《反恐精英2》更新内容 [观战] 1.修复了在具有不同后处理体积的地图上切换观战目标时出现的后处理故障问题。 2.修复了切换观战目标时X光轮廓卡住的问题。 3.修复了观战伤害叠加效果。 [其他] 1.新增武器精准度堆叠提升限制(默认值为2),当有此数量或更多玩家堆叠时,对被提升玩家应用梯子不精准度。 2.调整了AWP拉枪到闲置状态的动画过渡。 3.提高了 grenade jump throws 的一致性以及 jump throw 预览相机的准确性。 [地图] Cache 1.调整了窗户覆盖物模型,使其在被射击时显示碰撞/弹痕。 2.调整了窗户、窗户覆盖物和通风口入口周围的玩家碰撞和 grenade 碰撞。 [地图脚本] 1.新增 Instance。注册作弊指令 新增 Instance.GetAllPlayerControllers 新增 Instance.OnBeginRoundRestart 新增 Instance.SetRoundRemainingTime 新增 CSPlayerController.AddMoneySpendableNow 新增 CSPlayerController.GetMoneySpendableNow 新增 CSPlayerController.AddMoneyEarnedForNextRound 新增 CSPlayerController.GetMoneyEarnedForNextRound 新增 CSPlayerPawn.HasHelmet 新增 CSPlayerPawn.SetHasHelmet 新增 CSPlayerPawn.IsScoped 新增 CSWeaponBase.IsSilencerOn 变更 OnPlayerUse 的激活者为始终是玩家 变更 OnPlayerUse 的调用者为始终是被使用的实体 修复 CSInputs.LOOK_AT_WEAPON 的数值问题 修复异常处理中可能出现的崩溃问题




换一换 






























