曾经火爆街机厅的格斗游戏,如今为何沦为小众?纽约大学最新研究报告《视频游戏中的贝叶斯学习与技能积累》给出了答案。研究表明,格斗游戏留住玩家的关键在于构建能让玩家获得持续提升的设计。 · 研究深入探讨了格斗游戏的现状与未来。目前,许多厂商加入了冒险模式、故事模式等休闲玩法,但游戏固有属性仍将大量非硬核玩家拒之门外——实力提升过于困难,难以获得满足感。 · 与同样高难度的“求死”类动作游戏相比,格斗游戏的问题在于缺乏有效的“求死后奖励”。动作游戏通过击败强敌后的显著成长激励玩家,而格斗游戏往往只有一局胜负的总结,缺乏持续的进步感。 · 总结来说,格斗游戏的提升几乎完全依赖玩家个人苦练,游戏本身提供的硬性成长机制很少。未来,开发商如何设计出能帮助玩家持续提升水平、获得成就感的系统,将是吸引更广泛玩家层、让格斗游戏重回大众视野的核心。




换一换 




































