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《宗门起源》V1.0.15版本更新内容(第16次更新)

2026-04-05 10:21:46
发布在宗门起源
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AI智能总结导读

《宗门起源》V1.0.15版本完成第16次更新,本次修复了建筑坐标错误、存档崩溃等多个漏洞,还进行了修炼倾向移除、弟子属性调整等体验优化。同时说明指令无法执行的原因,后续更新将先在测试分支发布,地面替换等功能已计划优化。

各位宗主,祝您平安健康。 我们收到了许多玩家关于指令无法执行的反馈。经过检查玩家存档文件,发现问题由以下原因导致:使用作弊器/管理器导致数值溢出、手动禁用弟子行为,或在没有悟道建筑的情况下悟道点不足,从而导致修炼停滞。我们将在未来的更新中优化相关提示。 从明天开始,更新将优先在测试分支发布。由于今天出现了许多严重bug,我们不得不将此次更新直接推送到主分支。对于可能造成的不稳定,我们深表歉意。 此外,玩家高度需求的地面替换和地形平整等功能已计划进行优化,敬请期待。《宗门起源》更新内容 1. 漏洞修复 - 修复了退出副本后建筑坐标错误导致地形丢失的问题 - 修复了墙壁装饰干扰建筑入口检测,导致无法建造的问题 - 修复了部分存档加载时出现致命错误崩溃的问题 - 修复了山谷地图中部分户外场景缺少雪地纹理的问题 - 修复了新招募弟子的狐耳饰品耐久度为0的问题 - 修复了驯服的老虎和狼可能出现的动画问题 - 修复了食物分类错误导致弟子失控使用物品的问题 - 修复了修为恢复仅恢复1点后就中断的问题 - 修复了切磋和招募角色战斗中内功等级卡在1级的问题 2. 体验优化 - 移除了默认的修炼倾向,以防止弟子修复了玩家设置弟子修炼内功时,弟子却因未修炼内功而处于闲置状态的问题,避免被误判为bug。 调整了可招募弟子【Jiese】的发型。 提升了所有可招募弟子的装备属性。 降低了经验值获取。 增强了部分【中央大陆】任务中的怪物强度。 神兽狩猎任务无法再被放弃。

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