备受期待的第三人称动作RPG《黎明行者之血》发售在即,开发商Rebel Wolves通过《Game Informer》杂志封面报道提前揭秘。本作由多位前《巫师3:狂猎》核心成员打造,备受玩家关注。 游戏最大亮点在于主角科恩的“黎明行者”设定——一种能在白天活动的特殊吸血鬼。然而,玩家必须时刻管理他的“吸血冲动”,一旦失控,科恩可能伤害甚至杀死友善的NPC,为冒险增添变数与风险。

创意总监马特乌什·托马什凯维奇强调,团队希望保留吸血鬼身份中“危险而负面”的特质,避免玩家感觉只是扮演一个拥有超能力的英雄。 游戏采用“沙盒叙事”结构,玩家被直接投入开放世界,自由决定行动顺序。本作不严格区分“主线”与“支线”,所有内容均被视为任务,仅规模与关联度不同。若未能控制好科恩的饥渴感,可能导致剧情中断,甚至亲手终结重要角色的命运。

玩家将深度决定科恩在“人性”与“吸血鬼本能”之间的走向。可以选择逐渐拥抱暴力与堕落,也可以坚持人性,行善拒恶。 此外,游戏引入类似《塞尔达传说:旷野之息》的设计:理论上,玩家开局即可直奔最终反派城堡,营救家人并通关,速通党狂喜!但开发团队更推荐玩家逐步探索世界、体验丰富任务与剧情,通过成长解锁能力,让终极挑战更轻松。 据悉,若深入体验全部内容,《黎明行者之血》流程时长可达约70小时。游戏定于9月3日登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台。





换一换 























