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导读
本文围绕《火影忍者手游》中五影斑的虚化技能展开,探讨其CD调整为16秒的合理性,解析该调整对忍者强度平衡的影响,分享小汤的相关观点。


绮梦
回复四月槐序
回复扰人清梦
回复别等时光非礼了梦想
回复360度劈叉能人
回复志在飞翔
回复安辞
回复书无诗章
回复因为有遗憾所以叫青春
回复日向夏美
回复今天来聊聊一个被玩家吐槽的‘超标忍者’。他的技能机制存在明显问题:一技能作为起手技却难以起手,二技能作为反手技(存疑)效果也不理想,组合技一露头就容易被对手打断…

五影斑的蛞蝓躺地动作到底有啥用?根本没有意义啊,没有飘带的震飞效果,也没有四豆的缓降机制,纯粹为了装帅吗? 那为什么后续出的忍者又没有这种嘲讽动作了,策划是啥意…


发现三忍蛇是蛞蝓做的,心态直接崩了。数值拉胯,特效稀烂,最后忍者落得个一刀砍废、玩都玩不了的下场。 我不是心疼钱,木叶三忍这么经典的忍者已经有一个纲手被做烂了,…

大家难道不喜欢玩这个忍者吗?和巅峰五影斑可以说是不分伯仲了,怎么都没什么人玩呢?

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Q:为什么五影斑畸形?容易一刀神一刀鬼? A:因为他的虚化只能作为“目押技”来使用。 像其他虚化角色,目押(完美虚化)只是可选项,你可以用来目押来额外增加收益,…

不管从技能特效还是忍者制作上,百战虎皮都像是重置版的五影斑,甚至还有一点点马斑的影子,完全不像跟水门对战的那个神秘面具男。

动作帧多的现在来看也是顶尖,技能互通性、机制、表现力、美术特效表现、场景破坏、还原度、整体的技能动作设计,全是顶级的,整体就是干净利落。 空翻转身放扦插之术落地…

火影忍者手游五影斑又被暗改削弱了?喜报,全游戏最阴间的忍者又迎来了偷偷削弱,策划怕人说偏袒氪金忍者,就盯着五影斑使劲薅。现在正常打满平a,墙角黄保就掉,如果想最…
