各位宗主: 我们一直持续收到大家的反馈,对此我们深表感谢——许多建议都非常出色。我们也收到了不少批评,并且已将这些批评转化为更新的动力,激励自己不断改进和丰富游戏内容。我们也会持续更新。 今天,我们优化了存档加载速度,希望能减少一些加载时间。我们将继续推出此类优化,包括针对卡顿问题的修复! 经过测试后,已驯服动物的抖动问题将在明天的更新中修复。 关于玩家们提到的未来更新内容,我们计划在下周公布更新日程。《宗门起源》更新内容 1. 坦白说,我们在计划发布前就已准备好更新日程,但由于需要解决更多优化和漏洞修复问题,发布时间有所延迟。幸运的是,我们收到了许多玩家关于未来新内容的宝贵建议,这些建议将进一步指导我们未来的更新方向。我们会继续收集大家的反馈。 2. 今日更新 【漏洞修复】 ① 修复了可能导致弟子出现裸体的部分漏洞。 ② 修复了角色重复拾取物品的漏洞。 ③ 修复了角色携带物品时可能被鹿角卡住的问题。 ④ 修复了星辰熔炉科技,使其能正确解锁一级武器锻造。《宗门起源》更新内容 1. 修复了奇观增益效果重复显示的问题。 2. 修复了多种语言翻译文本丢失的问题。 3. 修复了挥砍动作可能阻挡弟子的bug。 4. 修复了拆除门窗后隐藏墙壁变为可见的问题。 【优化与改进】 1. 优化了存档加载速度。 2. 优化了地基找平功能,使其与周围最高地基对齐(我们将持续更新地基相关问题,例如大家提到的地基替换功能)。 3. 调整了织布、制书、食物生产的产物生成位置,以及 loot 物品的生成位置,防止材料和角色卡住。1. 新增可销毁未激活傀儡的选项。 2. 新增一组帽子图标图形。 3. 调整了部分新招募弟子的特质。 4. 移除了角色创建时重复的帽子。 5. 为武道大会新增背景战斗音乐。 6. 替换了狮吼功技能图标。 7. 降低种植作物的产量,同时减少制作配方中相应产物的消耗数量。 8. 弟子不再随机丢弃垃圾。 9. 从日程表中移除“任意”类型。 10. 调整了动物饲料的堆叠上限,并略微增加1级动物饲料的喂食量。




换一换 























