

导读
玩家吐槽《无限暖暖》里的珍蛛追踪设计不合理,追踪仅显示范围却不标注所在层数,首次寻找的玩家因不清楚珍蛛出没位置,在范围内苦苦搜寻却无果,对此感到无奈。



沼泽图没有任何的类似海星或者小虾米的供小鱼捕食升级的食物,加上无脑堆怪一堆本身属性就超强的龙鱼数量却比食人鱼还多:10级的猛禽鱼甚至打不过1级的龙鱼,本来老版本…

熟悉我的玩家可能知道,我曾为洗切机制辩护过,不认为它是完全失败的设计。但这次推出的天气机制,我实在无法苟同。曾经我认为最差的机制是老兵(巧合的是这次又在推),现…


《绝区零》剧情卡关设计太坑了!过剧情居然不给一次免费抽取机会?然后就硬生生卡在这里,这不是纯纯恶心人吗?提前做完每日任务,想过剧情发现被卡住,只能干等着。第二天…

最近重温了《最终幻想4》的PSP版本,有些游戏设计和剧情细节实在很想吐槽一下,比如角色平衡、隐藏要素或者剧情转折,不知道大家有没有同感?



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《重装机兵》系列有哪些鸡肋功能?盘点那些传承数代的坑爹设计:金钟设金额报警操作太繁琐,信号弹必须配合雷达使用还占道具格,热能探测器只在特定BOSS战有用,长距离…
