大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。 近年来,腾讯和网易等国内游戏巨头纷纷斥巨资收购海外工作室,但投入与产出往往不成正比,能拿得出手的爆款作品寥寥无几。近日,网易旗下的一家欧洲工作室,耗费7年心血打磨的游戏,上线短短几个月就宣告凉凉,令人唏嘘。 这款名为《Spellcasters Chronicles》(咒术纪元)的游戏,因人气持续低迷,官方已宣布将于6月19日正式关服停运。你可能根本没听过它的名字,这并不奇怪——游戏几乎零宣传悄然上线,结果运营不足4个月便匆匆落幕。 然而,这并非小作坊的试水之作,而是网易全资收购的欧洲知名工作室Quantic Dream的手笔。该工作室曾打造出《暴雨》《超凡双生》《底特律:变人》等叙事神作,却在2022年被网易收入囊中。 历经7年开发的《咒术纪元》于今年2月26日上线,是一款3v3动作策略MOBA游戏,也是Quantic Dream被收购后推出的首款作品。尽管工作室以往以高质量单机叙事见长,但首次涉足竞技网游领域显然水土不服,游戏上线后毫无悬念地翻了车。 从表面看,游戏画面尚可,但实际体验却问题重重:优化糟糕、可玩性不足、内容匮乏,再加上仓促上线和宣发缺失,导致游戏上线当天Steam最高同时在线人数仅800余人,评价也停留在“褒贬不一”。 目前,Quantic Dream手中还握有一张王牌——《星球大战:日蚀》。但该项目前景同样堪忧,早在今年4月就已基本停摆。工作室曾向网易寻求追加资金,但网易并未继续投钱。于是,工作室转而计划用《咒术纪元》的收入反哺《星球大战:日蚀》,如今看来,这一算盘彻底落空。 受此影响,工作室不得不进行重组裁员,未来前途未卜。无独有偶,网易收购的另一家海外工作室——由“如龙之父”名越稔洋创立的名越工作室,也因为三年未有作品产出,被网易切断资金后不久便宣告倒闭。 对于《咒术纪元》的停运,网友议论纷纷。有人直言:“这年头做MOBA游戏就是找死。”还有人劝道:“你们还是老老实实做互动电影游戏吧。”有海外玩家表示:“在当下环境,《底特律:变人2》这样的作品更有意义。”更有暴躁老外吐槽:“MOBA风口都过去十年了,还做这种游戏,是不是钱多得没处花?”更多玩家则无奈表示:“第一次知道还有这么一款游戏。” 小弟嘠绿共:虽然工作室还握着《星球大战:日蚀》这样的大IP,但项目多年进展缓慢,如今又面临缺人缺钱的困境,想要完成这款作品,恐怕希望渺茫。 一个正惊问题:你觉得Quantic Dream工作室还有翻盘的机会吗?




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