各位宗主,抱歉让大家久等了。 大家反馈的所有问题都已标记为【严重且紧急】。由于工作量较大,更新略有延迟,感谢大家的理解。 此外,由于我们日常有大量需要紧急处理的更新和修复,很难在推送到正式分支前进行全面测试。因此,我们无法在正式发布前切换到测试版本进行彻底测试,对此我们深表歉意。一旦当前版本稳定,我们将优先在测试分支发布更新,之后再推送到主分支。 今日更新内容如下: 【修复内容】 1. 修复了拆除建筑后资源陷入地下或浮空的问题。《宗门起源》更新内容 1. 新增傀儡达到激活上限时的提示。 2. 移除冗余的武器科技研究。 3. 为书籍添加已读/未读标识,并明确书籍无法阅读的原因。 4. 优化蒸笼的配方及行为逻辑。 5. 修复拆除电力建筑后电网重新计算错误的问题。 6. 修复输电塔界面中电网显示包含错误建筑的问题。 7. 修复设置中生命值显示距离的可调范围过小的问题。 8. 修复生命值显示距离设置调整后无法立即生效的问题。 9. 修复受控角色进入战斗后未触发战斗被动的问题。《宗门起源》更新内容 1. 修复从珍宝阁购买装备时旧装备未卸下的问题。 2. 修复【禁止使用】按钮失效的bug。 3. 更新复制功能的图标。 4. 大幅缩小工人傀儡的视野范围,并移除其攻击野怪的能力。 5. 调整治疗优先级,防止因互相治疗导致的卡顿。 6. 修改挥砍动画。 7. 修复特殊情况下无法进行建造的bug。 8. 修复地基过高时玩家无法进入建筑的bug。 9. 调整地图上部分动物的掉落物和繁殖速度。 10. 成年老虎和狼现在可被击倒并驯服;从击倒状态恢复后可被召唤和控制。《宗门起源》更新内容 1. 修复可招募角色【Jiese】无法通过对话招募的问题。 2. 增强早期副本怪物的强度。 3. 添加框选取消建造和拆除建筑的快捷键。 4. 修复弟子列表显示缺失的bug。 5. 修复【Hibernate】功能无法正常生效的问题。 6. 修复【Siphoning】导致真气无限的错误。 7. 调整【Blackglaze Gourd】和【Bamboo Slip】的效果,将提供的最小攻击加成修改为最大攻击加成。




换一换 


















