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导读
这是一期像素火影的忍者机制内容,盘点了像素火影里可以蹭豆奥义的忍者,比如晓鼬超、小白绝、空条承太郎等,还推荐了适配的技能,帮助玩家了解相关忍者机制知识。


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在讨论忍者恶心程度的视频底下,总有人跑题说强度,建议去脑科看看。评价一个B忍,应该先看他的机制和操作体验是否让人不适,而不是单纯比伤害高低。

懒得写了


之前发过一贴骂这玩意,还是憋不住,我不求他有逆天强度,这玩意有说是哪个策划做的吗?恶劣程度低到我觉得比忍战奇拉比都无耻的地步了,勾史的手感,低劣的制作,还有及其…

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rt

我说大筒木浦式是全球最大的土XZ有异议吗?原著里他能摁着烂脸打,红蓝轮回眼一个无限制开黄泉比良坂,一个无限制时间倒流,这样的角色机制哪点比不上带土虚化和神威?结…

火影忍者手游新忍者机制怎么设计?我构思过,忍者整体机制可以设计为三个技能组:单放、组合技和小奥义。 比如豪龙火可以往天上吐两发,然后开始下雨(超哥有下雨场景素材…
