《9 Kings》更新内容 1. 异步多人PVP模式正式上线! 2. 多人模式为9 Kings带来全新的游戏方式。玩家可进行异步实时对战,在体验游戏核心玩法的同时,迎接前所未有的挑战。与来自世界各地的玩家对抗,你将面临无尽的新挑战,需要在不断变化的敌人世界中,重新审视你对9 Kings的所有策略认知。 我们对此次更新感到非常兴奋。这是我们迄今为止最具野心的更新,我们也十分期待这段旅程的下一章。希望我们能共同将这一章节打造成9 Kings发展史上的重要里程碑,让游戏变得比以往任何时候都更加强大!《9 Kings》0.9版本更新内容 1. 新增【多人游戏】模式
⚔️ 异步PVP战斗 👑 对抗9位真实国王的军队(以及他们的王国!) 💪 攀登9个排行榜,跻身前9名,成为万王之王 🥸 用99种以上的外观物品完全自定义你的国王 🏅 完成每日任务获取额外点数

《9 Kings》全新游戏模式详情: 1. 异步PVP 在这个全新游戏模式中,来自世界各地的9位国王将展开对决,争夺谁的王国能存续更久。最终只有一人能晋升并成为万王之王。PVP机制为《9 Kings》带来了全新的玩法体验。准备好迎接简短而激烈的游戏过程以及惊险的对战吧。 异步体验意味着我们既保留了《9 Kings》的核心精神,让你能按自己的节奏游玩,同时又彻底改变了游戏的挑战方式。你将面对与你处于相同段位、在相同条件下进行过游戏的其他玩家。你将与同等级的玩家匹配,为各类玩家带来富有挑战性的竞技体验。但要做好准备:这种游戏模式将以前所未有的方式考验你的技能。 在多人模式中,你将体验到一种不同的战斗:你的基础卡牌现在拥有生命值。你将从5张卡牌开始。当国王死亡时会触发外交机制。在前3年(重抽阶段)你不会损失生命。还有更多内容等你来探索。

竞技排行榜 攀登9个段位,成为顶尖9名玩家之一,斩获终极的【9 Kings】荣耀。不同的排行榜将带来富有竞争性、吸引力且流畅的体验。但我们的设计理念是,无论你的目标如何,都能从中获得乐趣。未来几天我们将密切关注排行榜的平衡调整,期待它的表现!

【自定义国王】 你可以打造出一无所有的朋克国王、贪婪的爆炸头国王,或是热爱自然的海盗国王吗?用你从未想过的方式自定义专属化身和九大国王。通过多人对战获得勋章,即可解锁99种以上独特外观物品和胜利主题(后续还将推出更多)。我们在设计这些内容时充满乐趣,希望你也能乐在其中。

每日任务 通过每日任务获得额外的战斗动力。这些任务将让每一局游戏保持新鲜感和趣味性,激励你获取新成就、丰富游戏玩法,并提供额外勋章以解锁新物品!

《9 Kings》更新内容 1. 全新首领,史诗结局 如果你是少数能坚持到第33年的玩家,你将迎来最终对决。你将面对一个比其他任何敌人都更强大的对手。你无法逃避他,但你可以前所未有的方式测试自己的力量并记录分数!这场最终之战将作为坚持到最后的国王之间的决胜局,旨在让每一局游戏都充满活力和新鲜感。哦,如果你达到第33年,你将获得+3额外勋章! 2. 解锁新游戏模式 要解锁多人游戏模式,你只需游玩基础游戏9次。这是经过精心设计的,因为多人游戏需要玩家具备游戏及其国王的基本知识。和【任务模式】一样,【排位模式】也有学习门槛。虽然你可以在玩过9局游戏后随时加入,但我们建议你先了解游戏的基本玩法再参与。我们保证这会很有趣! 整体改进 和往常一样,此次更新包含了一些重要的游戏调整,具体如下: 平衡与游戏性: 【军阀】基地现在会在最后一个【军阀】部队死亡后发射箭矢。 移除了【怀旧】祝福,因其趣味性不足。《9 Kings》更新内容 1. 【创新者特长(进步派系)】:现在初始携带【Concabulators】卡牌而非【强化】卡牌。我们发现之前的版本对大多数玩家而言吸引力不足,此次改动将显著增强进步派系的前期游戏体验。 2. 【精巧特长(通用)】:现在提供+3等级而非+5等级。考虑到目前已加入【衰退】机制以及【赞助】特长的增强,这项调整早已是必要之举。 3. 【刽子手(进步派系)】现在拥有9支部队。 4. 【轨道飞行器(时间派系)】现在拥有9支部队。 5. 【军阀(游牧派系)】现在拥有9支部队。《9 Kings》更新内容 1. 【营地(游牧族)】在放置时会触发自身效果。 2. 【暴民(游牧族)】的生命值和伤害得到提升。 3. 【神庙(彩虹族)】现在提供9%的加成。 4. 现在对玩家手牌中的卡牌数量设置了上限。目前上限为36张,虽然数量仍然较多,但我们需要设置这一限制来防止出现无趣的闭环情况。我们希望每一局游戏都能自然进行,不希望玩家因未能利用无限漏洞而感到遗憾,更重要的是,我们希望玩家能够清晰地查看自己的棋盘。 5. 若你穿越回33年前,将会打破时间连续性,并被传送到最近的 Boss 战。《9 Kings》更新内容 1. 正如上一点所述,我们的目标是让每一局游戏都能自然流畅地进行。 2. 更新了商人的【彩虹卡牌池】。现在每个杰克只会出售自己类型的彩虹卡牌(目前卡牌池中的数量已足够)。 3. 【血之王】的地图进行了一些酷炫的翻新。 4. 任务【对抗虚空】中敌人的强度有所下调。 5. 混沌模式任务【战斗营地】【虚无之地】【暴乱】【统一】现在难度更高。 6. 【便利性优化与修复】 - 【任务模式】现在在游戏失败后会显示“重新开始”按钮! - 修复了部分任务无法正常解锁的 bug。 - 【扩展塔】的动画现在更快了。《9 Kings》更新内容 1. 【“年份是……”】界面加载速度提升。 2. 地块提示框现在显示在地块侧面,以提高可见度。 3. 修复了宝箱视觉层级显示问题。 4. 修复了【城墙】视觉层级显示问题(之前确实很难看,非常抱歉!)。 5. 优化了【传送器】性能。 6. 优化了【僵局】在游戏后期的可扩展性,防止出现软锁。 7. 修复了多处“幽灵部队”bug。 8. 修复了多处部队冻结bug。 9. 更新了本地化内容。 开发者备注:每当我们发布这样的大型补丁时,我都会尝试谈谈我们对这款游戏的雄心和愿景。那么现在就开始吧!我们认为多人模式将为《9 Kings》带来巨大的提升,它能让游戏更具重玩价值、更适合分享且比以往更具吸引力,同时还能保留游戏的核心精髓。异步设计意味着我们能够融合《9 Kings》最令人喜爱的优点与多人游戏的特色。一年前,大多数人(包括我们自己)都认为这种融合是不可能实现的,但现在我们做到了。对此我们感到无比兴奋。 请记住:这是一个抢先体验版本,因此在我们借助大家的帮助不断改进的过程中,你会看到许多调整、平衡性优化以及漏洞修复。我们希望在这个游戏模式的设计上更大胆一些,这也意味着可能会出现一些问题(毕竟这一直是《9 Kings》的特点之一)。当然,这仅仅只是一个开始。我们希望你能尝试一下,并告诉我们你的想法。 对于那些对多人模式不感兴趣的玩家,我们有两点说明:第一,不妨尝试一下,你可能会感到惊喜!第二,单人模式作为《9 Kings》的核心体验,将继续得到应有的重视。很快就会有新内容推出,并解决社区提出的重大需求。我们计划在未来几周内改进所有方面。在1.0版本发布前,你可以期待平衡性补丁、更多内容、便利性优化以及打磨完善。 下载补丁后,请开始新的游戏进程,因为你之前的游戏进程不会保存更新内容,可能会导致冲突。如果你遇到任何问题,请通过邮件联系我们。Steam 评测:您的反馈至关重要 我们一直在阅读所有的 Steam 评测,非常感谢大家提出的反馈。这对我们来说真的很重要! 爱你们的,Sad Socket 团队




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