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《宗门起源》V1.0.19beta更新公告(第20次更新-beta版本)

2026-04-09 13:03:30
发布在宗门起源
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AI智能总结导读

《宗门起源》V1.0.19beta版本完成第20次更新,本次更新修复了任务计数、秘籍效果、机关人攻击等大量bug,还对驯服动物、机关人行为等进行体验优化,同时调整了恢复床、修炼池等功能设定,玩家可切换至测试版本体验。

《宗门起源》更新内容 【Bug修复】 1. 修复【深入狼穴[驻军]】任务中击杀野狼不计数的问题。 2. 修复【避邪剑】秘籍高阶效果未生效的bug。 3. 修复【太极神功】导致气盾恢复过量的bug。 4. 修复恢复床交互位置不正确的问题。 5. 修复机关人攻击无伤害的BUG。 6. 修复机关人在机关平台警戒时的抖动问题。 各位宗主,今日更新已推送至测试版本。遇到问题的玩家可切换至测试版本进行体验。《宗门起源》更新内容 1. 修复了弟子未穿戴上衣和裤子时进入任务会裸体的问题。 2. 修复了进入/退出副本时隐藏屋顶按钮自动切换的问题。 3. 修复了在运输过程中装备相同物品会导致弟子身上已装备物品被移除的问题。 4. 修复了驯服的动物偶尔不吃东西或进食时卡住的问题。 【体验优化】 1. 优化了驯服动物的行为,使其倾向于在与自身尺寸匹配的食槽附近活动。 2. 优化了机关人的行为,使其在闲置时倾向于在充电站附近活动。 3. 角色被击倒后会恢复部分休息值,防止陷入永久昏迷状态。 4. 为悬空寺和雪隐寺场景的战斗添加了背景音乐。《宗门起源》更新内容 1. 【恢复床】不再可分配给弟子(已禁用/分配的恢复床需拆除重建)。 2. 【修炼池】现在可禁用。 3. 【喂食槽】不再能储存水果。 4. 调整了内功的属性加成。 5. 调整了不同品级武学和内功的激活属性。 6. 调整了与气盾恢复相关的技能效果。 7. 新增装备打造所需材料数量的显示。 8. 新增装备打造时品质对属性的影响。 9. 调整了织布机的动作音效,防止全局都能听到。 我们将继续收集大家的反馈。

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