤害加成从10%降低至8% - 分裂射击:冷却时间从24秒增加至27秒 - 暗影编织:从T4移至T3 - 暗影编织:脱战回血量从10降低至5 - 暗影编织:持续时间从18秒减少至10秒 - 暗影编织:伏击持续时间从8秒减少至5秒 - 暗影编织:冷却时间从32秒增加至45秒 - 暗影编织:探测半径从18米增加至20米 - 暗影编织:伏击精神力加成从35降低至20 - 暗影编织:伏击射速- 暗影编织:伏击近战伤害从32%降低至20% - 暗影编织:伏击近战伤害从25%降低至20% - 炼金之火:精神力量从+8提升至+10 - 英雄光环:冷却时间从25秒缩短至22秒 - 英雄光环:子弹抗性光环从15%提升至17% - 鲜血贡品:现在天生拥有8%的减益抗性 - 鲜血贡品:主动减益抗性从40%降低至35% - 精神溢出:不再将+15%精神生命偷取作为基础属性 - 精神溢出:现在提供+15%技能持续时间 - 精神溢出:激活后的 buff 不再提供+20%技能持续时间 - 精神溢出:激活后的 buff 现在提供+20%精神生命偷取 - 狂怒:生命值低于50%时不再提供+20%精神抗性 - 狂怒:不再提供+15%基础精神抗性 - 狂怒:不再基础移动速度提升+0.75米 - 狂怒:现在提供+160生命值 - 狂怒:基础射速从10%提升至15% - 狂怒:低生命值移动速度从2.5提升至4 - 狂怒:低生命值状态下获得30%减益抗性(当低生命值触发时,所有现有减益效果持续时间减少30%) - 狂怒:低生命值射速加成从+25%提升至+40% - 狂怒:低生命值加成现在改为持续一段时间并带有冷却,当生命值低于50%阈值时触发。持续10秒,冷却16秒。- 恢复项链:最大叠加层数从20层增加至25层(现在达到25层时触发最大耐力恢复) - 恢复项链:每层治疗量从20降低至16 - 反弹火力:子弹抗性从8%提高至10% - 反弹火力:反弹子弹伤害从60%提高至65% - 反应屏障:触发时不再恢复1点耐力 - 反应屏障:不再提供+6%精神抗性 - 反应屏障:现在可由沉默触发(与不屈意志的触发条件相同) - 反应屏障:冷却时间从40秒增加至55秒 - 反应屏障:屏障的精神属性倍率从2.1降低至18 - 战利品收集者:从T3物品移至T2 - 战利品收集者:每堆叠灵魂数量从25减少至18 - 战利品收集者:战斗外回复量从4减少至2 - 战利品收集者:技能范围从每堆叠+1%减少至+0- 【奖杯收藏家】:不再每层提供+20生命值 - 【魔法驱散】:灵魂抗性从16%降低至10% - 【面纱行者】:现在由疾跑之靴升级而来(包含其属性) - 【面纱行者】:额外生命值从+175降低至+125 - 【子弹韧性】:现在提供+3脱战生命回复 - 【灵魂韧性】:现在提供+3脱战生命回复 - 【反制法术】:冷却时间从20秒增加至23秒 - 【反制法术】:额外生命值从+75降低至+50 - 【救援光束】:施法距离从32米增加至35米 - 【巨像】:不再提供+300额外生命值 - 【巨像】:基础生命值从+15%增加至+25% - 【生命汲取】:额外生命值从120增加至160(两个组件之和) - 【抑制器】:武器伤害从25%降低至10% - 【镇压者】:不再提供+50额外生命值- 现在获得+8%子弹抗性 - 冷锋:伤害高度从3.5米提升至5米 - 灵魂夺取:灵魂力量窃取从15提升至20 - 北极 blast:伤害高度从3.5米提升至5米 - 天灾:不再提供-4%冷却缩减 - 天灾:现在获得+15%减益抗性 - 灵魂燃烧:每秒伤害的灵魂加成从0.05提升至0.《Deadlock》生命偷取调整: 1. 主动装填:生命偷取从18%降低至14% 2. 子弹生命偷取:生命偷取从16%降低至13% 3. 灵魂生命偷取:生命偷取从16%降低至13% 4. 灵魂撕裂者子弹:生命偷取从12%降低至10% 5. 灵魂撕裂:生命偷取从12%降低至10% 6. 狂怒 trance:生命偷取从18%降低至14% 7. 注入器:生命偷取从16%降低至13% 8. 注入器:主动生命偷取从80%降低至70% 9. 血蛭:生命偷取从30%降低至25% 10. 吸血鬼爆发:生命偷取从16%降低至13% 11. 吸血鬼爆发:生命偷取从80%降低至70% 12. 神秘回响:生命偷取从10%降低至8% 13. 神秘回响:灌注生命偷取从27%降低至22% 14. 灵魂溢出:生命偷取从20%降低至16%(作为全局调整的一部分)

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