
嘿,骑手们! 欢迎来到我们的第15赛季社区更新!本赛季带来了大量令人兴奋的新内容,包括公园编辑器的改进、口袋飞机和气垫船的推出,以及一系列全新的季节性内容供大家游玩。 和往常一样,我们邀请大家通过季节性调查问卷分享想法,而今天的更新将围绕大家的反馈展开:无论是对上赛季还是总体而言,大家喜欢哪些内容,认为哪些方面有待改进。 那么,话不多说,让我们直接进入正题吧!(在第16赛季到来之前!) dirt bike预告——四冲程摩托车发出二冲程发动机的声音? 在我们深入探讨调查问卷中的反馈之前,我们想先快速说明一下关于第16赛季即将推出的dirt bike的早期预告。上个月,我们分享了即将推出的越野摩托车的简短预告。许多玩家注意到预告中的引擎声与摩托车的四冲程引擎设计不匹配。 你们说得完全正确!那只是一个占位音效。展示的版本并不能代表最终产品。准备好在共和国迎接震撼的声浪吧! S14赛季调查问卷中讨论最多的话题 在这里,我们将涵盖S14赛季调查问卷中一些讨论最多的话题。虽然在部分回答中我们无法提供确切的发布时间和详细信息,但我们非常感谢所有玩家的反馈,并致力于在当前阶段为大家提供尽可能清晰的说明! 多人游戏 增加大型比赛多样性 许多玩家提到希望增加大型比赛的多样性,并希望我们添加更多比赛列表。我们正打算这么做,在第16赛季中,我们将尝试“MR XL”模式,该模式的单次大型竞速活动中将包含5条赛道。不仅如此,我们还计划在后续赛季中增加每周的播放列表数量。 排行榜 部分玩家提到,他们觉得赛季重置会让自己付出的努力在每个赛季结束时被清零。因此,我们正在讨论改变排行榜的处理方式。我们很快会就此话题再次与大家交流,听取你们的意见! UGE 提高物体上限 许多玩家表示希望在创建活动时能获得更多的物体槽位。这也是我们迫切想要实现的功能!但在推出这样的更新之前,我们需要进行大量的内部测试。我们的目标是确保所有变更在所有平台上都能稳定运行且易于使用。 创建过程中更改事件类型及对象对齐 您曾提到希望能够在公园编辑器中编辑事件类型并使用对齐工具。 好消息!这两项功能现已上线! 不过,我们理解大家需要更清晰的指南来有效使用公园编辑器及其所有工具。因此,我们的社区团队将制作一系列教程视频,帮助您充分利用该平台及其功能。 杰出UGC创作者的奖励 我们注意到有玩家希望获得更多在游戏中创建事件的动力。 我们希望能在游戏中突出展示优秀的UGC创作者,并且我们已经有了一个相关机制!我们认为表现出色的玩家将获得一个秘密头衔“建筑大师(The Architect)”。但这仅仅是个开始,我们计划推出更多内容,但团队需要先确定具体方向,之后会向大家提供更多信息! 第16赛季将推出一项令人兴奋的新功能:玩家创作的内容将直接在开放世界中展示,你甚至无需进入活动即可看到! 首先,我们将展示Reddit用户murtter的作品:他重现了《托尼霍克职业滑板》系列中的经典地图“机库(The Hangar)”,以此致敬这款传奇系列游戏! 我们已在Discord上为后续赛季开启了一项比赛,让每个人都有机会让自己的公园在共和国中展示!创建和游玩事件时的视角问题 部分玩家反馈在创建或游玩事件时,视角可能出现问题。 我们团队已了解此问题,计划尽快修复! 多人游戏选项 我们不仅通过调查问卷,还从全平台玩家处得知,大家希望能有实时与他人对战自己创作内容的选项。 我们团队目前正在讨论实装此类游戏模式的可能性。虽然目前无法做出承诺,但这绝对是我们关注的重点。
2026-02-13 09:00:40 发布在
极限国度
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