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《宗门起源》V1.0.27更新内容(第27次更新)

2026-04-17 13:08:33
发布在宗门起源
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AI智能总结导读

《宗门起源》V1.0.27版本已更新,本次更新修复了怪物生成异常、任务奖励属性显示错误等多个Bug,还优化了建筑地形建造规则、作物成熟周期等内容,同时预告下周将更新金矿和银矿。

《宗门起源》更新内容 各位宗主,大家好。 今日更新已上线,主要修复了多个副本任务无法完成的问题,并为专注于景观打造的玩家带来了一些优化。 以下是今日更新详情 【Bug修复】 1. 修复了外部世界中怪物异常不生成的问题 2. 修复了NPC和怪物生成在地下的问题 3. 修复了无尘峡谷中前往驿站的寻路会导致穿墙的问题 4. 修复了在种植/收获农作物过程中取消种植或收获会改变按钮状态的问题 5.【修复问题】修复了任务奖励和商店装备随机属性数量显示不正确的问题 【优化内容】 1. 栅栏、院墙等建筑现在可以在斜坡地形建造 2. 每种建筑现在有不同的坡度要求 3. 增加了【建筑:客卿馆】放置时的坡度检查 4. 延长了蘑菇、葛藤等作物的成熟周期,使收获更轻松 5. 增加了照明建筑、能量塔和箭塔范围显示的开关 6. 调整了【任务:军需物资[材料]】,移除了“药篮”的需求突破时,使气盾消耗与所获天赋品质之间的关联更加直观清晰

下周更新金矿和银矿。

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