《口袋觉醒》策划到底玩不玩游戏?技能设计被玩家吐槽,不如玩家自己想的方案好。强烈建议策划多体验游戏,不行就换人,听听玩家的心声吧!

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导读
玩家吐槽《口袋觉醒》的技能设计不佳,认为策划的设计方案不如玩家构思的,质疑策划是否体验游戏,强烈建议策划多体验游戏,甚至呼吁换人优化技能设计。


米粒里有果酱
回复先生眼里有风
回复你和梦想我都要
回复很酷不闲聊
回复《口袋觉醒》新策划真有水平吗?喷火龙四倍弱岩却免疫岩系障碍物,这合理吗?但凡玩过宝可梦正作的玩家都知道,喷火龙唯一指定克星就是岩石系,基本上都是一击必杀,分散岩…

现在剑王最缺的不就是很难从死斗里出来吗?你们又是改小美,又是闪沙,又是伴生!花这么多力气改这些有什么用?剑王缺的是这些吗?给剑王加个能出死斗的机制就这么难吗?给…

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玩X的玩家真是双标到了极致,把没文字描述的bug调整(修罗场拉后排)说成是削弱,这样的人不是一个而是一群。X满打满算就削了1%的数值,你告诉我这叫什么?跟地龙的…

v15低氪玩家不配玩剑王?策划你早说啊!出个神话,等完调整等伴生,等完这个等那个,等到天荒地老。把剑王喂策划嘴里,自己吃屎去吧!

我们为钢队投入了心血、时间和金钱,结果呢?队伍强度弱得离谱!还记得当年的魂骨狮子事件吗?闹得沸沸扬扬,先动狮子,然后反手一波魂骨再动,钢队彻底沦为垃圾。所有人都…

口袋觉醒策划到底会不会做游戏?我真就搞不懂了,你们是在用屁股做游戏吗?哪个体系有人玩就疯狂舔,有人哭弱就搞削弱和增强。游戏是不玩的,玩家意见是不听的。知道别人怎…

感觉策划组像是又来了个花火,能把带土都做烂,甚至连花火都不如。

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