大家好, 首先,感谢所有自《吸血鬼幸存者:爬行者》发售以来一直支持游玩的玩家们。 该游戏于4月21日在Steam、任天堂Switch、Xbox和PlayStation平台发售,首周便吸引了100万玩家。这无疑是一个惊人的数字,作为我们《吸血鬼幸存者》的首款衍生作品,这对我们意义重大。 《吸血鬼幸存者》最初只是一个规模很小、风格奇特的项目,随着时间推移,它的发展超出了我们的预期。《吸血鬼幸存者:爬行者》是我们首次尝试将同样的核心玩法理念融入到一个全新的游戏类型中。因此,感谢大家对我们的信任,愿意一同体验这款游戏,也感谢大家给予的热烈反响。 我们刚刚发布了1.4号热修复补丁。1. 修复了遭遇战结束时因盖蒂·阿马里混战导致的崩溃问题。 2. 修复了新玩家在教程加载完成前退出可能出现的存档槽错误。 3. 改进了对损坏存档数据或从高版本回退到低版本存档数据的检测。 4. 根据显示器刷新率添加帧率限制,以修复资源占用过高的问题(应能减少崩溃次数)。 5. 修复了由回声宝石导致的崩溃。 6. 升级到完整版游戏时,演示版中仍处于教程阶段的存档将被删除(防止存档状态损坏)。 7. 提高了存档完整性,以避免在断电或应用意外关闭时出现损坏。 8. 修复了两个存档槽可能同时加载的问题,这有助于防止相关异常。成就进度不会被清除🟡我们也在积极开发【无尽模式】,该模式将在几周后与多项便利性更新一同推出: - 更便捷的退出操作 - 更易访问的牌组视图 - 手牌排序功能 - 更多语言支持 我们的补丁重点一如既往是增加更多有趣内容。还有更多内容👇 内容路线图 我们也为即将推出的内容制定了路线图。现在玩家们已经有时间体验游戏,我们能更好地决定优先推出哪些内容。

总结如下: 感谢您的游玩 感谢您的评价 感谢您的漏洞反馈 热修复即将推出 我们有一份路线图




换一换 
















