各位宗主,对于上线首日给大家带来的不佳体验,我们深表歉意。目前我们已发布首个更新,后续还将推出更多更新内容。请重启游戏以开始更新。 若您觉得AI表现欠佳,这主要是由当前设置导致的。完成新手任务后,弟子需被指派为【内门弟子】,内门弟子默认不从事基础杂务,仅专注修炼。我们之后会对此进行优化。目前,若弟子不干活,可将其指派为【外门弟子】。 我们也收到了许多如下反馈——感谢大家的支持。待当前版本稳定后(预计两周内),我们将立即着手开发并落实这些功能。 当前最紧急的建议: 1. 添加建筑移动功能。(已收到) 2.《宗门起源》更新内容 1. 新增仓库批量操作功能。 2. 交易区位置过远问题:将支持交易区自由建造。 3. NPC人工智能过弱问题:将优化追随者逻辑,确保在调整优先级时严格遵循指令。 4. 【Bug修复】 1. 修复工作控制中分配仆役与纵横成员时相互干扰的问题。 2. 修复星能冷却器/加热器的温度调节问题。 3. 修复左侧面板弟子头像消失的问题。《宗门起源》更新内容 1. 修复武道大会相关问题;教程不再要求完成武道大会,旧存档将自动跳过。 2. 修复耕种盔甲在耕地时的闪烁问题。 3. 修复耕种傀儡卡住无法收获的问题。 4. 修复角色招募后偶尔无法移动的问题。 5. 修复椰子、香蕉及香蕉树的 tooltip 描述错误。 6. 修复跳过教程的相关问题。 7. 修复与动物繁殖相关的崩溃问题。 8. 修复动物驯服成功率的计算问题。 9. 10. 修复全选后优先排序任务时的崩溃问题。 【改进】 1. 新增极致阴影质量设置;提高该设置可解决部分阴影闪烁问题。 21. 调整了部分【金色特质】的属性数值。 2. 移除了探索过程中无法使用的物品。 3. 【机制核心】现在会显示在顶部状态栏中。 4. 减小了鹿的碰撞体积。 5. 修复了多种语言相关的问题。 6. 调整了所有地图的初始温度,主要降低了岛屿地图的初始温度。 7. 更新了部分行动按钮的图标。 8. 优化了选中农田时的高亮效果。 9. 提升了宗门等级提升时的奖励。 10. 修复了功能按钮被锁定的问题。 11. 减少了建造房屋所需的屋顶材料数量。






换一换 





















