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《矮人食山》移除强制 Boss prestige 机制,以及更多增益与修复

2026-05-22 19:02:31
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导读

《矮人食山》迎来更新,移除龙和炎魔首领未击败时的强制声望重置机制,同时对大公爵加农炮、火炮精通等多项战斗相关内容进行数值增益,还修复了钥匙大师、三位一体棱镜等多处游戏问题,提升游戏体验。

《Dwarf Eats Mountain》更新内容 1. 龙和炎魔首领在未能击败时不再导致【游戏结束】并强制进行 prestige(声望重置),而是像哥布林王和魔像一样允许玩家继续游戏。这样调整是因为我认为这一机制已不再符合最初设想的目的,反而降低了游戏乐趣。 2. 大公爵加农炮基础伤害提升20点。 3. 火炮精通的加成比例提升。 4. 空袭的加成比例提升,且核研究和旋翼机带来的加成效果翻倍。 5. 略微降低大公爵加农炮升级的金币消耗。 6. 力量碾压每级伤害提升0.5点。 7.L.U.S.T.E.R.P.I.C.K.)得到增强,并新增2个等级。 8. 巨型镐基础伤害提升,且随矿工数量的加成比例提高。 9. 修复了钥匙大师有时无法正确应用于巢穴掉落概率的问题。《矮人食山》更新内容 1. 修复了三位一体棱镜有时无法正确统计石唤者数量的问题。 2. 修复了激光炮冷却时间计算错误的问题。 3. 修复了鼠标悬停时,神器显示未本地化英文名称的问题。 4. 修复了神圣仪式无法正确更新和保存其消耗的问题。 5. 修复了原始力量附魔和狂热之怒附魔显示错误警告信息的问题。 6. 修复了仪式未解锁前即可使用仪式快捷键的问题。 7. 修复了激光炮和大公炮在重新装填后丢失秘银消耗的问题。 后续将推出更多增强和修复内容。

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