大家好, 非常感谢大家对更新1的热情评论和宝贵反馈。 本次热修复解决了新内容的一些问题,并修复了其他已知漏洞。 以下是完整的变更列表。


进度回滚 加载更新1之前创建的游戏存档时,游戏中之前已解锁并建造的建筑现在将在研发站中自动解锁。

《星际裂变》更新内容 1. 崩溃与性能问题 - 提升了部分游戏存档的稳定性 2. 多人游戏问题 - 修复了合作模式下重新加载后,遗忘引擎中的控制站大门会被锁定的问题 - 优化了合作玩家在近距离乘坐滑索时的同步效果 3. 专用服务器 - 修复了专用服务器上,研发站中解锁轨道V3的条件未被正确统计的问题 - 修复了专用服务器上,研发站中解锁矿石挖掘机V2的条件未被正确统计的问题 4. 建筑 - 改进了研发站中部分选定建筑的解锁条件在玩家完成前就显示已满足的问题 - 修复了一个罕见的导致玩家《星际裂变》更新内容 1. 修复了玩家开始使用 zipline(滑索)时出现的浮空问题。 2. 现在在平台下方放置支柱支撑后,建筑稳定度等级会正确重置。 3. 修复了一次性放置多个平台时可能导致平台无法导电的问题。 4. 改进了轨道支撑延伸段的碰撞检测,防止它们被放置在其他建筑顶部。 5. 解决了货物调度器在调度物品前进度偶尔会重置的问题。 6. 改进了无人机在长距离下的牵引逻辑系统。 7. 优化了拆除 Multirail 3(多轨 3)和 Multirail 5(多轨 5)时的视觉效果。 8. 修复了熔炉的 VFX(视觉特效),使其能准确反映建筑的活动状态。 9. 修复了拆除垂直连接器可能导致玩家浮空的问题。 10. 改进了与其他结构相连的平台的网格对齐。《星际裂变》更新内容 1.敌人/战斗 -修复了标准楼梯底部的问题 2.环境 -修复了在洞穴附近放置任何建筑时石英无法在洞穴中正确加载的问题 -改进了火浪后珊瑚虫卵的生成逻辑 3.其他 -修改了删除会话和删除存档警告之间的措辞,以提高清晰度 -在建筑菜单中添加了滑索和滑索杆的描述 -增加了德语本地化改进 -增加了各种用户界面改进




换一换 


























