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《宗门起源》V1.0.23版本更新内容(4月23日-24日更新)

2026-04-14 13:47:59
发布在宗门起源
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AI智能总结导读

《宗门起源》V1.0.23版本于4月23-24日更新,紧急修复了正式分支的游戏冻结、动物卡滞等问题,Beta分支也完成多项Bug修复,还做了夜间帧率提升、农作物属性优化、外交技能升级等体验优化,部分更新先在测试版本推送,稳定后上线正式分支。

《宗门起源》修复公告 各位宗主,大家好。 昨日发布的更新可能导致游戏出现冻结问题。该问题已于今日紧急修复。为防止仍有冻结问题,今日大部分更新已推送至测试版本,稳定后将推送至正式分支。 以下是今日的更新内容 正式分支 1. 修复游戏启动时可能出现的冻结问题 2. 修复因屋顶山脊角度判断缺失导致的冻结问题 3. 修复动物食用素食时有时会卡住且无进展的问题 4.《宗门起源》更新内容 Beta分支 【Bug修复】 1. 修复了组合建筑中的客 pavilion 存档加载后无法被识别的问题 2. 修复了弟子可能猎杀已驯服狼的问题 3. 修复了动物食用素食时有时会卡住且无进度的问题 4. 修复了大型古董架存储类型不正确的问题 5. 修复了任务接取界面中【领取奖励】按钮的显示问题 6. 修复了避邪剑造成异常伤害的错误 【体验优化】 1. 显著提升了夜间游戏帧率《宗门起源》更新内容 1. 为大多数垂直行动和【外交】行动增加了经验值;现在【外交】技能可以升级。 2. 提升了玉米的低温抗性。 3. 提升了小麦的高温抗性。 4. 提高了小麦、玉米、小米等农作物的产量。 5. 修复了宗主改名后宗门治理不同步的问题。 6. 调整了宗门突袭的初始触发时间、后续间隔和概率;新玩家将面临更少压力,而后期任务压力会更高。 7. 修改了组合建筑【宗门大门】的建造描述和组合效果。 8. 修复了低级肉类饲料解锁不正确的问题。修复了喂食槽内物品的模型显示问题。 10. 解锁了重檐小屋的蓝图。 11. 提升了岛屿地图春季的降雨概率。 12. 选择突破房间时将显示所有可获取的技能。

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