《火影忍者手游》新版本体验服忍者强度调整分析,小豪总结秘卷强度变化,哪些忍者被加强或削弱?最新版本情报速递,助你提前备战新赛季!







导读
《火影忍者手游》6月12日体验服版本更新,对神秘面具男、宇智波止水等多位忍者进行强度调整,包括优化普攻衔接、调整技能前摇与冷却等,还有秘卷强度变化解析,助力玩家备战新赛季。



战斗鼬的投入程度在免费忍者里数一数二了,我玩的时候感觉整体手感很舒服,能选择的打法很多,也不会像其他纯强度堆起来的东西一样玩三四把就无聊想换人。而且这个强化丢勾…


不缘削弱后直接销声匿迹,削弱了8个点回调了2个点,哭强又哭回退一个,你说两个一起加有超标风险,行,那都回退一个了还额外削弱一个点是什么意思?T4加强有代价是吧?…

我先问一下你们:你会不会做忍者呢😘?你之前说的又重做又升级的,搞得我以为是要投入重新制作再增加强度呢,你给我们做出这样一个是很不符合玩家期待的,你再不斩不重做…

火影忍者手游最新情报!不缘真的要复活了吗?有股米阿塞🤓,看来策划要放大招了,新忍者不缘即将登场,各位玩家准备好迎接这位强力角色了吗?

《忍者必须死3》体验服更新引发热议!老雷影居然再次加强,强度是否超标?小南迎来二次优化,华丽变身空战女帝,实战表现如何?你对这次更新有什么看法?快来分享你的体验…

看看另外两个虚化忍者的判定范围,再对比五影斑的,攻击都快贴脸了才触发。 之前CD10秒是这个范围,我不挑理;现在14秒CD,判定还这么严苛,图啥? 14秒CD,…

强了5年了,官方还不削弱,新春南和新春鼬真的该调整了

刚回归火影忍者手游,发现乐园里讨论度最高的就是忍者加强和削弱问题,看来游戏平衡性确实是个大问题。内测和设计角色的时候,难道没考虑过平衡和强度吗?怎么还能出现削了…

魔方以后就看ban率削忍者吧,把分给我!根据ban率调整忍者强度,让游戏环境更平衡,这才是玩家们想要的公平竞技。
