大家好, 我们很高兴为大家带来一个较大的热修复补丁,此补丁解决了部分崩溃问题,改进了建筑系统,并且——同样重要的是!——新增了两项虽小但备受期待的便利性功能(未来还会有更多类似功能推出)。


《星际裂变》更新内容 1. 新增自动保存间隔选项 2. 降低平台的稳定性消耗,让玩家能够建造更大规模的建筑

《星际裂变》修复公告 1. 崩溃与性能问题 修复了可能触发以下崩溃的问题: - 火焰浪潮序列中奔跑时可能发生的崩溃 - 火焰浪潮序列开始时可能发生的崩溃 - 火焰浪潮后物品生成不当导致的崩溃 - 无人机在无人机环形交叉路口移动问题导致的崩溃 - 无人机使用轨道系统问题导致的崩溃 - 物品生成不当导致的崩溃 - 建筑系统问题导致的崩溃 - 获取可收集物品问题导致的崩溃 - 加载特定存档文件导致的崩溃 2. 建筑 - 修复了在合作模式中,客户端视角下放置滑索杆虚影时与滑索视觉上断开连接的问题 - 改进了《星际裂变》更新内容 1. 合作模式下平台电力系统:修复了部分平台无法导电的问题。 2. 珊瑚卵:当在珊瑚卵上方放置建筑时,珊瑚卵现在会正确消失。 3. 栖息地稳定性系统:改进了栖息地的稳定性系统。 4. 建筑地基平台特效:修复了放置建筑地基平台时的视觉特效问题。 5. 平台放置:修复了若部分重叠现有建筑地基平台,则无法放置多个平台的问题。 6. 结构稳定性:结构现在会从放置在其下方的支柱支撑获得正确的稳定性数值。 7. 垂直堆叠栖息地拆除:从垂直堆叠的栖息地中拆除下方的栖息地时,现在会正确拆除所有剩余的上方栖息地。 8. 敌人/战斗:改进了部分区域中歌利亚的生成率;改进了碰撞系统。《星际裂变》更新内容 1. 【环境相关】 - 部分可收集物品的交互范围扩大 - 修复了专用服务器上即使建造了硫磺提取器,腐蚀气体特效仍会出现的问题 - 火焰浪潮过后,净化植物的发光特效不应再残留 - 修复了火焰浪潮过后,已烧毁的血蕨在重新生长前仍会对玩家造成生命吸取效果的问题 2. 【其他】 - 修复了大型栖息地图标未在地图上显示的问题 - 多项用户界面改进




换一换 






























