《火影忍者手游》现在最大的问题是什么?就是一群带节奏喊阴的巨婴玩家。只要自己挨揍了,总要找一个奶嘴来吸,把锅甩给忍者强度。现在的忍者强度其实普遍偏低,很多老角色重新浮出水面,都会被那些人说什么‘old神力’,说什么‘阴间横行’。削弱一个忍者,所有不玩这个忍者的都跟团叫好;加强一个忍者,又要被所有被这个忍者打过的玩家抵制。本质就是巨婴心态,不愿承认自己水平不行,而互相抱团取暖。

点击查看大图






导读
本文解析《火影忍者手游》里玩家喊“阴间忍者”的现象,认为并非忍者强度问题,而是部分玩家不愿承认自身水平不足,以巨婴心态甩锅,还存在跟风抵制忍者调整的情况。



争取第一
回复吴迩其
回复看透不说透
回复特立独行的兔子
回复耐性与骨气
回复水染的天色
回复续写过去曾经
回复丛林深处藏人心
回复丛林深处藏人心
回复丛林深处藏人心
回复
火影忍者手游最近的新忍者为什么都带瞬身术?我印象里原著中瞬身术用得多的只有宇智波止水吧,波风水门乱闪也是用飞雷神居多,宇智波佐助乱闪还是有了天手力之后。纲手和千…


今天来聊聊一个被玩家吐槽的‘超标忍者’。他的技能机制存在明显问题:一技能作为起手技却难以起手,二技能作为反手技(存疑)效果也不理想,组合技一露头就容易被对手打断…

rt

我会告诉你,很多阴间忍者其实都是主流选择,而且我还能一口气给你列举出十几二十个,个个都够强!

脑洞一下,如果青年长门的大招远距离能接火,近距离能接雷,其他机制不变,会不会直接变成阴间忍者?

虽然没雷影侠柱十带黑南那么难绷,但也好不到哪里去

《火影忍者手游》决斗场阴间忍者大乱斗!十几个七武海强度的忍者齐聚,双玉帝、三空少、十八罗汉、四张狂全是阴间角色。当年骨架长门、创柱、超狗还算阳间忍者,如今全部巅…

火影忍者手游现在的环境是不是很逆天?比如一个忍者,只要有一个优点,就被无限放大成阴间忍者,像老天道那样节奏不断。而一个忍者,只要有一个独特缺点,比如八秒切刀,就…
