《宗门起源》更新内容 【Bug修复】 1. 移除部分建筑的铜锭建造费用 2. 移除部分NPC的错误语音 3. 修复已驯服动物不进食的问题 4. 修复从游戏返回主菜单时出现的致命错误 5. 修复岛屿和山谷地图中树木缺失的问题 【优化与改进】 1. 调整首次突破所需的武学境界,丹田开启难度降低 2. 降低宗门受到的攻击强度,防止玩家轻易被击溃 后续将继续根据玩家建议进行优化,例如增加货架一键管理功能



导读
《宗门起源》V1.0.3版本完成第四次更新,本次更新修复了建筑费用、NPC语音、动物进食等多项游戏Bug,还优化了武学突破难度、宗门受攻击强度等内容,后续将根据玩家建议持续优化。


各位宗主: 目前游戏中仍有部分玩家多次提及但我们尚未开发的功能,例如弟子列表的排序功能。由于不同任务的难度以及排期问题,我们无法保证每日更新都能解决所有玩家反馈…

各位宗主: 我们一直持续收到大家的反馈,对此我们深表感谢——许多建议都非常出色。我们也收到了不少批评,并且已将这些批评转化为更新的动力,激励自己不断改进和丰富游…

《宗门起源》更新内容 各位宗主,大家好。 今日更新已上线,旨在修复诸多遗留bug。除了近期的矿洞更新外,我们还将很快推出替换地砖、墙壁等功能。 以下是今日更新详…

《宗门起源》更新内容 1. 修复了周末Beta测试期间部分玩家加载存档时出现的冻结问题。 2. 进行了多项优化,例如显著提升了夜间帧率并优化了光照效果。 3. …

《宗门起源》更新内容 【Bug修复】 1. 修复岛屿地图可能导致错误的问题 2. 修复最高境界弟子无法进行普通攻击的问题 3. 修复外域怪物显示【未知】的问题 …

各位宗主,抱歉让大家久等了。 所有大家反馈的问题都已标记为【严重且紧急】。由于工作量较大,更新稍有延迟,感谢大家的理解。 此外,由于我们日常有大量需要紧急处理的…

各位宗门掌门: 我们收到了许多关于游戏后期卡顿和角色无响应行为的反馈。今天我们已进行优化和更新,大幅修复了这些问题。帧率和卡顿优化是持续进行的工作,我们将逐步改…

《宗门起源》更新内容 【Bug修复】 1. 修复特定条件下农田消失的问题 2. 修复制药过程中卡住的问题 3. 修复道像可能无法修炼的bug 4. 修复药圃台导…

各位玩家,感谢您的耐心等待。 详细更新说明在本文末尾。我们已修复了大家反馈的问题,包括AI行为异常、晾衣架、切磋以及任务失败等问题。请重启Steam以应用更新。…

各位宗主,大家好: 今日更新内容较大,我们对底层架构进行了优化,因此更新包体积也相应增大。此外,本次更新对模组创作者更为友好,方便大家制作内容。我们计划在本周内…
