单人荣耀配装(神圣复仇者(骑士))

0 点赞
神界:原罪2-最终版
转载

❗️❗️❗️此Build完全归作者Lost Sinner所有。这只是非官方翻译。 作者→Lost Sinner 原指南名称:Solo Honour Build - God King Slayer (Knight) ★此Build适用于菲恩、精灵、人类(或亡灵)。用于单人通关。 ♦使用的难度模组: • Monster Scaling +2(原版)攻略链接无法使用:敌人等级比角色高2级。

Адрамалих и Финальная битва в солоДаллис в форте Радость и Александр с червем пустоты в соло ✎ Прокачка Level 1: 18 Силы, 2 Военное дело (ВД в будущем), 1 Превращение, Волк-одиночка Level 2: 20 Силы, 12 Памяти, 2 Искусство убийства (ИУ в будущем) Level 3: 26 Силы, 2 Превращение, Палач Level 4: 16 Памяти, 2 Аэротеургия Level 5: 30 Силы, 2 Двуручное Level 6: 34 Силы, 2 Некромантия Level 7: 38 Силы, 4 Двуручное Level 8: 40 Силы, 12 Восприятия, 8 Двуручное, Мастер на все руки Level 9: 16 Восприятия, 10 Двуручное Level 10: 20 Восприятия, 4 ВД Level 11: 24 Восприятия, 6 ВД Level 12: 28 Восприятия, 8 ВД Level 13: 32 Восприятия, 18 Памяти, 3 Превращение, Горячая голова Level 14: 36 Восприятия, 10 ВД Level 15: 40 Восприятия, 20 Памяти, 4 Превращение Level 16: 12 Интеллекта, 24 Памяти, 5 Превращение Level 17: 14 Интеллекта, 26 Памяти, 4 ИУ✦ Перераспределение: Мастер на все руки → Единство со стихиями (4-2 ИУ → 2 ИУ) Level 18: 16 Интеллекта, 28 Памяти, 2 Гидрософистика, Первозданная магия Level 19: 18 Интеллекта, 30 Памяти, 4(??) ИУ (как дойду, уточню) Level 20: 22 Интеллекта, 6 ИУ Level 21: 26 Интеллекта, 8 ИУЕсли требования уже выполнены с помощью вашего снаряжения, перераспредилите атрибуты (качества) или боевые навыки и перенесите их в другое место, где они принесут больше пользы, например, в ИУ и в конечном итоге довести до максимума и ВД, и Двуручное, и ИУ. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ♦ Уроки в Академии:Урок Интеллекта: +5 Интеллекта / -5 Ловкости Урок Восприятия: +5 Восприятия / -5 Телосложения Урок Силы: +5 Силы / -5 Восприятия♦ Поцелуй паучихи:Огромный дуб: +2 Силы / -2 Телосложения♦ Мирные навыки:Воровство 1st → Обмен 2nd ✎ Снаряжение ✦ Сама снаряга:Ищите гир с ВД, ИУ или Силой. Перчатки и пояса часто имеют Двуручное, поэтому внимательнее. Кольца с ВД, ИУ или Восприятием. На оружие ищите +10%/+14% крит. шанса и Силу или Двуручное, желательно со слотом под руну Сапоги рыцаря Врогира на Безымянном острове: +3 Силы, +1 Двуручное В Арксе зарашьте следующие вещи: Дора Рав (нагрудник): +5 Силы, +2 Ловкости, +2 Телосложения, +2 ВД, +1 Превращение, +176 ХП Рутома Ривеллис (амулет): +5 Силы, +20% Сопротивления земле, +1 Возмездие, +2 Превращения Рукавицы Квина: +7 Силы, +10% Сопротивления воде, +2 Двуручное Луронта Темва (ноги): +2 Силы, +2 Интеллекта, +2 Телосложения, +2 Восприятия, +2 Аэротеургия, +10% Сопротивления воздуху В Арксе используйте вот эти 2 оружия: Вур д'Ламас: +3 Силы, +2 ВД, +2 Телосложения, +25% крит. шанса - lvl 18-19 Фалон: +3 Силы, +2 ВД, +1 Двуручное, +20% крит. шанса - lvl 20+ ✦ Руны:Амулет: Руна пламени (+4/5/6% крит. шанса) Броня: Руна мастерства (+13/17/20% физ. брони) Оружие: Руна мастерства (+11/13/15% физ. урона) ✦ Оправы для рун:Амулет: Мистическая оправа (+1 Пирокинетика) или Могучая оправа (+2/3 Интеллекта) Броня: Могучая оправа (+2/3 Силы) Оружие: Могучая оправа (+2/3 Силы) ✦Артефакты вечных:Их нельзя УБРАТЬ после установки, а также они ОГРАНИЧЕНЫ, поэтому используйте только тогда, когда уверены что эта часть снаряжения останется с вами на долгое время. Перчатки: +2 Телосложения, +10% Сопротивления земле Пояс: +2 Силы, +1 ВД Кольца: +1 ИУ, +10% Сопротивления яду Шлем: +2 Ловкости, +1 Мастерство охоты ✎ Способности Пути прокачки: За Фейна рекомендуется качать этот билд через Двуручное, т.к. под Яростью он будет наносит больше урона и быстро выносить противников, или же кидать их в нокдаун. Искажение времени очень помогает в этом, т.к. после хода с Яростью вы сможете походить еще раз, уже без нее и использовать другие свои навыки. В противном случае (если вы используйте не Фейна (или не нежить)) идите по пути ВД. Всегда прыгайте на магических ДД: У них часто мало физ. брони, поэтому вы можете быстро убрать их с поля боя, чтобы они не мешали. Паверхаус билд: Поскольку Рыцарь имеет много физ. брони, а этот билд также включает в себя баффы восстановления брони, а также бафф уклонения (Необъяснимое уклонение), не говоря уже о хорошем количестве АоЕ нокдаунов (даже еще больше с Пересадкой кожи), у вас не должно быть проблем с тем, чтобы драться с остальными. Позвольте Рыцарю вынести всех даже без стелса. Разделение на субклассы в поздней игре: Вы можете либо вложить еще несколько очков в Геомантию/Гидрософистику и стать танкующим рыцарем для более безопасного подхода. Или немного специализироваться на Некромантии для более агрессивного подхода, получив Кровавую Бурю и Кровавый голод, еще больше АоЕ физ. урона для Рыцаря в конце игры. Снимаете вражескую броню с расстояния перед тем, как прыгнуть и размозжить их своим Великим мечом. ✦ Ранняя игра (1~8)Сокрушающий удар: Отличный навык для дмг, нокдауна. Не забывайте, что он также чистит поверхности. Таран: Влетайте в врага или просто приближайтесь к нему. Бычьи рога: Это надежный инструмент для приближения и в то же время позволяющий бить сразу нескольких врагов с хорошим скейлом (множителем) от наших атрибутов и боевых навыков. Также накладывает Кровотечение и дает 1 воздаяние. Удар щупальцами: Накладывает истощение, очень полезен против лучников или мили бойцов. Адреналин: Дает 2 ОП в этот ход взамен на 2 ОП в следующем. Используйте перед Яростью. В противном случае у вас будет всего 2 атаки в ходу и вы не сможете прокнуть Палача. Адреналин решает эту проблему. Телепортация: Сближайте врагов, чтобы бить сразу по нескольким своими навыками. Ярость: Используйте для 100% шанса крита. Т.к. этот навык накладывает на вас Немоту, используйте только после приготовлений. Например, Телепортация → Адреналин → Жертва плоти → Искажение времени → и наконец Ярость. Стальное сердце: Дает физ. броню и восстанавливает ее еще в течение 3 ходов. Можете использовать перед боем, т.к. долго действует. Смерч: Большая атака по площади. Используйте, чтобы быстро снимать броню противникам и комбинируйте с Бычьими рогами, если у врагов еще осталась физ. броня, или же с Сокрушающим ударом/Тараном, чтобы отправить цели в нокдаун. Калечащий удар: Может задевать противников рядом. Необъяснимое уклонение: Дает 90% шанса уклонения, но не работает на заклинания. Поэтому убиваете магов, потом используете для защиты от любого физ. урона. Желание смерти (опциональный): Дает урон в зависимости от кол-ва ХП (т.е. 1 ХП = 99% баффа урона) Оковы боли: Помечайте цель, которая будет получать столько же урона, сколько и вы. И либо они бьют вас, раня своего друга или даже убивая его в процессе, либо иногда решают не атаковать вас по вышеуказанной причине. Так что это хороший навык, который дает вам беспроигрышное условие. Плащ и кинжал: Навык для мобильности. Ускорение (свитки): +1 Стартовое/восстанавливаемое ОД. Можете использовать до боя, чтобы стартовать с 7 ОД, потом совместить с Жертвой плоти и будете иметь 8 ОД в начале боя. Искажение времени (нежить): Дополнительный ход один раз за бой. ✦ Мидгейм (9~15)Костяная клетка: Накладывает физ. броню в зависимости от кол-ва трупов, лежащих рядом. Может дать очеееень много брони после нескольких убийств или в местах, где и так было много трупов. Стоит всего 1 ОД. Блиц-атака: Еще один навык для сближения, урон сразу по нескольким целям. Паучьи ноги (опциональный): Ловите противников в паутину, уменьшая их шанс уклонения. Используйте против врагов с аурой уклонения. Например, Ниньян. Спокойствие духа: Немного урона и критов. Заменяет Ярость. Пересадка кожи: Снимает все кулдауны (перезарядки). Ускорение: +1 Стартовое/восстанавливаемое ОД. Можете использовать до боя, чтобы стартовать с 7 ОД, потом совместить с Жертвой плоти и будете иметь 8 ОД в начале боя. Доспех мороза (свитки): Маг. броня, снимает много дебаффов. Каменная броня (свитки): Физ. броня, снимает много дебаффов. ✦ Поздняя игра (16+)Апофеоз: Все навыки истока становятся бесплатными на 2 хода. Также дает статы. Преодоление: Сильный удар по выбранной цели. Если у вас больше физ. брони, то уничтожает врагу ее полностью, иначе наносит урон и кидает в нокдаун. Вызов: Отмечает врага. Если он умирает в течение 2 ходов, тогда наш герой получает физ. и маг. броню и +20% урона на 1 ход. Призыв внутреннего демона: Дает очень много маг. брони и немного Интеллекта. Гуща битвы (опциональный): Увеличивает урон в зависимости от кол-ва стоящих рядом персонажей, включая вас. Если не можете получить хотя бы 50% прибавки к урону, то не используйте его, потому бонус накладывается только на атаки оружием. Это не стоит того, если вы не можете получить огромный прирост. Кровавый дождь: Вызываете дождь, чтобы создать кровавые поверхности и использовать талант Единство со Стихиями или просто разбейте рожу противникам и используйте их кровь. Кровавая Буря: Кровавый шторм на 2 хода, бьющий врагов каждый ход кровавым метеором, нанося им урон и снимая физ. броню. Это отличный навык для зонинга противников, до которых наш Рыцарь еще не достает. Поэтому когда враги наконец приблизятся или мы сами к ним подойдем, они уже будут ранены или уязвимы, без брони, и мы быстро с ними расправимся. Кровавый голод: Хорошая АоЕ атака по врагам, стоящим на кровавых поверхностях. Можете также использовать со Смерчем и Калечащим ударом. Тактический отход: Навык для мобильности, также накладывает ускорение на один ход.