各位玩家,感谢您的耐心等待。 详细更新说明在本文末尾。我们已修复了大家反馈的问题,包括AI行为异常、晾衣架、切磋以及任务失败等问题。请重启Steam以应用更新。我们先回答一些常见问题。 1. 关于补偿 对于昨日上线因测试不足给大家带来的不便,我们深表歉意。我们感到非常抱歉,不想辜负支持中国独立游戏的玩家们。之前的建筑包内容感觉不够丰富,因此我们提前免费发放两套原计划推出的时装:原定于今年夏季推出的【夏日风情】时装,以及计划秋季推出的【龙魔】时装。

获取方式: - 尽早解锁【科技】以获得大师套装 - 宗门等级达到4级可获得龙魔套装 - 宗门等级达到5级可获得夏日套装 2. 关于工坊 我们收到了许多关于工坊的优秀建议,并予以重视。目前,我们正专注于修复游戏内AI逻辑问题以及开发新内容,例如在世界地图上征服其他宗门。我们计划在一周内成立专门的工坊小组,邀请感兴趣的创作者与我们合作。当前,工坊将支持玩家创建新技能、上传外观和服装以及制作物品。敬请期待。 3. 实用建议 (1)添加小地图以方便快速导航——已确认;我们将参考即时战略游戏的设计。《宗门起源》更新内容 1. 新增地砖替换功能,玩家可直接将木质地板升级为石质地板,无需拆除重建。 2. 调整攻击力;我们将持续进行平衡,增加机械龙的掉落物,并动态调整难度。 3. 我们仍在收集更多反馈…… 修复公告 1. 修复角色不会搬运物品的问题。 2. 修复材料充足但建筑无法进行的问题。 3. 修正宗门升级时错误的声望消耗。 4. 重置晾衣架和水槽的工作逻辑(需要重建)。 5. 修复切磋可能导致死亡的问题。 6. 修复齿轮龙不掉落奖励的问题。《宗门起源》更新内容 1. 修复【火云邪神】召唤分身卡住的问题;修复与分身切磋后分身未消失导致的存档异常。 2. 修复M键热键地图显示错误的问题。 3. 修复部分成就无法完成的问题。 4. 修复切换房间类型或在房间内建造建筑导致的室温异常问题。 调整与优化 1. 初始化核心弟子的职业类型;核心弟子现在可以进行烹饪和运输工作。 2. 优化切磋招募弟子的流程(通过胜利对话直接招募,无需额外对话)。 3. 调整宗门入侵强度,降低宗门覆灭的风险。 4. 新增宗主可穿戴外观;宗门等级4级/5级时各新增一套男女弟子外观。《宗门起源》更新内容 1. 在弟子头像上添加了境界显示。 2. 缩短了驯服动物的生产时间,并提高了肉类和皮革的产量。 3. 优化了三张地图的建造半径,防止弟子忽略远处的建筑。 4. 调整了山谷环境氛围:在雷暴期间禁用了丁达尔效应,并降低了闪电亮度。 5. 修复了铁匠台纹理过亮的问题。 6. 修订了房间温度逻辑,使其更易于理解;高级房间可通过控制器手动调节温度。 7. 优化了科技树;移除了早期游戏中的【石制建筑】科技。 8. 在角色创建时添加了天赋锁定功能。 9. 提高了武器的 durability。 10. 移动了刷新按钮的位置,以便在角色创建时更易于操作。《宗门起源》更新内容 1. 更新教程:将【采集灌木】修改为【采集葛藤丛】,并添加了富文本提示。 2. 将【触发机制】重新归类至【杂项工作】下。 3. 调整了可招募弟子携带的内功和武学。 4. 设置石头、金属等物品的存储时长为永久。 5. 调整了货架和储物箱的可存储物品范围。 6. 部分任务现在可以放弃。




换一换 























