《上古卷轴OL》更新50版本职业精通系统介绍 职业专精 职业精通系统将随6月8日上线的更新50(作为零赛季的一部分)推出,这是一种让你进一步打磨构筑并因对职业的坚定投入而获得奖励的新方式。 游戏中的七个职业均新增一条被动技能线(每条包含五个独特的被动技能),职业精通系统能让你充分发挥使你的职业和构筑独具特色的机制。 要为你的某个角色启用职业精通系统,你必须首先满足以下先决条件: 达到你职业所有三条技能线的50级 你必须成为自己职业的大师!未积极使用子职业系统时,职业专精选项将隐藏。通过职业专精,你将能更专注于职业原有的技能组合,获得前所未有的掌控感。职业专精被动技能:如前所述,每个职业都可解锁一个包含五个新被动技能的技能线,但你总共只能获得两个职业专精点数,必须根据自己期望的游玩风格选择激活哪些被动技能。
展现你对职业的专注 许多新的被动技能会强化或扩展职业技能线中已有的技能。你可以在下方看到职业精通被动技能的概述,但请注意,内容较多,需要仔细了解! 2026年5月14日更新:我们根据近期的改动,对以下技能描述进行了一些小的修复和调整。 圣殿骑士 圣光壁垒:圣疗领域激活期间,每秒为你恢复生命值。若治疗后你的生命值已满,则在战斗中获得终极技能值。 虔诚守卫:圣疗领域激活期间,为你提供一个伤害护盾。该护盾激活时还会提升生命、魔法和耐力恢复速度,若护盾被打破,你将获得终极技能值。光明先驱:将【启迪】的等级2升级,使受影响的团队成员获得武器与法术伤害,你自身的提升效果更为显著。 审判烙印:将【燃烧之光】的等级2升级,在激活后的数秒内提升你使用圣殿骑士技能造成的伤害。 坚定光辉:增加你在静止状态下可格挡的伤害量,并使你在【坚守】状态下获得【神圣领域】。 法师 能量守恒:将【血魔法】的等级2升级,使其可通过任何有消耗的技能激活(不包括持续消耗类技能),且在激活时恢复魔力与耐力。尽情调整你的Build吧。职业精通系统是零赛季的一部分,将于2026年6月8日随50号更新一同上线。力量源泉:将“剥削”技能的2级升级为可通过任意法师技能触发,并根据你的最大魔法值或耐力值(取较高者)授予武器与法术伤害加成。 静电回响:使你的伤害性攻击有几率根据目标缺失的生命值百分比触发额外的电击伤害。你激活的每个永久宠物都会进一步降低此几率。 精准防御:当你使用带有施法时间的法师技能时,获得一个伤害护盾。护盾强度基于你的最大生命值。若护盾在持续时间结束前未被打破,你和附近的团队成员将获得武器与法术伤害加成。影响力领域:使你的伤害护盾技能为目标额外提供一个伤害护盾,该护盾吸收基于最大生命值一定百分比的伤害,数值取决于你的最大魔法值或生命值中的较高者。目标同时获得生命、魔法和耐力恢复。 夜刃 夜之灵感:将出血技能的2级升级为有等同于你的武器暴击几率的概率为你恢复终极值。 剥削之眼:根据目标损失的生命值,提高你的武器与法术伤害,并降低你受到的伤害。 超越极限:提高你的暴击伤害和治疗量。同时也提高你的最大潜在暴击伤害和治疗量。 刺客专注:当你在格挡状态下激活夜刃技能时,使你短暂闪避即将到来的攻击。通过任何方式躲避任何攻击都会使攻击者受到的伤害增加。分享战利品:强化2级转移技能,使其获得的终极技能值翻倍,同时在激活时为最近的团队成员恢复魔法值、耐力值和终极技能值。 龙骑士 无情陨落:强化山崩技能,使其每层叠加效果还能提升造成的伤害、治疗量以及伤害护盾强度。“提升”意味着此加成适用于这些效果的基础计算,与其他加成呈乘法叠加。洪亮之声:强化2级风暴之声技能,使其每消耗一点终极技能值,就能提升生命值、魔法值和耐力值的恢复速度。野火余烬:你的龙骑士持续伤害效果在结束时会额外施加一次持续伤害。此效果可叠加,叠加层数越多,伤害越高。坚定防御:你保持格挡姿态的每一秒,可格挡的伤害量都会提升。格挡时有几率恢复耐力。身先士卒:将风暴之声的2级效果升级,使其在消耗终极技能值后,为你和团队成员施加强效狂怒和保护效果,持续时间取决于消耗的终极技能值。 守护者 请注意,在我们为该职业进行职业更新体验优化期间,守护者的被动技能暂时为通用型且以数值为主。职业更新完成后,被动技能将迎来改动。 苔原之喉:将寒冷状态效果升级,使其在施加时同时附加强效脆弱。野性适应:根据目标身上的每个状态效果,提升你的武器伤害和法术伤害。请注意,此效果也可作用于友方目标!冰川坚韧:强化自然之誓,使其在激活寒冬之拥技能时同样触发;若治疗后你处于满血状态,该效果还将为你提供武器与法术伤害加成。 绿林守卫之皮:攻击者身上每有一种状态效果,便会降低你受到的伤害。 丰饶收获:强化自然恩赐的2级效果,为你和你的团队提供强效英勇状态以及额外的魔法值与耐力值。 死灵法师 物尽其用:强化尸体吞噬的2级效果,当你吞噬尸体时获得一层物尽其用。每层物尽其用提升你的最大生命值、武器伤害与法术伤害。物尽其用效果将以三层为一组衰减,而非一次性全部消失。 恶意承诺:强化尸体吞噬的2级效果。当你吞噬一具尸体时,会用【死亡之触】标记最近的非玩家敌人,使你能对其使用吞噬尸体类技能。触发此效果时,将激活【死亡汲取】等级2和【尸体吞噬】的终极技能充能等级1。 【无尽循环】:将【可重复利用部件】等级2升级,使其额外根据你比敌人多出的生命值百分比,提升你的伤害 potency。 【血肉之躯】:受到伤害时有几率恢复生命值和部分缺失的耐力,每秒最多触发一次。你的生命值缺失百分比越高,此几率越大。 【面纱的代价】:当直接治疗生命值低于66%的目标时激活,使你能对其使用吞噬尸体类技能。被动增加你施加的任何【强效易伤】效果的持续时间。 奥术师 深渊显现:将你的奥术师终极技能升级为激活时立即生成咒符,同时在激活后授予武器与法术伤害。 命运重塑:将【无情结果】的2级升级为激活时也能生成咒符,并授予武器与法术伤害。 无限潜能:将【命运眷顾】的2级升级为同时增加你的伤害输出。 学者的严谨:将【命运编织护甲】升级为对攻击者施加【次级怯懦】,并为你和你的团队施加【强效活力】,同时根据你拥有的咒符数量授予你终极技能值。 墨刻者的活力:使你在战斗中治疗或过量治疗时能够生成一个咒符。通过这种方式生成【Crux】会为你和你的团队施加【Major Force】效果。 呼!请注意,这些只是每个新技能的运作概述。若想全面了解每个新被动技能的数值细节,请在6月8日【Update 50】上线后查看我们的补丁说明论坛。 精通即有回报




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