《战神:劳菲》战斗系统深度解析!圣莫尼卡工作室首席英雄设计师凯文·彼得森与战斗设计总监丹尼·叶,在最新实机演示公布后,为我们带来了本作战斗设计的独家揭秘。


从演示画面来看,这款备受期待的衍生作将巧妙融合经典与现代。它回归了原版《战神》三部曲的部分精髓,例如玩家可以再次体验在空中跳跃并连击敌人的爽快操作。

战斗设计总监丹尼·叶对此解释道:“我们的目标是在现代《战神》战斗系统的坚实基础上进行拓展,同时注入更多经典老派《战神》的狂野元素。跳跃功能的加入是关键,与前两部作品较为贴近地面的战斗风格相比,本作将解锁更多有趣、新颖且极具视觉冲击力的连招与动作。我们相信这会带来一种既新鲜又熟悉的独特战斗体验,希望每位玩家都能乐在其中。”

首席英雄设计师凯文·彼得森补充道:“我们很清楚,提升主角劳菲的移动性是核心目标之一。通过让她能在空中与地面状态间无缝、迅捷地切换,我们实现了极高的操作响应速度。这种极致的机动性,很快成为了她玩法中令人着迷的核心魅力。”

这种出色的敏捷性在实战中至关重要。例如,在与贝格塞这样的强敌对战时,劳菲可以灵巧地跃过一道火焰波浪进行躲避。但如果她在空中的闪避时机稍有偏差,敌人便能抓住破绽,发动迅猛的追击连招。

除了速度和机动性的全面提升,劳菲在冒险中还将获得两位强大的新伙伴——露与弗朗克。露是劳菲所持神剑的守护精灵,以剑柄丝带的形态显现,但她绝非装饰品。借助露的力量,劳菲可以将远处的敌人拉近,或快速缩短与目标的距离,甚至能发动大范围的鞭挞攻击。 弗朗克同样能在战斗中提供强力支援。如果你将敌人击退或推向他,他会毫不留情地将敌人猛击至空中,为你创造完美的后续连击机会。当然,以上仅仅是他们基础能力的冰山一角。 丹尼·叶透露:“在游戏进程中,你可以深度升级和自定义露与弗朗克的能力,让他们更好地契合你独特的游戏风格与战斗策略。”

尽管劳菲的个人旅程与成长将是游戏的核心焦点,但丹尼·叶也强调:“另一方面,游戏中还准备了大量邪恶的北欧神明、体型巨大的传奇生物以及令人叹为观止的壮丽场景,等待玩家去探索与征服。”

系列经典反派是否会回归?宙斯是否会再度现身?亦或是奥丁将给劳菲一个实施复仇的机会?这一切都留待时间揭晓。目前,《战神:劳菲》尚未公布确切的PS5发售日期,但据知名记者杰森·施赖尔透露,游戏距离正式发售“不会遥遥无期”。因此,我们或许无需等待太久,就能踏上这段全新的北欧神话冒险。 0




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