各位宗主: 许多玩家都很关心我们后续的更新计划。目前我们正专注于提升当前版本的体验,并优化卡顿与掉帧问题。明天(周末),我们将发布V1.1版本更新的预览内容。 今日的更新将推送至测试分支。若运行稳定,明天会将其推送至主分支。《宗门起源》更新内容 1.【Bug修复】 - 修复【强制抓取】仅对单个单位生效的问题 - 修复病房内【补气】 buff 无效的问题 - 修复岛上部分动物死亡动画异常的问题 - 修复【机械犬】对建筑无伤害的问题(未翻译,下个版本更新) - 修复【迷你食槽】可放入无关物品的问题 - 修复俘虏苏醒后仍保持攻击状态的问题 - 修复切磋结束时可能崩溃的问题 - 修复囚床使用后无法关押俘虏的问题 - 修复若干潜在崩溃问题 2.【体验优化】 - 【机关台】可放置多个傀儡 - 【火麒麟】和【机械龙】获得【霸体】效果,不会被击退 - 增加【气盾】的消耗《宗门起源》更新内容 1. 突破:增加自动气盾恢复量 2. 【雾体】穿透加成调整为斩击加成 3. 新游戏中可选择的武学新增【流星箭】和【长枪突击】 4. 优化植物生长温度;不同地图适配不同植物 5. 扩大蘑菇的生长温度范围 6. 单人床科技拆分为独立科技图标 我们将继续收集大家的反馈。




换一换 




















