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《宗门起源》4月1日V1.0.9版本更新公告(第十次更新)

2026-04-01 14:11:09
发布在宗门起源
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导读

《宗门起源》4月1日推送V1.0.9版本更新,本次修复了决斗重复挑战、灯具图标颠倒等多个bug,还做了加载速度提升、武器耐久增加等体验优化。同时透露后续将新增矿洞、手动指派弟子任务等内容,明日将优先修复交易区物品频繁运输等问题。

《宗门起源》更新内容 各位宗主,大家好。我们现已推送今日的更新。 今日我们收到了许多玩家的反馈,例如头像丢失、改名、树木长在地基上等问题。昨日我们为修复崩溃 bug 工作至凌晨 5 点,因此今日只能更新少量内容,后续更新将在明日继续。 今日我们收到了玩家关于矿石严重短缺的优秀建议,计划新增矿洞,敬请期待。此外,手动指派特定弟子执行特定任务的功能也已排期。 明日我们将优先修复交易区物品频繁运输这一最令人困扰的问题。《宗门起源》更新内容 1. 后续,我们计划让玩家自行建造交易区,并可将其放置在任意喜欢的位置。 2. 关于复制货架后武器、 armor、武学秘籍设置出错的问题,以及 drying rack 无法收集肉类的问题,均将于明日修复。 感谢各位的耐心阅读。以下是今日更新内容: 【BUG修复】 - 修复无法重复与 Yunzhong Nu 进行决斗的问题。 - 修复 wall lamps 与 star energy hanging lamps 图标显示颠倒的问题。 - 修复任务【Hong Qi's Food Invitation [2]】:新增对接受任务后在岛屿地图上无法找到老虎和棕熊问题的修复。(诚然,岛屿上出现熊难道不奇怪吗?)【修复内容】 1. 修复了已驯服动物不在地板床上睡觉的问题。 2. 修复了金身佛像的银锭(消耗品)图标显示错误的问题。 3. 修复了因降龙掌第一层导致受伤无法治愈的bug。 4. 修复了聚气时无法受到伤害的bug。 【体验优化】 1. 提升了初始加载速度。 2. 大幅增加武器的耐久度和保质期。(旧存档可能显示极低百分比,但实际耐久度不变,仅最大耐久度有所提升。) 3. 调整了地图上可同时存在的熊和狼的最大数量。 4. 替换了宗主的服装图标。《宗门起源》更新内容 1. 狩猎动物将不再被中断,动物死亡后会自动进行屠宰。 2. 境界突破界面新增提示信息。 3. 提高机关傀儡的激活优先级,弟子会优先激活机关傀儡。 4. 增加天眼殿和冰床的内功经验加成;同时,金色品质内功在达到40层后所需的经验值增加。 5. 扩大蛤蟆功的判定范围。 6. 增加锐度的伤害加成。 【遗憾的负面调整】 - 商人出售的武器价格提高。(为防止玩家在游戏初期仅凭一件武器就"屠城";请理解此次平衡调整。- 优化了女弟子衣物丢失时的显示效果。(此前显示过于清晰,存在不当内容;此举也是为了合规。) 祝大家游戏愉快,我们明天见!

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