《博德之门3》和《神界原罪2》哪个好玩?趣味性对比与娱乐BD流派推荐

导读

玩家对比《博德之门3》与《神界原罪2》的趣味性,称《神界原罪2》娱乐BD流派丰富,如翻天印、食神流、血雨术巨雷霆BD等,娱乐度拉满,而《博德之门3》战斗偏正经,仅找到反伤弹力球流、冰墙毒气室流,求更多娱乐BD,还想重玩《神界原罪2》。

虽然很多年前玩的了,但是很多剧情流程还是印象深刻,当时暑假一整个假期都在空调房里捣鼓翻天印和食神流,现在我还记得怎么在欢乐堡城门用秒杀桶秒boss记得能拿一个锤子好像是。 反正神人bd特别多,我记得还能合血雨术搞一个巨雷霆阴间的bd,虽然具体怎么搞已经忘了,但是大脑潜意识还深深记得它的阴间。反正就娱乐度这块感觉神原还是拉满,博德3战斗还是太正经了,有什么娱乐度拉满的bd推荐一下嘛,这几天高强度搜索也就找到一个反伤弹力球流还有冰墙毒气室流😭。 回来吧,翻天印,回来吧,灵魂锁链,回来吧,佩恩还是费恩,回来吧,威尼斯的钱袋,不豪,又想回去重开一遍神原了😎

博德之门3-数字豪华版DLC
732帖子

评论

共14条评论
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小骄傲项前进

神原打起来各种组合技能感觉是要比博德多,一个火焰加祝福变成回血之火就赢太多了 而且大部分技能需要的资源也就是行动点数,可以无限放,玩起来感觉是比博德爽快
2026-06-07 09:10:25
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白雨矮碧荷

神原等级给的高活比较多
2026-06-09 14:09:36
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攒一口袋星星

我是神原2和博3连续先后玩的,虽然两个游戏不是同一年代,但我依然要说,近战远程武器随意切换+移动与攻击资源分开是好文明 神原那个行动点机制,那可是不管近战还是远程,一步都不想挪
2026-06-08 02:27:53
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森林里的白雪王子

。。。不懂就问重箱bug娱乐性在哪了
2026-06-08 19:42:38
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徐风拂海棠

原神那个双盾机制太神人了
2026-06-08 18:44:50
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银河万里

神原2更侧重于战斗吧,怪物强度非常高,秒怪很难的,基本都是靠策略控怪,地板技,各种雾,还有无敌的铺盖卷挡路,更不用说最基本的地形优势了,而且只卡技能CD,所以可以打持久战,博德3就只能长短修,技能释放成本还是挺高的,尤其法系前期放不了几个法术,只能打戏法,杂毛只能靠菜刀砍
2026-06-08 15:44:25
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林深不遇鹿

不好说,但是神原1,2每隔两年我得回味一次
2026-06-08 09:08:05
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谈理想说梦想

神原的法师玩起来很有意思,像欢乐堡时期的死灵法师,如果只点死灵和战场,就是非常平庸的bd,但如果每个学派都学一点,依靠跨学派的技能联动,就是非常强大的bd。
2026-06-08 00:52:41
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世界隐形富豪组织

主要是地面效果更强大,元素组合更有效。而且!没有专注位!
2026-06-07 19:15:33
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半墓尘沙

只有我前面有意思,进城了就没意思了
2026-06-07 15:10:15
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