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《Everwind》首次登顶更新已上线!

2026-05-28 10:52:01
发布在风屿奇航
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导读

《Everwind》首个重大更新【首次攀登】已上线,对世界生成机制做根本性调整,支持旧存档转移飞船、角色进度等至新世界。更新新增蒸汽巨像等敌人、海盗商人等新NPC,还有猩红镰刀等新装备,同时优化了副手灯笼、拾取设置等便利性功能,还修复了大量游戏问题。

各位探索者们, 我们的首个重大更新【首次攀登】现已上线! 让我们来看看此次更新带来的全新内容: 观看官方预告片:

世界生成: 本次重大更新对世界生成机制进行了根本性调整,旧存档需转移至新世界才能继续使用。 为保留您的游戏进度,存档转移系统允许您将飞船、角色进度以及所有物品转移到使用选定种子生成的新世界中。

请注意,仅会转移您的船只和角色进度。世界的其他部分将完全重新生成,这意味着遗留在岛屿上的任何建筑或物品都不会被保存。 此系统仅适用于游戏旧版本的存档;新生成的世界无法转换。我们目前正在努力扩展该系统,目标是在未来的更新中增加保留和转移岛屿的功能。 如果您希望回退到之前的版本,可以通过下载以下分支找到:0.4.515_pre_first_ascent 但请注意,在同一世界上切换版本可能会导致严重问题,我们强烈建议不要在旧分支上使用新世界。《Everwind》更新内容 1. 新增敌人:本次更新提升了全球范围内的危险等级,全新威胁在各个角落等待着玩家。 2. 玩家将面对体型庞大的全新首领【蒸汽巨像】,在深入探索时还需警惕与【 Vesper】、【膨胀虫卵】以及令人恐惧的【蝎子】的致命遭遇。

此外,现在可以找到新的商人,包括【海盗商人】和稀有的【水豚商人】。

《Everwind》更新内容 一、便利性优化: 感谢各位的宝贵反馈,我们新增了多项大家呼声较高的功能,旨在提升各位探索Everwind世界的体验: 1. 灯笼现在可装备于副手栏位 2. 拾取的物品可直接发送至快捷栏或背包 3. 扩展了近距离制作功能 4. 高等级钥匙可开启低等级锁具 5. 提升了Boss的生成概率 6. 游戏内新增梯子 二、全新独特物品: 本次还新增了一整套致命装备,为各位提供更多应对前方危险的生存方式。无论你偏爱挥舞锋利的猩红镰刀、强大的虚空裁决剑,还是使用诸如痛苦壁垒、裂空守卫之类的盾牌进行防御,每位探索者都能找到适合自己的武器。

此外,我们对【弓箭系统】进行了重做,并新增了【箭矢类型】,让你能够适应各种情况,同时还加入了强大的【弓箭附魔】和【符文】。

《Everwind》更新内容 1. 【硬核模式】已推迟至未来更新。目前加入该模式会严重影响游戏平衡,因此我们将重心放在了其他更能提升游戏体验的内容上。不过请放心,硬核模式正与创意模式同步开发中,我们很快就会回归这部分内容! 完整更新说明: 【敌人与动物】 - 蒸汽巨像:一种可在腐烂 biome 中遭遇的全新机械 Boss。可在特殊地表结构中发现: Vesper——危险的飞行昆虫,有3种不同变体(每种都有独特效果:腐蚀、 lethargy 和诅咒) 幼虫黄蜂——感知到危险时会蜕变为Vesper的幼虫 膨胀虫卵——在洞穴内发育的卵;内部会生长小幼虫,被破坏时幼虫会出现并对攻击者进行防御 小幼虫——在膨胀虫卵内发育的微小幼虫 Snapbloom——会喷射酸液的危险植物 X-44R——在腐烂之地四处游荡的可爱拾荒者 Scorpior——使用冰刺进行防御的沙漠生物 海盗商人——在海盗船上发现的特殊商人 水豚商人——非常稀有且特别的商人,拥有独特宝藏和特殊价格(并非总是优惠)蒸汽车模块、火药、冰、绳索、网 更多新内容 现在你可以放置船架并使用它来展示你的船只。 部分海拔1的铁质物品已更改为青铜材质(例如新增内容: - 新增厚木板、火炬架、门 - 新增埋藏的宝箱:隐藏在地下的宝箱,内含海盗主题战利品 - 新增沙漠花瓶 - 新增丛林花瓶:包含标准资源变种和特殊惊喜变种 - 新增可穿戴物品【海盗围巾】 - 洞穴中新增稀有资源Glasthyr和Runalit - 金绿宝石矿石现在会在沙漠和丛林中生成 - 森林、沼泽、沙漠和丛林岛屿的深层洞穴中新增冰脉和冰资源 修复内容: - 修复多人游戏中的进度丢失问题(包括客户端进度丢失以及离开多人游戏会话后单人世界进度丢失) - 改进飞行船只碰撞检测,船只不再卡入岛屿或水下 - 修复玩家因耐力中断工具使用而失去交互能力的问题 - 修复客户端导致宝箱/工作站内容删除和锁定的问题《Everwind》更新内容 1. 传奇和精英怨灵领主现在会正确掉落其独特武器 2. 传奇和精英怨灵骑士不再掉落未发布的配方 3. 怨灵领主现在会正确地从石棺中出现 4. 修复了从Grimrockholder获取配方为空的问题 5. 修复了从快捷栏移动堆叠物品时其中一个物品消失的问题 6. 优化了近距离制作的性能 7. 修复了多人游戏中死亡宝珠导致物品栏删除的问题 8. 修复了驾驶舱同步问题 9. 改进了解锁的方块变体的显示效果 10. 基础屋顶瓦片现在可以旋转 11. 修复了传奇和精英敌人掉落物品重复的问题 12. 恐怖生物不再留下不可见的阻挡投射物的碰撞体积 13. 改进了法杖升级后的伤害缩放 14. 修复了客户端离开大厅时主机崩溃的问题 15. 充能符文现在支持所有语言,而非仅英语 16. 狂怒符文现在《Everwind》更新内容 1. 修复了客户端相关问题,确保其正常运行 2. 修复了P2P模式下客户端在同一位置放置多个方块的问题 3. 物品栏排序功能不再将所有已排序物品显示为新拾取状态 4. 修复了加入P2P会话时出现无限加载界面的多个问题 5. 修复了方块无纹理的问题 6. 修复了客户端重置发电机计时器的问题 7. 改进了物品栏与容器之间完整硬币堆叠的转移功能 8. 改进了P2P模式下船只机械动画的同步效果 9. 改进了P2P模式下发电机交互的锁定机制 10. 修复了加入游戏的客户端导致主机从滑翔机上掉落的问题 11. 修复了双层舱门失去玩家碰撞体积的问题 12. 修复了支撑方块被破坏时,其附带结构无法正确同步给加入游戏的客户端的问题 13. 修复了船只尺寸扩展不正确的问题;飞行中的船只现在可以向各个方向正确扩展可建造区域(此前存在问题)《Everwind》更新内容 1. 修复问题 - 修复尺寸错误向下扩展的问题 - 修复瓦片屋顶方块无法正确旋转的问题 2. 平衡性调整 - 增加所有法杖的基础魔法充能次数 - 绿水晶尘的充能数量从5提升至10 - 符文碎片现在可被加工为绿水晶尘(4-5个) - 鲁纳利特现在可被加工为随机符文碎片(2-4个) - 将膨胀幼虫的战利品从胶水改为黏液 - 初始箭矢配方从铜箭改为木箭 - 商人现在可以出售多个具有随机属性的相同物品(主要是武器和工具) - 螃蟹现在掉落甲壳素 - 莫尔蒂瓦领主现在必定掉落4种 armor recipes 中的1种 - 魔像现在必定掉落4种 Crystal Grimrock Armor recipes 中的1种《Everwind》更新内容 1. 重新平衡了敌人的特殊攻击,使其能随敌人等级正确增长 2. 莫蒂瓦弓箭手现在可使用带火焰效果的箭矢 3. 重新平衡了工具/盔甲架: - 提高了盔甲架上胸甲的出现概率 - 降低了工具架上武器/工具的出现概率 4. 箭盒现在会根据高度等级提供不同类型的箭矢 5. 嵌有箭矢的掩体/路障现在会返还与其视觉模型匹配的箭矢 6. 增强了水桶(现在能提供更多水量) 7. 对以下物品的升级需求进行了小幅平衡调整: - 铁质穿戴装备 - 水晶格里姆洛克穿戴装备 - 水晶格里姆洛克武器 - 沙漠T1穿戴装备 - 魔法法杖可在水豚岛找到的更新内容: 1. 受损蒸汽船:该单位获得了战斗强化、新攻击类型以及整体平衡性调整。 2. 格林沃德弓箭手:一种新型格林沃德单位,使用弓箭进行远程攻击。 3. 莫尔蒂瓦城卫兵:一种新型莫尔蒂瓦变体单位,负责守卫废弃村庄。 4. 格林沃德祭司:行为已更新,现在会支援盟友。 新机制: 1. 副手(盾牌槽)灯笼:现在灯笼可以在主手持有武器、工具或其他物品的同时用于照亮地形;它们也可以像家具一样放置。 2. “添加拾取物品至”选项:决定拾取的物品直接进入快捷栏还是背包。 3. 岛屿存档X时间后清理:可选择在设定时间后自动删除已访问岛屿的存档文件。减少整体世界存档大小。 第三人称模式下玩家模型倾斜 - 玩家角色现在在第三人称模式下会向前/向后倾斜,改善了对抗高于或低于玩家位置敌人的战斗体验。 在世界列表的每个世界槽位添加了存档文件夹按钮,点击可打开包含该特定存档文件的目录。 主菜单中的角色现在会显示玩家上次游玩存档中的装备。 为每个存档文件添加了游玩时间追踪功能,可在世界列表的世界槽位上查看(此功能从本次更新开始生效,不追踪更新前的游玩时间)。 机制变更与改进: 1. 提高了 Boss 生成率 - Boss 现在出现得更频繁;计划在近期添加更多机制来让 Boss 狩猎变得更轻松。 2. 更高等级的钥匙可以现在解锁低等级锁 【 proximity crafting 管理】- 每个箱子现在可以单独决定是否参与 proximity crafting;还有一个设置可控制新放置的容器是否默认使用 proximity crafting 【扩展 proximity crafting 支持】- proximity crafting 现在可与岛屿核心和升级站配合使用 【教程改进以提高清晰度和易用性】: - 船舶教程在激活时会覆盖其他教程,使其立即显示并防止意外跳过 - 船舶教程在玩家移动船只后完成,防止因步骤顺序错误导致其永久停留在任务列表中 - 木管和木笼管配方的解锁移至驾驶舱放置的那一刻,避免过早解锁《Everwind》更新内容 1. 制作系统与资源浪费相关的小调整 2. 教程步骤的细微修改 3. 初始塔楼布局更新 4. 初始岛屿上新增带有损坏机械装置的建筑,与沉船外观区分以避免混淆 5. 为小型食物添加新的、更快的进食动画 6. 将 inventory 排序按钮移至左侧 7. 玩家动画微调,包括撬锁和使用钥匙的动作调整 8. 略微调整船只视角,以适配飞行船只的大小 9. 新增/变更物品和对象 - 新增对象 - 梯子:可垂直攀爬的常规梯子 - 水分收集器:被动从空气中收集水分 - 新增箭矢 - 新的基础箭矢,具有不同伤害值和制作材料(木材/石头/青铜/铁/钢) - 16种新的特殊箭矢,具有诸如...等效果燃烧、中毒、流血等弓类修饰词 弓类现在最多可拥有3个修饰词(此前仅有耐久度降低): 暴击伤害 - 提升暴击伤害 背刺 - 对未察觉的敌人造成更高伤害 抗性穿透 - 穿透一定百分比的敌人防御(取决于箭矢类型;例如:冰箭穿透冰抗性,基础箭矢穿透护甲) 拉弓伤害加成 - 根据弓的拉满百分比提升整体伤害。例如:拉弓50%时,20%的加成可使伤害提升至70%;完全拉满时,伤害可达120% 工具使用耐力消耗 - 降低使用弓射击时的耐力消耗(也已添加到其他武器) 弓类符文 弓类现在与其他武器一样支持符文槽位。现有符文已适配弓类武器:充能、战斗盛宴 全新弓类专属符文: 风之吹拂 - 完全充能的射击会产生冲击波,将附近敌人推开并有几率使其眩晕 破空之箭 - 提升箭矢速度并减少箭矢下坠 暗影回响 - 箭矢有几率生成一支跟随的暗影箭 注能弓弦 - 延长箭矢施加的状态效果持续时间 全新独特物品: 海盗帽 - 提供特殊的眩晕和开锁加成 奥术传承项链 - 提升所有魔法效果,但会降低物理防御 深渊诡诈项链 - 增加所有输出伤害,同时也会增加受到的伤害 刺客的诅咒戒指 - 大幅提升背刺伤害,但显著降低生命值 混沌自然戒指 - 延长所有施加在穿戴者,同时具有正面和负面效果 【羞愧之墙(盾牌)】- 提供大量护甲,但因其重量会减慢穿戴者速度 【碎空守卫(盾牌)】- 赋予冰冻抗性并提升冰系伤害 【虚空法令(剑)】- 唯一具有防御穿透的近战武器,且自带中毒效果 【猩红镰刀】- 造成流血效果,并对流血目标造成额外伤害 【法师套装】 新增火/冰/电/毒属性套装 每种魔法属性包含4件装备:T1胸甲+兜帽、T2胸甲+兜帽 这些套装拥有更强的属性加成,且升级后相比基础法师长袍的属性提升更为显著 其他新增内容 角色自定义中添加了纹身、标记和疤痕 【焦木】- 通过在熔炉中燃烧热带木材获得 【海盗家具套装】- 装饰性物品可在海盗船以及专门商人处找到,包括蹦床和可演奏的鼓。 对部分建筑进行了重做,新增了隐藏物品、梯子、灯笼等。 为手持的低耐久或零耐久物品添加了新图标。 在水面上新增了海盗建筑【大型帆船】。 新增了一套机械蒸汽船武器。 新增洞穴植物: 新增来自生物和动物的资源: 【 snapbloom花瓣】 【 snapbloom毒腺】 【腐蚀 Vesper螫针】 【昏睡 Vesper螫针】 【诅咒 Vesper螫针】 【膨胀怪幼虫卵膜】 【废料收集者X-44R履带】 【废料收集者X-44R探测器】 【膨胀怪幼虫黏液】 【霜尾蝎螫针】 【巨型甲壳】

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