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《奥奇传说》龙尊权能怎么改?PVP增加ban位可行吗?精灵平衡与赛季规则优化建议

2026-06-01 05:30:31
发布在奥奇传说
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导读

针对《奥奇传说》的精灵平衡与PVP问题,玩家提出优化建议:一是删除龙尊权能,将限制上场龙尊个数纳入赛季规则,提升PVP新鲜感;二是PVP增加ban位,可通过玩家投票或出场率确定ban位精灵,同时根据出场率调整精灵强度,放缓膨胀速度。

针对近期《奥奇传说》的次薄争论与龙尊权能问题,我有几个优化建议: 1. 针对龙尊权能导致龙尊间内卷,其实可以删除龙尊权能,PVP方面就把龙尊权能写进挑战规则。现在精灵分级挑战分级,既然如此,那大牌等较难挑战可以限制每阵上场龙尊个数,从而提高挑战难度。PVP有竞技场、排位等这么多形式,还搞了这么多赛季,为何不把限制上场龙尊个数放进赛季规则,提高PVP新鲜感?就像宝可梦PVP,每个赛季也有不同的规则。 2. 针对某些高人气、高强度精灵破坏环境,PVP完全可以考虑增加几个ban位。由于精灵人气以及策划要卖大牌精灵,不可能不膨胀,那为啥不能让超模精灵坐ban位?像手游那样,玩家投票ban位,或者上个赛季出场率前几的精灵入ban位。由于要卖年费大牌,年费可以当年偶尔或者不进ban位,大牌可以当月两三个月内不进。同时,由于奥奇没有测试服,完全可以用这几个月出场率看看精灵强度超不超标,弱了可以考虑加强,放缓膨胀速度。 以上是我愚见,我真觉得策划既然强制PVP,为啥不能把PVP搞好一点?手游ban位等这些好经验可以学习的。没必要精灵绑死龙尊权能,把限制条件写入PVP、PVE规则里嘛。最喜欢动画片的小孩镇楼

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