今天来聊聊一个被玩家吐槽的‘超标忍者’。他的技能机制存在明显问题:一技能作为起手技却难以起手,二技能作为反手技(存疑)效果也不理想,组合技一露头就容易被对手打断,大招看似全程抓取实则不然,普攻距离甚至不如一些老牌忍者。这样的角色设计是否真的合理?

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导读
本文探讨《火影忍者手游》里被玩家吐槽的“超标忍者”五影斑,解析其技能机制:一技能难起手、二技能反手存疑、组合技易被打断、大招抓取不完整、普攻距离短,质疑该角色设计的合理性。



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